플스4가 없어서 플스3으로 거액주고 사온 일판 문드웰러즈로 한참 플레이중인 유저입니다.
평소랑 다름없이 저는 SR포인트 올 습득을 목표로 하드한 플레이중인데
이게 이전 2차보다 어려운느낌입니다.
원래 하드모드가면 죄다 어렵긴 마찬가지지만 SR포인트 습득난이도가 후덜덜.
초보자분들께서는 노말을 하시려면 SR포인트는 2회차후에나 모으시면서 하시는게 나을것 같습니다.
아니면 비기너 모드로 시작하시는게 좋을성 싶네요.
기체 강화에 조준치를 항상 잘 봐두시는게 좋습니다. 이게 있고 없고가 체감차이가 크거든요. 올려도 체감을 못느끼시는 캐릭이나 유닛이 있다면
강화파츠중에 센서류의 명중률 파츠를 잘 보고 사용하시기 바랍니다.
기동성 및 회피중시 캐릭이나 유닛들은 기동성을 빠방하게 올리면 맞을 이유가 없습니다. 보스전은 몇몇은 못피할수도 있지만.
강화파츠는 아포지모터같은 기동력을 올려주는 모터류?를 박으시면 도움이 됩니다.
거대한 특기들은 장갑을 위주로 올리면 안아픕니다. HP도 올리시구요. 피하기 힘든대신 방어력이 빵빵하면 HP관리가 쉽죠.
더불어 강화파츠중에 HP와 장갑을 올려주는 아머류도 박아주시면 딴딴!
EN수치는 보호막을 사용하는 애들이나 EN사용수치가 높은 애들위주로 올리시면 됩니다. 저는 보통 EN은 잘 안 올리기 때문에 우선순위에서 떨어져나가지만.
얘들은 좀 사용량이 큰것같다 싶으시면 제네레이터의 파츠류를 박아넣거나, 캐릭터 육성에서 E세이브를 넣으시면 그나마 낫습니다.
수리장치나 보급장치는 저는 보통 전함에 넣고, 함장급 캐릭터들에게 수리재능과 보급재능을 넣어줍니다.
아마 전함으로 경험치 먹기는 쉽지 않을텐데, 보급이 생각보다 경험치가 크기때문에 수리와 보급을 번갈아가며 먹여주네요.
또는 맘먹고 전함무쌍을... 이전에는 필중이 없는경우가 많았는데, 요즘엔 필중 잘주니까 HP빨로 밀어붙여서 수리 보급위주로 돌리다가 쫄피 생기면 필중걸고 먹여줍니다.
이번엔 캐릭터 육성으로 넘어가서
기동성이 높은 유닛을 타는 캐릭터들에게는 웬만하면 간파를 넣어주는 편입니다. 기력 130이 넘으면 회피와 명중을 올려주기때문이죠.
기동성이 높은 유닛들은 대부분 피가 적은 편인데 한대라도 맞으면 휘청하니, 간파를 넣어주는걸 추천합니다. 그외에 탄수가 정해져있는 공격을 하는 경우는
B세이브를 넣어주시구요. 그러면 탄 사용 효율을 높혀줍니다.
장거리 포격용 기체를 타는경우는 히트&어웨이를 주면 좋습니다. 긴사거리로 적을 공격후 이동이 가능하기 때문에 이동못하는 단점을 커버해줍니다.
방어력(또는 장갑)이 높은 기체를 타는 경우는 가드와 저력, 원호방어를 넣어주는걸 추천합니다. 가드는 적에게 받는 피해를 줄여줍니다.
저력은 HP가 떨어질수록 능력이 오르는데, 방어력에 보정이 걸리니 가드를 넣은후에는 왠만하면 넣어주는게 좋다고 생각하네요.
피는 없는데 적들을 무시무시하게 버티면서 조지는 특기라 역전의 명수?라고 생각하는 특기입니다.
'재공격'은 특별한 이유아니면 웬만하면 넣어줍니다. 적을 한턴에 끝내버릴수있는 아주 좋은 특기입니다.
위의 이야기를 간추리자면
- 초보자분들은 웬만하면 비기너모드를 추천.
노말모드를 하는경우는 SR포인트에 연연하지말고 플레이해서 2회차때 모으는게 편할듯.
하드모드가 뚫리면 난이도가 굉장히 오르니 1회차에는 웬만해선 추천하지않습니다.
- 유닛강화는 조준치를 우선으로 각 유닛의 특성에 맞게 장갑, 기동성을 위주로 올릴것.
우선순위는 조준치(3~5정도) > 장갑, 기동성 > HP, EN > 올리고 싶은것.
- 강화파츠의 사용은 유닛의 특성을 고려해서 사용.
거대한 특기(슈퍼로봇)는 장갑이나 EN향상을 위한 아머류나 제너레이터류를 .
기동력이 높은 유닛은 기동성향상을 위한 모터류를.
명중이 떨어진다 싶으면 센서류의 명중향상 파츠를.
- 수리, 보급장치는 사용하는 유닛에 따라 필요한 기체에게 분배.
(필자는 보통 전함에 줍니다. 특정 시나리오에서는 전함이 움직이지 못하는데 이를 염두하시길.)
수리재능은 수리가능영역과 수리효율을 증대. 보급재능은 이동후에도 보급이 가능.
- 캐릭터 육성은 본인이 타고 있는 기체에 맞춰서 결정합니다.
장갑(또는 방어력)이 높은 기체를 타는 경우는 가드와 저력. 그리고 남을 보호할 원호방어정도.
회피(또는 기동력)가 높은 기체를 타는 경우는 간파를.
잔탄 공격이 많은 경우는 B세이브(탄사용 효율증대)를,
EN소비 공격이나 보호막을 가지는 경우는 E세이브(EN사용 효율증대)를.
장거리 포격유닛을 타는 경우는 쏘고 이동이 가능한 히트&어웨이를.
- '재공격'은 특별히 넣어야할 특기가 없다면 넣어주는게 좋다.
한 턴에 두 번의 공격이 잡고 못잡고를 결정.
- '추가'
서브캐릭터에 관한 이야기입니다.
서브캐릭터는 트윈유닛을 짜서 나오는 서브가 아니라, 한 유닛에 타고있는 다른 캐릭터를 말합니다.
서브캐릭터는 특별하게 다른 유닛에 넣어서 키우지 않는 이상 서브로서의 역할만 합니다.
유닛에 적용되는 특기는 메인캐릭터 우선입니다.
서브캐릭터는 보통 정신기를 많이쓰기 때문에 집중력, SP증가를 위주로 특기를 넣으면 됩니다.
2인 탑승인데 2명 분의 캐릭터 특성을 지녀야 하는 부분은
용호왕&호룡왕을 사용하는 브릿트, 쿠스하.
가름레이드 블레이즈(G/S)& 서베라스 이그나이트(G/S)를 사용하는 휴고, 아쿠아.
정도로 알고있습니다.
이 부분은 위에 상기된 대로 특기부여하시면 됩니다. 아예 하나만 정해놓고 키우는경우는 메인, 서브를 나눠서 하시는게 좋습니다.
- '추가'
ALL병기라는 트윈멤버 전부를 공격 할 수 있는 무기가 있습니다. 이 무기는 유닛 고유무기, 범용무기로 몇가지가 나오게 되는데,
범용 ALL무기는 ALL무기가 없는 유닛에게 주기를 권장합니다. 있고 없고차이가 진행의 흐름속도가 다르기 때문에...
그리고 바로 사용하기보다는 무기대미지를 4000정도로 맞춰 강화시키는게 좋습니다. 물론 풀강화하면 날뜁니다.
대미지강화의 기준을 잘 모르겠으면, ALL무기를 기본으로 가지고있는 유닛의 대미지에 맞춰 올리시는것도 방법입니다.
ALL공격은 ALL공격이 있는 같은 서브멤버의 유닛과 함께 공격이 가능합니다.
즉, 한 트윈멤버를 한턴에 녹여버릴수있다는 것. (서브멤버에 ALL병기가 없으면 서브는 다른 단일공격이 불가능합니다.)
그리고 ALL병기에 가장 잘 맞는 캐릭터특기로는 연계공격이 있습니다. (한자가 저게 맞는지 모르겠는데, 콤비네이션, 더블어택을 가능하게 하는 특기)
이 특기는 ALL병기가 공격을 할 때 하나의 트윈멤버를 공격하는것 이외에 붙어있는 또 하나의 트윈멤버를 공격 할 수 있게 해줍니다. (더블어택)
ALL병기 중에 ALL 옆에 W가 붙은 공격이 더블어택이 됩니다. 즉, 4기의 유닛을 동시에 공격 할 수 있다는 것.
'특기' 연계공격은 콤비네이션 어택 발동.
이상 초보자들을 위한 이야기였습니다. 아마 숙련자 분들께서는 더 좋은 전략이 있을거라 생각됩니다.
제가 그렇게 잘하는 편은 아니지만, 제가 알고있는걸 소신껏 올려봤구요. 틀리거나, 내용이 필요하다 싶은 분들은 수정글 부탁드립니다.
이번 문 드웰러즈를 통해 많은 새로운 분들이 유입되서 다음 차기작에도 한글을 보길 기원하면서.
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회차마다 다릅니다. 자금, PP를 회차마다 몇몇의 비율로 돌려줍니다. 3,4회차인가 부터 100퍼센트로 돌려주는걸로 알고있습니다. | 16.07.07 21:42 | |
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답변 감사합니다. 좋은글도 감사합니다 ^^ | 16.07.07 21:44 | |
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도움이 되셨다면 다행이네요! | 16.07.07 21:42 | |
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이 글이 많이 도움되었으면 합니다! 안그래도 유닛별로나 캐릭별로나 올릴게 많고 복잡한데 그래도 알기 쉬우라고 올린 팁입니다! | 16.07.07 23:00 | |
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2회차 혹은 다회차 갈수록 점점 이게 커집니다. | 21.01.23 12:57 | |