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[개발자 노트]
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1. AGF 2025 참가 확정
- 올해도 라스트오리진과 공동으로 참여
- 신규 다키마쿠라 커버 4종 (치이/???/???/???)
- 좌/우측 특수키용 키보드 키캡
- 신규 마우스 패드 2종
- 기타 굿즈 제작 (아크릴 등)
- 다키마쿠라 커버용 일러스트는 다음 주 수요일 업데이트되는 미니게임에서 확인 가능 (선정성 때문에 약간은 가려져 있음)
- 온라인 판매는 오프라인 행사가 종료되고 나서 진행할 예정
2. '스텔라 유니벨' 2차 승급
- 10월 22일 (수) 업데이트 확정
- 보이스는 오늘 녹음을 끝냈기에 위 영상에 나오는 목소리는 임시로 기존 녹음분을 사용한 것임
- EX스킬 1개, 액티브 스킬 2개, 패시브 스킬 1개 추가
3. 신규 코스튬 '파인 그래피티' (남/여)
- 그래피티 컨셉으로 작업을 진행하였음
- 머리에 고글이 있음
- 염색은 없음 (추후에 요청해서 넣을 수도 있음)
- 상의 파츠는 벗은 버전과 입은 버전의 2가지로 제작을 의뢰하였음
- 코스튬 일러스트는 없음
- 컨셉아트는 후드를 쓰고 있지만 실제 3D 모델에서는 쓰고 있지 않음
(그런데 씌워달라는 의견이 있어 가능한지 한 번 물어보고 오겠음)
4. '릴리 블룸메르헨' 2차 승급
- 11월 업데이트 확정
- 컨셉은 여왕님
- 일러스트는 완성되어 있으나 밸로프 아트팀의 요청으로 업뎃 전까지 완전 오픈은 안 하려고 함
5. 12월 신규 메인 스토리 및 '러그만' 레이드 관련 정보
- 3D 모델 1종, 컨셉아트 2종 공개
- 기믹형 레이드
- 본 레이드를 끝으로 시즌2 에피소드2.5는 완결
- 클리어는 지금까지 그래왔듯이 9강 장비로도 클리어 가능
- 신규 장비는 지난 AGF 2024에서 공개했던 무기 컨셉아트를 토대로 제작하려고 함 (방어구는 아직 모름)
- 신규 장비는 진화 컨셉이며, 골든 라비린스 장비를 업그레이드하는 방식으로 제작할 예정
- 멜트다운된 장비도 업그레이드 가능 (단, 멜트다운된 상태로 업그레이드)
6. 개인 및 거래소의 수수료 정책 변경
- 거래소와 동일하게 개인 간 거래에서도 수수료 9% 부과
- 유료 구독 서비스인 소울PLUS에 있던 수수료 할인 정책을 계정 계급으로 옮길 예정 (마스터 A 기준 최대 4% 할인)
└ 후반 Q&A 시간에서 반대 의견이 많아 취소되었음
- 지나칠 정도로 글섭에서 어뷰징 행위가 다수 발견되고 있어 이를 해결하기 위한 조치 중 하나
- 소울PLUS에서 해당 혜택을 삭제하는 이유는 개인과 거래소 간의 수수료 격차가 크게 벌어져서 차이를 줄이고자 함
- 우선순위가 자꾸 밀려서 소울PLUS의 개선이 미뤄지고 있어 죄송하다, 유용한 혜택을 주도록 해보겠다
7. 소울캐시 상품권 (예정)
- 현 상황에서는 거래물품이 많지도 않고 사재기 방지를 위해 거래 1회 제한으로 변경되었음
- 코스튬 같은 아이템에도 거래 제한이 들어갈 수 있도록 개발을 진행
- 시스템상으로는 어느 정도 구축이 완료된 상태인데 구체적으로는 조율이 더 필요함
- 기간 제한은 없음
8. 기타
- 치이의 EX2 스킬의 시간 정지 특수 연출 버그 수정
- 신규 미니게임 '천국의 계단' 10월 22일 (수) 업데이트
- 소울 서바이버(뱀서라이크)에 플레이어블 캐릭터 '릴리' 추가 (한국은 좀 나중에)
9. 비공개 소규모 간담회 (예정)
- 2026년 로드맵을 구상하기 전에 간담회를 개최하여 10월 말~11월 초에 의견을 청취할 예정
- 10명 내외
- 공식 기자단의 역할을 담당하는 전/현직 소울워커 리포터는 우선 참여 대상 (중도이탈자는 대상에서 제외)
- 이외에는 소울워커에 애정이 많은 유저가 참여했으면 좋겠다
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[실시간 Q&A]
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라스트오리진 콜라보 코스튬 일러스트 (릴리와 이리스)
- 지난 방송에서 공개하였으니 그쪽을 참고해달라
라스트오리진 콜라보 2차 일정
- 오늘도 작업 현황을 확인하고 왔다
- 확정할 수는 없으나 길어도 3개월? 그 이상은 걸리지 않을 것 같다
라스트오리진 콜라보 성과?
- 서로 윈윈이었다고 말할 수 있을 정도로 괜찮은 편
라스트오리진 콜라보 코스튬 이펙트 버그
- VFUN 문의나 게시판에 올려주면 확인하고 담당자에게 전달하겠다
라스트오리진 리리스 코스튬의 얼굴 파츠의 턱선 수정 (어윈)
- 너무 턱선이 날렵하다 보니 볼살을 넣거나 탈을 씌운다는 식으로 개발자P와 이야기를 했었다
- 그런데 아트 관련 일정이 올해 꽉 잡혀있다 보니 수정 작업을 위해서는 상황을 지켜봐야 한다
소울패스를 일정한 주기로 계속 진행해줬으면 좋겠다 (브로치 부족 현상)
- 매월 열리게 만들더라도 개발자P와 이야기해보겠다
페타 브로치의 개발 상황은?
- 추석 전에 작업을 50% 가량 완료했는데 이 시점에서 더 이상의 진행이 불가능할 정도의 큰 문제가 발생하여 작업이 백지화
- 뒤를 생각하지 않고 개발을 추진한 탓에 처음부터 다시 만들고 있음
거래소 사재기 (흔히 인겜 혐사라고 부르는 것)
- 운영팀과 해당 내용을 함께 확인하였다
- 이번에 거래제한 시스템을 도입하게 된 것도 이러한 문제를 해소하기 위함
신규 미스틱 아카식?
- 아직 발주한 건 없음
신규 다키마쿠라 커버 일러스트는 누구?
- 지금 여기서 말하면 재미없으니 나중에 업뎃할 미니게임이나 판매목록을 기대해달라
다키마쿠라 커버 판매수량은 어느 정도 준비되나?
- 개발팀에서 책정하는 것은 아니라 잘 모르겠다
예정된 캐릭터 밸런스 패치가 있는가
- 2차 각성 위주로 개발력을 집중하고 있어 당장의 캐릭터 성능 조정은 없다
2차 각성을 받지 못한 캐릭터에 대한 피증 혜택
- 해당 건에 대하여 오늘도 밸런스 담당 스탭과 이야기를 나누고 왔다
- 결론부터 말하자면 임시 혜택을 부여하지는 않을 것이다
- 밸런스 담당 스탭이 말하길, 2차 각성 순서에서 어윈과 이리스가 제일 나중으로 되어 있는데, 이 둘에게 피증을 주면 날뛴다고 말해도 될 정도로 2차 각성이 완료된 캐릭터보다 성능이 올라갈 것이라고 함
유료구독 서비스인 소울PLUS의 개선
- 혜택이 적은 건 인지하고 있고 확실히 개선할 생각이다
- 소울PLUS에서 거래 수수료가 삭제되는 것을 원하지 않을 경우, 이 옵션은 현상유지하는 대신 개인거래 수수료만 계급별 적용하는 것도 가능하다
신규 레이드 출시 후 골든 라비린스 드랍률 개선
- 그때가 되면 아무래도 드랍률을 한 번 더 조정하지 않을까
- 아직 이야기 나온 건 없다
나비 골든 라비린스 황무 스냅샷 발사 자동화 관련 (불편한 조작감 개선)
- 자동으로 만들어보려고 했는데 나비의 스킬 매커니즘 문제로 잘 되질 않았음
신규 스토리
- 12월 추가되는 러그만의 레이드를 끝으로 시즌2를 완결한 후 시즌3로 이행할 예정
예전에 콜라보로 등장했던 코스튬 복각 관련 (던만추, 코노스바, 길티기어)
- 각 판권사에게 연락을 취해봤는데 우리 게임과의 관계가 애매모호한 상태라 아마 힘들지 않을까...
캐주얼 레이드 리메이크
- 리메이크 작업을 진행하고 있었으나 컨텐츠 클리어 보상을 새롭게 마련할 수 있을 개발 상황이 아니라고 판단
- 억지로 개발을 마치고 업데이트를 해도 빠른 시일 내에 버려진 컨텐츠가 될 거 같아 개발취소
- 남은 기간은 12월 러그만 레이드에 개발력을 쏟아붓기로 결정
컨버터 수급
- 다음 주 수요일(10월 22일)에 알터 오브 보이드 제로가 열리니 그때를 기다려달라
루슬리스 골드 매니악 입장 시 잔류물 소모 관련
- 현재 시스템에서 클리어 시 소모되는 형식의 메이즈가 존재하지 않음
- 시스템을 새롭게 만들려다가 시간 문제로 취소되고 솔로와 파티, 매니악의 3종류로 컨텐츠 업데이트
- 원래는 모든 난이도에서 잔류물이 소모되도록 하려고 했었다
골든 라비린스 완화 계획
- 당장은 할 생각이 없는데 12월 신규 레이드 업데이트 전후로 바꾸긴 할 듯하다
잔류물 수급 문제 (상위 레이드, 파밍 컨텐츠 입장템)
- 최근 신규 유저가 증가하다 보니 그렇게 느껴질 수 있다
- 처음 시작한 유저는 당연히 모자랄 수 밖에 없고 오래 즐긴 유저는 당연히 남아돌 수 밖에 없다
- 수급처를 여기서 더 늘리지는 않을 거 같고, 사용처는 점진적으로 늘려갈 생각이다
- 현재 잔류물이 거래가능/거래불가로 나누어져 있는 이유는 여러 캐릭터들을 키워보세요~ 하는 의도로 만들었기 때문
- 이 구조를 바꿀 생각은 없지만 점검이나 이벤트 보상으로 잔류물을 조금씩 배포하고 있다
침식 기어의 효과 문제
- 특수효과의 타격 관련해서는 건드리기 어려우나 상호작용에 방해되는 것은 확인해보고 조치를 취하겠다
- 공중에서 효과가 발동되면 이펙트도 공중에서 발생하는 건 수정해보겠다
사념, 이오 액세서리의 개편
- 이오셋은 예전에 개편하자고 그랬는데 다들 반대를 많이 해서 취소되었다
리그 기금 확보
- 제니 수급이 상점 판매 아이템인 저금통으로 바뀌면서 수급이 어려워진 것도 한번 확인해보고 조정하겠다
허가증 판매 관련
- 개발 담당이다 보니 사업 담당 관련 사항은 답변하기 어렵다
러그만 레이드
- 입장횟수는 아직 정해지지 않았다
2차 각성 스토리
- 에프넬까지만 직접 작업하고 이후에는 물러난 상황이라 어떻게 진행될 지 모르겠다
스텔라 2차 각성이 1개월 연기된 이유
- 추석연휴와 밸로프 사옥 이전으로 개발에 할애할 시간이 도무지 나지 않았다
- 릴리부터는 당초 발표했던 대로 매달 업데이트를 진행할 예정
소울워커 리포터 3차 모집은?
- 진행할 예정이나 약간의 시간차를 두려고 한다
- 중도이탈한 유저는 한 번 쯤 쉬어줬으면 하나, 지원해도 딱히 상관은 없다
애니메이션 콜라보?
- 금액적으로 맞는 것이 마땅히 보이지 않는 상황
- 내년에는 그래도 콜라보는 밸로프 내부 IP보다 외부 IP와 하는 게 낫지 않겠나 하는 생각에 계속 알아보고 있음
인게임 비매너 유저들 관련
- 가끔씩 채팅 로그를 조회해본다
- 특정 유저를 노리고 하는 거라면 금방 판단이 가능하나, 지금은 생각보다 심각하다고 판단되지 않아 함부로 철퇴를 내릴 수 없다
계정 단위 차단 기능
- 리그 쪽은 됐는데 기능 확장은 우선순위가 밀려서 못하고 있음
코스튬 텍스처, 폴리곤 버그 관련
- 개발력이 빠듯해서 문제지 제보를 해주면 수정할테니 걱정하지 마라
신규 캐릭터
- 논의는 계속하고 있다
- 의견이 오고 가고는 있지만 방향성이 제대로 잡히지 않아 정체된 상태
미니게임 (윷놀이)
- 윷이 날아가는 부분은 실시간 3D로 구현
- 판정을 과하게 넣다 보니 윷과 모가 잘 나오게 되었다
- 그럼에도 불구하고 고치지 않은 이유는 플레이 타임을 단축시키기 위함인데 의외로 빨리 끝나지 않아 전술을 잘 써야 한다
- 수동으로 하면 빨리 끝날 수 있다
- 이번에 새롭게 추가되는 미니게임은 1초컷도 가능하니 참고해달라
미니게임 (멀티플레이)
- 이거 하려면 서버를 추가해야 한다
오버클럭 개선
- 원래는 넣을 생각이 없었던 실패 시 성공 확률 증가도 도입한 상태다
- 무턱대고 개선해달라고 하면 우리도 당황스럽다
스텔라에게 해머나 가위 같이 다른 무기를 좀...
- 스텔라의 기타는 그 자체로써도 아이덴티티인데 굳이 다른 무기를 들려줄 이유가 있나...?
오버클럭 (스피릿)
- 할 생각 없다
에드가의 재등장은?
- 원래 11월에 추가하려던 캐주얼 레이드 리뉴얼에서 등장시킬 생각이었는데 취소돼서....
이나비 스킬 버그
- 2차 각성 순서가 도래했을 때 최대한 수정할 생각이다
- 최대한 고쳐볼 테니 그때까지는 많이 제보해달라
다나 그림자 관련
- 예전에도 말했었지만 코드 관련 문제도 얽혀있어 수정하기가 어렵다

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