"우리는 우리를 미워하는 사람들에게만 집중하는 것을 멈춰야 했습니다." 유비소프트는 Assassin's Creed Shadows에 대한 반발에 맞서 승리했다고 밝혔습니다.
유비소프트는 지난주 행사에서 『어쌔신 크리드 섀도우』 개발 과정에 대한 "매우 극적인" 요약본을 공개했습니다.
게임 파일 보도에 따르면, 유비소프트 CEO 이브 기예모는 파리 게임 위크에 참석해 라이브 게임 월드, AI 기반 NPC, VR의 잠재력 등 기술적 혁신에 관한 토론을 진행했습니다.
그러나 본론에 앞서 기예모는 '어쌔신 크리드 섀도우'에 대한 반발을 분석한 뒤, "상당히 기업적이지만 동시에 매우 극적"이라고 묘사한 영상을 참석자들에게 보여주며 회사가 어떻게 상황을 반전시켰는지 설명했습니다.
초기 발표 이후 '어쌔신 크리드 섀도우'는 일부 인터넷 커뮤니티로부터 비판을 받았습니다. 공동 주인공 중 한 명인 야스케가 흑인 사무라이라는 점이 부분적인 원인이었습니다. 일부는 야스케가 실존 인물임에도 불구하고 그를 게임에 등장시킨 것을 두고 유비소프트가 '정치적 올바름에 눈이 멀었다'고 비난하기도 했습니다.
유비소프트는 "플레이어 피드백을 반영 중"이라며 게임 출시를 여러 차례 연기했고, 결국 3월 20일에 출시되었습니다.
기예모는 발표에서 "초기에는 공격의 규모에 놀랐다"고 말하며(게임 파일 번역 인용), "우리는 곧 이것이 팬들과의 싸움, 즉 우리가 메시지보다는 게임 자체에 더 집중한다는 점을 증명해야 하는 싸움임을 깨달았다"고 덧붙였습니다.
이어 그는 3분 분량의 영상을 재생했습니다. 영어로 진행된 이 영상은 유비소프트가 반발에 어떻게 대처했는지 설명하며 이렇게 물었습니다: "전설적인 프랜차이즈가 가장 기대되는 경험을 공개했지만, 모두가 싫어하는 게임이 되어버린다면? 게임플레이에서 이념으로 논의가 전환된다면? 당신이 하는 말마다 불에 기름을 부어버린다면?"
영상에 따르면: "2024년 9월, 우리는 궁지에 몰렸고 그때 깨달았습니다. 궁지에서 벗어나려면 우리를 싫어하는 이들에게 집중하는 걸 멈춰야 했습니다. 우리 편을 불러모아야 했죠. 그래서 논쟁에서 이기려 애쓰는 걸 그만두고, 18년간 우리를 이끌어온 것—어쌔신 크리드 브랜드에 의지하기로 했습니다."
이어 영상은 유비소프트가 개발자들에게 게임 완성도와 최적화를 위한 추가 시간을 주기 위해, "누구도 권하지 않았을 마지막 선택"인 게임 출시 연기부터 시작했다고 전했습니다.
"우리는 약속에서 증거로 전환했습니다. 유출을 두려워하기보다 게임을 공개하고, 심층적인 게임플레이 자료를 공개하며 경험 자체를 말하게 했습니다."
"크리에이터, 미디어, 팬들에게 문을 열었습니다. 그들에게 접근 권한을 부여하고, 현장 뒤편을 보여주며 우리 팀이 게임에 쏟아붓는 재능과 장인정신을 직접 확인하게 했습니다. 수천 개의 자료가 단 몇 주 만에 제작되었습니다."
이 영상은 시리즈 팬들의 지지를 얻음으로써 유비소프트가 비판 세력에 맞설 수 있었다고 주장했습니다. "동료들이 곁에 있어 우리는 다시 자신감을 찾았습니다"라며 "가장 큰 비난에도 당당히 맞서고, 위험을 감수하며, 목소리를 낼 수 있었습니다. 결국 어쌔신 크리드 섀도우 출시 시점에는 팬들 덕분에 마침내 흐름이 우리 편으로 돌아섰습니다."
게임 파일(Game File)이 지적했듯이, 이 영상은 자신감 넘치는 유비소프트의 모습을 그리려 하지만, 반발의 원인에 대해서는 구체적으로 언급하지 않습니다. 또한 스타워즈 아웃로즈(Star Wars Outlaws)가 이전에 실망스러운 출시를 했고, 유비소프트가 연속으로 실망스러운 게임을 내놓지 않으려 했다는 사실도 다루지 않습니다. 이는 게임을 연기하고 완성도를 높인 또 다른 잠재적 이유일 수 있습니다.
VGC의 어쌔신 크리드 섀도우 리뷰는 이렇게 평가했습니다: "뛰어난 게임플레이, 매력적인 스토리, 탐험할 거대한 아름다운 세계를 갖춘 이 게임은 많은 이들의 예상을 훨씬 뛰어넘는다. 비록 유비소프트를 구원할 게임은 아니더라도, 현대 게임계 최대이자 가장 어려움을 겪고 있는 프랜차이즈 중 하나에 자신감을 되찾아주는 데 필요한 역할을 완벽히 해냈다."


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말 그대로 정신승리
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그러면 말인데 판매량 공개를좀 해라
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이겨서 얻은게 뭐냐 진짜
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그래서 판매량이 얼마냐?
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그러면 말인데 판매량 공개를좀 해라
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근데 팔리긴 잘 팔렸음. 북미 기준 상반기 누적 매출 순위 3위임. 유럽차트에서도 2위였고… 욕먹을 짓만 안했어도 더 잘팔릴수 있었는데 x신짓 한건 맞음 | 25.11.07 23:53 | | |
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타임라인에 똑같은 샷만 여러번 나오는 거 보면 극성 쉐도우 팬 같은데 그런다고 현실은 변하지 않음 ㅋㅋ | 25.11.08 04:50 | | |
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그건 정게에 올라오는 쉐도우 글마다 안팔렸다 망했다 댓글 똑같이 달리길래 팩트 올린거 뿐임. 뭐가 불만이어서 타임라인까지 뒤져봤는지는 모르겠지만 봤으면 알테지만…게임이 재미없네 유비가 삽질했네 이런거에는 반박 안함. 오히려 동조를 했으면 했지… 그리고 요테이도 예구해서 플래티넘까지 따서 요테이 게시판에 글도 여럿 썼으니 찾아보시고…유치하게 극성 팬이라는둥 그러지는 맙시다. | 25.11.08 05:12 | | |
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지금 이 정게 글에도 베댓으로 판매량 공개 왜 안하냐 글이 2개나 올라와 있는데… 원래 공개하는 게임이 소수고 안하는 게임들이 다수인데 안했다고 안팔리고 망했을거란 생각은 매번 신기할 정도로 섀도우글 올라오면 안빠짐… 그러니 예전에 정게에 올라온 차트 캡쳐해놓은거 삭제안하고 복붙하는거… 요테이도 여러 순위보면 잘 팔린거 확실한데 판매량 공개 안한다고 망했다라고 하면 말이 되겠음? 유비나 어크나 깔거 많은데 굳이 팩트까지 왜곡해서 깔 필요는 없잖음? | 25.11.08 05:55 | | |
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왜곡이 아니라 유비 지금 이런데요? 잘 팔렸으면 이러진 않겠죠~ ㅋㅋ | 25.11.08 08:50 | | |
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주가 떨어지는건 미래 전망 때문 아님? 이미 ip며 지분이며 팔았고 다음 어크 외에는 이렇다할 게임도 없는데… 소귀에 경읽기도 아니고 위에 매출 차트 올렸는데 주가 떨어진거 가져와서 부정하는건 무슨 심보임? | 25.11.08 08:53 | | |
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어차피 직원 2만명 규모의 회사가 어크를 gta급으로 팔지 않는한 부도위기 못벗어납니다. 특정 게임이 잘팔린것과 주가 떨어진걸 연결 시키는 지능이시면 저 순위 차트 보고도 안팔렸다고 계속 믿으시면 됩니다. 어차피 베댓 추천수만 봐도 다구리 당할 생각하고 팩트 올린거니 더 뭐 할말은 없습니다. | 25.11.08 08:58 | | |
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멀쩡한 사람도 적으로 만드는 화법. | 25.11.08 09:47 | | |
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어크 최근 5 작품 중에서 판매량이 최저라고 이미 나왔어요. 고대3부작 + 미라지 + 쉐도우 이렇게 5 작품에서 제일 안팔린게 쉐도우고 미라지보다 덜 팔렸어요. 됐나요~ | 25.11.08 11:58 | | |
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10장팔거 1장판겁니다. 어크시리즈에서 모두가 기다리던게 "닌자" 입니다. "다 때리부수는 고대 시리즈를 넘어 이제 닌자 어쎄씬 나오면 끝장난다" 던 시리즈구요. 동북아로 첨 나오니 아시아권에도 어마어마한 기대를 몰았는데 뚜깡따니 흑인 사무라이. 더 큰 문제는 어세씬에서는 아무리 야스케를 몰고 싶어도 NPC 였어야한다는겁니다. PC절정에 "죽어도 황인종남케는 쓰지않겠다" 를 몸으로 보여준. 동양인은 더 차별하는, 동양남자는 반려견 다음으로 취급하는 그들만의 "선민의식 PC주의"를 대놓고 보여주는 겁니다. 많이 팔았다? 10장 팔거 1장팔고 정신승리하는거에요. GTA5가 4억장 팔렸다죠. GTA6가 4천만장 팔면 초대박이어도 사람들은 GTA6 망했다고 안하겠어요? | 25.11.08 13:19 | | |
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일반적인 게임 기준으로 준수하게 팔린건 맞는데 회사 줏가가 -90% 이상 빠진 상황을 조금 이라도 만회하기 위한 판매량엔 택도 없이 부족했슴... | 25.11.08 14:20 | | |
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공감합니다. 회사 어렵다 부도 위기다 얘기가 작년부터 나오던거라 섀도우즈가 구세주가 되려면 몇천만장씩 팔아야 될까말까한…아니 그래도 불가능? 유비도 진작에 알고 있었겠죠. 그러니 어크 발매 후 며칠 안가 지분 텐센트에 넘긴다고 발표한거 보면 그 전부터 협상 다 해놓고 발표만 발매 이후로 미룬듯 보입니다. | 25.11.08 15:27 | | |
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저는 어크 시리즈 중에 제일 재밌게 플레이 하고 있습니다. | 25.11.08 11:58 | | |
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저도 야스케 파트 빼고 재밌게는 했는데 왜 자꾸 쓸데없이 입을 터는지 모르겠습니다 | 25.11.08 12:49 | | |
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(유비코리아를 철수하고, 유비쇼 한글지원을 하지 않으며) | 25.11.08 08:43 | | |
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구질구질하다 | 25.11.08 10:36 | | |
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네 | 25.11.08 04:52 | | |
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PC요소가 안들어가는것보다 그런 인종차별이 더 큰 문제인데요? 더군다나 본인이 그 차별당한 아시아 남자라면 더 열받아야하는게 아닌가? 고작 PC 덜 들어갔다고 본인 인종이 차별당한 게임을 옹호해? 저는 이해가 안갑니다. | 25.11.08 06:17 | | |
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흑인 주인공 아니면 ㄹㅇ 깔게없긴함 오히려 진짜 pc 결정체는 오히려 최근 나온 여자 박명수사무라이겜인데 ㅋㅋ | 25.11.08 06:25 | | |
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여주 앞세운 pc쪽은 아시아건 흑인이건 다 ㅈ까고 남자 자체를 여자 없으면 아무것도 못하는 빙신으로 만들었습니다. 남자 전부 차별하는 것보다 아시아 남자 차별하는게 더 pc라고 말하고 싶으신가요? 섀도우는 흑인이래도 남자로 플레이하는 선택지라도 줬는데 그런 선택지도 없어요. 스블이나 니어처럼 남자를 위한 여캐가 등장하는 것도 아니고 피지컬조차 남자보다 우월한 여캐로 플레이하게끔 강제하는 게임이 pc가 덜한거라고 생각한다면 많이 심각하네요 | 25.11.08 07:14 | | |
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... 흑인사무라이 자체도 사실 pc랄 것도 없는데 ... 입 털은 게 참 ... | 25.11.10 08:29 | | |
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망하면 텐센트에 넘기겠죠 | 25.11.08 09:18 | | |
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도쿄 신바시 빅카메라 여름에 갔을때 품절이던데, 잘팔린듯
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독점게임 사랑은 무죄입니다~ | 25.11.08 15:35 | | |
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관심없는데 댓글을 달면서 | 25.11.09 00:13 | | |
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