아시는 분들은 아시겠지만 나오기도 전에 타일 제목 하나로 욕을
10단 콤보로 먹은건 사실입니다...
하지만 이 게시판에서 딱히(뭐 간간히 소감 같지도 않은 뻘글이 몇 개 있긴 했지만)
후회하지 않을 타이틀이라고 평가 받는 이유는 무쌍이랑 부제를 떠나서
액션게임으로서의 덕목인 찰진 타격감과 조작 때문이 아닐까 하는 생각이 듭니다
뭐 불현듯 이런 칭송글 올리기도 민망하긴 하지만 그래도 꾸준히 게시판 오고가시면서
구매하시는 분들이 늘어가는 느낌도 들고(미약하나마)해서 입니다
전국시대나 삼국관련이 아닌 신화에 관련한 스토리다 보니 첨엔 좀 낯설기도 하고
망설이기도 했지만 기번적르로 액션게임이 갖춰야할 기본기가 충실한 게임임은
사실입니다...화려한 이팩트도 이벤트도 딱히 없어보이지만 진득하게
대량의 병사들을 무찔러가는 무쌍 본연의 임무를 충실히 완수하는 것은
해보신 분이라면 임정하실듯 싶네요
무쌍시리즈가 가야할 길의(여러가지 의미로)시♡점이랄까요..
제발 무쌍 시리즈는 북미쪽에서 만들어주길 바라네요 지극히 개인적인
바램이지만요 ㅠ
10단 콤보로 먹은건 사실입니다...
하지만 이 게시판에서 딱히(뭐 간간히 소감 같지도 않은 뻘글이 몇 개 있긴 했지만)
후회하지 않을 타이틀이라고 평가 받는 이유는 무쌍이랑 부제를 떠나서
액션게임으로서의 덕목인 찰진 타격감과 조작 때문이 아닐까 하는 생각이 듭니다
뭐 불현듯 이런 칭송글 올리기도 민망하긴 하지만 그래도 꾸준히 게시판 오고가시면서
구매하시는 분들이 늘어가는 느낌도 들고(미약하나마)해서 입니다
전국시대나 삼국관련이 아닌 신화에 관련한 스토리다 보니 첨엔 좀 낯설기도 하고
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사실입니다...화려한 이팩트도 이벤트도 딱히 없어보이지만 진득하게
대량의 병사들을 무찔러가는 무쌍 본연의 임무를 충실히 완수하는 것은
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무쌍시리즈가 가야할 길의(여러가지 의미로)시♡점이랄까요..
제발 무쌍 시리즈는 북미쪽에서 만들어주길 바라네요 지극히 개인적인
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