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[잡담] 홀리 의존도 문제의 가장 합리적인 해결법은 싱글 보상량 증가가 아닌가 싶습니다. [6]




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(IP보기클릭)175.212.***.***

BEST
저도 갠적으로 싱글이 난이도 훨씬 높다고 보는데 보상에 차등 둘 이유가 있었나 싶어요. 파티 모으는 시간 생략한만큼의 리스크는 지고 있지 않나 싶은데.
18.10.06 21:15

(IP보기클릭)180.65.***.***

BEST
이건 좋은 방향이라 생각됩니다. 파밍에는 영향을 끼치지 않게 동일한 보상을 주고 파티플에서는 재화적인 보상을 줄 수 있으면 좋을거 같네요. 이를테면 싱글테이는 30개+@개+탐지석2개로 파티테이에서는 30개+@개+탐지석2개+반응석1개 이런식으로 말이죠..
18.10.06 21:15

(IP보기클릭)1.228.***.***

BEST
엥간하면 1넴 패턴 스킵이 불가능한점이나 보스 원패턴, 불장판 패턴에서도 파티가 유리한경우가 훨신많죠.. 홀리 라핌이 없으니 딜은 파티보다 많이 들어오고 패턴은 일일히 파훼해야하니...
18.10.06 21:18

(IP보기클릭)220.86.***.***

BEST
싱글 난이도면 몹 데미지 등도 싱글 난이도에 합당하게 조절이라도 해 줬으면 좋겠네요.
18.10.06 21:30

(IP보기클릭)180.65.***.***

BEST
이건 좋은 방향이라 생각됩니다. 파밍에는 영향을 끼치지 않게 동일한 보상을 주고 파티플에서는 재화적인 보상을 줄 수 있으면 좋을거 같네요. 이를테면 싱글테이는 30개+@개+탐지석2개로 파티테이에서는 30개+@개+탐지석2개+반응석1개 이런식으로 말이죠..
18.10.06 21:15

(IP보기클릭)1.228.***.***

넬류어드
반응석, 천공의 카드첩 등 추가적인 재화로만 파티와 싱글에 차이를 둘수있다면 현상황에서 이보다 간단하면서 큰 반발 없을만한 해결책이 생각나지는 않더라구요. | 18.10.06 21:17 | |

(IP보기클릭)175.212.***.***

BEST
저도 갠적으로 싱글이 난이도 훨씬 높다고 보는데 보상에 차등 둘 이유가 있었나 싶어요. 파티 모으는 시간 생략한만큼의 리스크는 지고 있지 않나 싶은데.
18.10.06 21:15

(IP보기클릭)1.228.***.***

BEST •‿•
엥간하면 1넴 패턴 스킵이 불가능한점이나 보스 원패턴, 불장판 패턴에서도 파티가 유리한경우가 훨신많죠.. 홀리 라핌이 없으니 딜은 파티보다 많이 들어오고 패턴은 일일히 파훼해야하니... | 18.10.06 21:18 | |

(IP보기클릭)121.176.***.***

프락치
스페니노스도 홀딩없으면 통상패턴이 맞으면서 때리는게 전제된듯한 느낌이라 포션엄청빠짐... | 18.10.06 21:36 | |

(IP보기클릭)220.86.***.***

BEST
싱글 난이도면 몹 데미지 등도 싱글 난이도에 합당하게 조절이라도 해 줬으면 좋겠네요.
18.10.06 21:30


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