표시되는 적병 증가 및 업데이트 속도 빨라짐 - 정말 좋은 패치입니다. 신나게 거점 달려들어 갔는데 아무도 없어서 혼자 넋놓고 있어야 하는 문제가 있었죠. 특히 승마왕 채문희를 애용하는 저로써는 혼자 덩그라니 하프나 치고 있어야 하는 슬픈 사태가...
북미유저와 쟁패모드 - 이것도 좋네요. 레벨이 올라가면 갈수록 계속 같은 얼굴들만 보게 되니 뭔가 좀 맥이 빠진달까. 북미 정발되면 새로운 얼굴들을 좀 만날 수 있겠네요.
하지만! 정작 제가 제일 필요하다고 생각하는 일기토 밸런스 관련은 없군요 ㅜ ㅜ
단순히 적장의 체력과 공격력을 높일게 아니라 받아치기 타이밍 조절과 힘겨루기의 터치 정확도에 따른 유불리를 조정해야 하지 않는가 싶은데
이미 익숙해질대로 익숙해져버린 지금 일기토는 인내심 테스트 그 이상 이하도 아닌지라...
요즘 쟁패하다보면 스즈님이 슬슬 얼굴을 내미시는데 레벨 99의 위엄을 뿜어내는 일기토는 정말 피를 토하게 하는군요...-_-)
일본 위키쪽에서도 일기토 밸런스 문제는 참 말이 많은 편인데...코에이 제발ㅜㅜ
그 외로 호차의 성능이 너무 강해서 짜증난다는 의견도 있더군요.
고레벨 지역에서는 내구도가 아주 환상적이라 부수기도 어려운데 보통 4대가 한꺼번에 나오니 불에 맞고 튕겨다니다가
적장 꼽사리 한방에 골로가는 사태도 가끔 발생.
심지어는 에딧 무장 5명 병종을 전부 호차로 도배해서 쟁패 모드에 투입시키는 사악한 플레이도 있다고 합니다...ㅎㄷㄷ
(IP보기클릭).***.***