본문

패밀리사이트 메뉴

글쓰기   목록 | 이전글 | 다음글

[PS5소프트] 아크레이더스 언리얼 엔진의 새로운 벤치마크(Palworld의 개발자) [20]


profile_image_default


(5893680)
6 | 20 | 5385 | 비추력 138
프로필 열기/닫기
마지막 수정 시간: 25.11.12 20:34
글쓰기
|
목록 | 이전글 | 다음글

댓글 | 20
1
 댓글


(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
이 게임의 성공이 언리얼 엔진의 ㅂㅅ 같음이 증명된거 아닌가 언리얼 엔진의 핵심기술을 죄다 꺼버리고 만든건대
25.11.12 20:41

(IP보기클릭)211.248.***.***

BEST
보더4는 출시당일부터 달렸는데 3060으로 최하옵 극한으로 낮췃는데도 프레임이 30 방어조차 안됬음
25.11.12 20:52

(IP보기클릭)112.172.***.***

BEST
보더랜드4는 최적화 모드까지 나올정도로 최적화 실패했고 33원정대도 오픈월드가 아니라서 사양 적게 먹는거 생각하면 최적화 잘한건 아님 생각보다 요구사양 높음
25.11.12 20:52

(IP보기클릭)23.106.***.***

BEST
아크 레이더스가 최적화를 잘한건 칭찬받을만 하지만 언5엔진이 문제가 없다라는 결론에 도달하기에는 그 사례가.; 고작 이제 나온 아크 레이더스밖에 없다는 게 문제라. 지금까지 언5엔진 사용 게임들 대다수가 최적화쪽으로 이야기가 꾸준히 나왔었고. 엔진 제작사가 만든 포트나이트도 언5엔진쪽은 문제가 있다라는 썰이 들릴 정도인데. 앞으로도 아크 레이더스같이 언5 최적화가 잘된 게임들이 계속 나오면 모르겠지만. 현재로서는 언5엔진쪽 문제없다는 말까지 나올 정도는 아니지 않나 싶음.
25.11.12 20:42

(IP보기클릭)50.234.***.***

BEST
최적화의 문제라기보다 그냥 UE5광원 품질 자체가 기존엔진들에 비해 많이 좋은 거임... GI 들어간 게임하다가 안 들어간 게임하면 확 느껴요
25.11.12 21:19

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
이 게임의 성공이 언리얼 엔진의 ㅂㅅ 같음이 증명된거 아닌가 언리얼 엔진의 핵심기술을 죄다 꺼버리고 만든건대
25.11.12 20:41

(IP보기클릭)23.106.***.***

BEST
아크 레이더스가 최적화를 잘한건 칭찬받을만 하지만 언5엔진이 문제가 없다라는 결론에 도달하기에는 그 사례가.; 고작 이제 나온 아크 레이더스밖에 없다는 게 문제라. 지금까지 언5엔진 사용 게임들 대다수가 최적화쪽으로 이야기가 꾸준히 나왔었고. 엔진 제작사가 만든 포트나이트도 언5엔진쪽은 문제가 있다라는 썰이 들릴 정도인데. 앞으로도 아크 레이더스같이 언5 최적화가 잘된 게임들이 계속 나오면 모르겠지만. 현재로서는 언5엔진쪽 문제없다는 말까지 나올 정도는 아니지 않나 싶음.
25.11.12 20:42

(IP보기클릭)223.39.***.***

루리웹-7874892277
보더랜드4 . 33원정대 같은경우 언리얼 핵심 기술 다들어가고 최적화 나뿌지 않아요 이게 유저 심리랑 연관이있어요 높은 옵션 안되면 유저들이 최적화 쓰레기라 인식하는게 가장큰문제에요 아크레이더스 출시는 언리얼엔진5 재앙이라 봅니다 Ps4 수준으로 ps5 스파이더맨2 안된다 난리치는거렁 똑같은 상황임 ㅡ.ㅡ | 25.11.12 20:45 | | |

(IP보기클릭)211.248.***.***

BEST
루리웹-4286085968
보더4는 출시당일부터 달렸는데 3060으로 최하옵 극한으로 낮췃는데도 프레임이 30 방어조차 안됬음 | 25.11.12 20:52 | | |

(IP보기클릭)112.172.***.***

BEST
루리웹-4286085968
보더랜드4는 최적화 모드까지 나올정도로 최적화 실패했고 33원정대도 오픈월드가 아니라서 사양 적게 먹는거 생각하면 최적화 잘한건 아님 생각보다 요구사양 높음 | 25.11.12 20:52 | | |

(IP보기클릭)39.118.***.***

으히익
근데 그 최적화 모드라는 ini 모드/Pak모드는 언리얼4 겜들부터 나오던 최적화 모드라는거.. 33원정대도 이 모드 있고 스텔라블레이드도 있고.. 그냥 다있음.. | 25.11.12 20:54 | | |

(IP보기클릭)112.172.***.***

어머니아버지형님누님
그거 아니어도 보더랜드4는 최적화로 하도 욕먹으니까 ceo가 자기들은 최적화 잘했다고 언플까지 했다는거임 프레임 안나오면 니들 컴이 구린거니까 옵션타협해라 라고까지 하고 | 25.11.12 20:56 | | |

(IP보기클릭)39.122.***.***

으히익
Gearbox 사장, Borderlands 4 성능 문제의 원인으로 구형 하드웨어 지목, "프리미엄 플레이어를 위해 만든 프리미엄 게임" 틀린말은 아님 업스케일링 + 프레임젠 같은거 활용하면 100프레임 그냥 나오는데 이딴스래픽이 4k 안된다 난리치고 ( 루멘. 나나이트. 버추얼새도맵 다사용됨 ㅋ) 프레임젠 사기다 이런원리로 유저들이 계속 우겨됬으니 똥차 가지고 슈퍼카 성능을 원한다 이야기 나온건데요 ㅋㅋ | 25.11.12 21:07 | | |

(IP보기클릭)112.172.***.***

루리웹-4286085968
플스5에서 품질모드 720p~1080p 30프레임인데 진짜 최적화 잘한거라고 생각함? 진심임? | 25.11.12 21:14 | | |

(IP보기클릭)112.172.***.***

루리웹-4286085968
보더랜드4가 pc에서만 최적화 문제 있던것도 아닌데 구형 하드웨어 타령은 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.11.12 21:17 | | |

(IP보기클릭)175.124.***.***

루리웹-4286085968
보더랜드4 최적화 나쁜편 아니다고 하는건 어느 지구이야기임? 겜 해보면 이 소리 못하는데 | 25.11.12 21:18 | | |

(IP보기클릭)73.191.***.***

루리웹-4286085968
5090으로도 60프레임 고정이 안되는게 정상임? | 25.11.13 03:43 | | |

(IP보기클릭)1.244.***.***

그래도 일본 회사들은 왠만하면 언리얼 쓰면 좋겠네요 그러는게 그래픽은 젤 좋아짐 파판73도 언리얼5쓰면 좋을텐데 ㅠ
25.11.12 21:01

(IP보기클릭)112.172.***.***

53호
리버스가 언리얼4여서 73은 언리얼5 쓰지 않을까 싶음 | 25.11.12 21:04 | | |

(IP보기클릭)175.124.***.***

언5에서 자랑하던 기술들 끄고 만든거라 이걸 언5 좋다고 말해야될지 ㅋㅋㅋ
25.11.12 21:16

(IP보기클릭)59.24.***.***

핵심 기술빼고 제작한거라 ㅋㅋㅋ
25.11.12 21:17

(IP보기클릭)50.234.***.***

BEST
최적화의 문제라기보다 그냥 UE5광원 품질 자체가 기존엔진들에 비해 많이 좋은 거임... GI 들어간 게임하다가 안 들어간 게임하면 확 느껴요
25.11.12 21:19

(IP보기클릭)183.96.***.***

그냥 언리얼5가 현세대 콘솔보다 빡센 연산을 요구한다고 보는게 맞음.
25.11.12 21:27

(IP보기클릭)210.216.***.***

최적화가 좋은게 아니라 언리얼5gi가 안들어가서 그런거. 광원이 기존 언리얼5제대로 쓰인것보다보면 많이 아쉬운게 사실임 . 뭔가 허전함
25.11.12 22:13

(IP보기클릭)223.39.***.***

엔진이 무거워서 이것저것 다 빼고 이렇게 해야 최적화 수월하다 예시 보여준거 같은
25.11.12 22:51


1
 댓글




목록 | 이전글 | 다음글
X