- NPC 세력의 병사가 부족한 경우 임시로 돈과 물자를 군사로 변환하도록 수정
- NPC 무장 월별 획득 업적 값을 조정
- PC가 염격 · 뇌격 · 빙격 공격을 받았을 때 무쌍 난무가 중단되지 않도록 수정
- PC가 세력에 소속 된 때 NPC 재야 무장의 Lv이 상승하지 않는 불편을 수정
- NPC 군주가 '등용' 으로 세력 수익이 적자가 되어 버리는 불편을 수정
- "빠른로드"에 커서를 맞추면 최신 세이브 정보를 표시하는 기능을 추가
- 프리 모드에서 전황이나 수준 설정에 따라 획득 할 수있는 보너스 포인트가 증가하도록 수정
- 무쌍 무장 의상 변경 화면에서 정지 할 수있는 불편을 수정
- 쟁패 모드 ( 군략)> 각종 설정> 방어구 변경으로 정지 할 수있는 불편을 수정
- 쟁패 모드의 시나리오 "영웅 집결"에서 편집 군단을 선택하고 뒤로 돌아가면 중지하는 불편을 수정
- DLC 시나리오를 크로스 세이브하고 DLC 컨텐츠를 삭제 후 크로스 로드를 수행할 때 정지하는 버그를 수정
- 쟁패 모드 군략 화면에서 에디트 무장의 갑옷 변경을 재 빠르게 할 때 중지 할 수있는 불편을 수정
- 대규모 비계 "폭풍"을 발동하면 중지 할 수 있는 불편을 수정
- 마을 습격 "등으로 호칭"錦帆賊'을 획득 할 수없는 불편을 수정
- 여성 에디트 무장에서 일부 가슴방어구를 장비하고 있으면, 주행 모션이 남성 모션이 되는 불편을 수정
- 특전 포인트의 무기점에서 게임이 매우 무거워지는 문제를 수정
- 에디트 모드> 군단 편집> 파일 선택> 군인을 선택한 다음 메뉴로 돌아 오면 군기, 군마의 설정이 해제되는불편을 수정
- 갤러리에서 대사 감상 액션 음성을 일정 이상 들으면 갤러리 빠질 때까지 액션 음성을 들을 수 없게되는 불편을 수정
- 군기 작성시 특정 단계에서 편집 할 수 없게되는 불편을 수정
- 옵션> 사운드 설정 > BGM 랜덤이 작동하지 않는데 표시되는 문제를 수정
- 난이도 "어려움"에서 "영주 호위 '가 나머지 1 분에 종료 (패배)가 되는 불편을 수정
- 세절곤의 SE가 재생되지 않는 문제를 수정
- 실기 이벤트 "망명"에서 "부하 1"로 설정 한 무장이 남성의 보통 모션 이외 것일때 모델이 표시되지 않는 불편을 수정
- 일부 무쌍 난무로 한번의 난무 동안 같은 동작 음성 이 두번 재생되는 불편을 수정
- 전투 중에 에디트 무장의 바스트 업이 실루엣 으로 표시되는 많은 불편을 수정
- 기타 몇 가지 버그를 수정
에딧무장의 실루엣 처리를 줄였다는 건 환영할 만 하고(글을 보니 완벽한 해결은 아닌듯 합니다)
그 외에는 거의 버그 수정입니다. 진짜 많네요 잡다하게.
밸런스 쪽으로는 NPC 세력의 경제관념(?)을 잡아준 게 눈에 띄네요.
나라가 커지면 되려 국력이 약해지는 바보같은 상황이 어느정도 개선이 됐을지...
일단 내용만보면 전투한번에 나라가 휘청하는 상황은 없을거 같긴한데...일단 해봐야 알겠군요 이건.
NPC무장의 레벨도 예전보단 빠르게 올라갈거 같으니 이것도 수라급 난이도에선 어느정도 영향을 미칠거 같습니다.
사족으로 PC 판 발매일이 2월 중순으로 밀리고 이번이 마지막 업데이트가 아니라는 공식 트윗으로 미뤄보면
PC판을 내기전에 최대한 패치로 완성도를 끌어올리겠다는 생각인듯 합니다. 앞으로 한두번 정도는 패치를 더 할 거 같네요.
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