2013년도 40에 접어든 게이머 입니다.
중학교 2학년 시절 일본어로된 북두의권 코믹스를 처음 본 이후로 팬이되었습니다.
현존했던 모든 게임기에서 나온 북두의권 게임을 해 보았었는데요(파칭고 제외),
제가꼽는 재밋었던 북두의권 게임은
슈패의 북두권5,
메가드라이브 북두의권,
ps1 의 세기말구세주전설 북두의권,
ds의 북두의권(코믹스를 그대로 옮겨 팬으로 비공찍는게임),
그리고 이번의 진북두무쌍 입니다.
원래부터 옛날옛적 세가마스터3 시절부터의 북두권, 패밀리패미컴에서의 북두권 게임은
그당시에 있어서도 A 급 게임은 아니었고, 뭐랄까.. 팬심이 두둑한.. 그런게임이었습니다.
세가 에이지 2500 에서 나온 복각판 북두의권 역시 게임성이 ... 좌절이죠..
패밀리 패미컴시절의 북두의권 1,2 는 그당시 슈퍼마리오나 기타 다른 액션게임에 비해 현저히
게임성이 떨어졌던것도 사실이고, RPG 였던 북두권 3,4,5 역시 그당시 파판이나, 드퀘시리즈에 비해
비교자체를 할 수 없을 정도로 마이너한 게임에 속했었다고 생각합니다. 사실 재미도 없었구요..
이곳 계시판에 많은 비평, 추천 글들이 있습니다만, 저는 추천쪽에 한표를 드리고 싶습니다.
제가 추천드리는 포인트는 다음과 같습니다.
1. 스토리의 완벽재현 : 북두의권 게임화를 기원한 대부분의 게이머들의 숙원이 아니었나 싶습니다.
그리고 무쌍류에 의외로 상당히 잘 어울리는 컨텐츠였다고 생각합니다.
2. 매우 다양한 플레어어블 케릭터 : 내손으로 남두육성 과 카이오우 , 효우 등을 조종할 수 있다는 부분이 매력적
3. 나쁘지 않은 그래픽 : 개인적 취향이겠지만 , 무쌍류에서 이정도뽑으면 선방은 한게 아닌가 싶습니다.
결국 이 게임은 게임성 보다는 켄텐츠에 승부를 걸었던 게임이라 생각되며 (역대 북두권 게임이 모두 이런 타입)
무쌍 이라는 게임성은 이 게임을 역대 북두권게임 최강 클래스에 속하게 해 줄수 있지 않았나.. 라고 생각합니다.
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중요한건 엑박은 그 잼나고 괜찮은 게임을 로딩하면서 패드잡고 잠이 든다는데 있죠ㅠ.ㅠ
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