드래곤 에이지 베일가드는 한때 사랑받았던 이 프랜차이즈를 끝장낸 작품으로 남을 가능성이 높습니다. 재앙은 아니었지만, 베일가드는 EA가 예상했던 플레이어 수의 절반 정도밖에 달성하지 못했고, 그로 인해 대량 해고와 회사 주가 하락을 초래했습니다. 이와중에 어떤 제보가 들어왔습니다. 베일가드 개발 과정에서 수익을 창출하라고 라이브 서비스 게임으로 시작됐지만, 이후 싱글 플레이 게임으로 다시 전환 됐다는 이야깁니다.
블룸버그의 제이슨 슈라이어의 보도에 따르면, 베일가드는 전작들인 드래곤 에이지들처럼 2015년 싱글 플레이 RPG로 시작되었습니다.
하지만 2017년 EA 경영진은 데스티니와 같은 라이브 서비스 멀티플레이 게임의 인기를 보고 더 많은 돈을 벌고싶다고 생각했던 것같습니다. 그래서 2017년에 베일가드를 라이브 서비스 타이틀로 전환하기로 결정했습니다. 당시 바이오웨어는 이미 앤썸을 개발하고 있었음에도요.
개발 과정에서 이미 어려움을 겪었던 앤썸은 2019년 출시 당시 심각한 실패를 겪었고, 이로 인해 바이오웨어는 신규 컨텐츠 출시 계획을 전면 취소했습니다. 이와 더불어 개발진이 베일가드를 라이브 서비스 게임으로 개발하는 과정에서 겪었던 문제들이 겹치면서, 바이오웨어는 2020년에 싱글 플레이어 게임으로 다시 전환하게 되었습니다.
슈라이어의 소식통에 따르면 EA는 드래곤 에이지 팀에게 이러한 전환을 관리할 충분한 시간을 주지 않았고, 그로 인해 게임을 싱글 플레이어 환경으로 되돌리기 위해 1년 반의 시간을 주었다고 합니다.
개발 기간이 짧았으며, 멀티플레이어 중심 요소가 이미 구현되어 있었기 때문에 개발자들이 새로운 스토리, 퀘스트, 분기형 내러티브를 만드는데 몹시 "제한적"이었습니다.
2022년 베일가드 알파 테스트 이후, 바이오웨어 매스 이펙트(Mass Effect) 팀 개발자들이 게임의 일부 문제 해결과 완성을 위해 투입되었습니다. 하지만 두 팀은 내부 정치 문제로 충돌했다고 합니다. 해고와 SAG-AFTRA 파업으로 문제가 악화되면서 베일가드는 더욱 어려운 상황을 맞이하게 되었습니다.
베일가드는 출시 당시 비평가들로부터 대체로 긍정적인 평가를 받았지만, 메타크리틱 과 스팀 사용자 평점에서 알 수 있듯이 많은 플레이어는 그다지 호의적이지 않았습니다.
1월에 EA는 베일가드가 출시 후 두 달 동안 판매량이 아닌 플레이어 수 150만 명을 기록했다고 발표했습니다 . 이는 회사가 예상했던 수치의 절반에 불과했습니다. 이 수치로 인해 당시 EA 주가가 20% 하락하는 데 일조했습니다.
거기다 지난달, 드래곤 에이지: 인퀴지션과 드래곤 에이지: 더 베일가드에서 여성 심문관 역을 맡았던 앨릭스 윌튼 리건은 사람들의 베일가드에 대한 증오심은 이 게임이나 바이오웨어가 실패하길 바라는 사람들로부터 비롯되었다고 말했습니다.
본문
[정보] 드래곤 에이지 베일가드 실패는 EA의 라이브 서비스 욕심때문 [22]

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작성일 2025.06.13 (11:35:23)
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진짜 라이브서비스가 문제라고 생각하나 ;;;
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걍 게임자체가 ㅂㅅ이라니까
(IP보기클릭)221.141.***.***
PC 문제를 라이브 서비스 같은 소리로 덮으려하네 게이머가 ㅈ으로 보이나.
(IP보기클릭)68.172.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 다 알고있는데 악을 써서 다른 답변 찾으려고 하는게 참...
(IP보기클릭)125.187.***.***
그게문제가 아닌거같은데 ㅋㅋㅋ 개발기간 짧은게 오히려 다행 아닌가 이게 시간이랑 돈을 더줬으면 EA의 콩코드가 되었겠지
(IP보기클릭)1.235.***.***
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진짜 라이브서비스가 문제라고 생각하나 ;;;
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그게문제가 아닌거같은데 ㅋㅋㅋ 개발기간 짧은게 오히려 다행 아닌가 이게 시간이랑 돈을 더줬으면 EA의 콩코드가 되었겠지
(IP보기클릭)222.99.***.***
개발 기간 자체는 2017년부터 원래 멀티플레이용 게임으로 만들려고 했는데 중간에 싱글플레이로 틀어서 거기 추가된 제작기간이 짧았다는 이야기 일꺼야 | 25.06.13 13:35 | | |
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PC 문제를 라이브 서비스 같은 소리로 덮으려하네 게이머가 ㅈ으로 보이나.
(IP보기클릭)118.235.***.***
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걍 게임자체가 ㅂㅅ이라니까
(IP보기클릭)68.172.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 다 알고있는데 악을 써서 다른 답변 찾으려고 하는게 참...
(IP보기클릭)118.235.***.***
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예시 드신게 저거 때문에 생긴거다. 라는 거죠 라이브 게임이랑 싱글 게임은 스토리 짜는거 부터 다른데 그거 정리할 시간도 부족했을 거다. 라는 거니 | 25.06.13 13:07 | | |
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