안녕하세요.
소울워커 PD 성준희 입니다.
오늘은 5월에 업데이트될 '5월 개발자 노트'를 워커님들께 공개합니다.
5월 업데이트는 11일 / 25일에 업데이트될 예정입니다.
5월 1차 업데이트 - 5월 11일(수)
1. 신고 기능 추가
그 동안 워커 여러분들이 꾸준하게 건의를 주셨던 '신고 기능'이 추가됩니다.
캐릭터 혹은 채팅창 닉네임을 클릭했을 때 나오는 메뉴를 통해
신고 기능을 확인하실 수 있습니다.
신고 기능은 크게 5가지 항목으로 분류 됩니다.
위 5가지 항목을 선택하고 해당 행위에 대해 서술해 주시면
운영팀에서 직접 확인 및 조사를 진행할 예정입니다.
위 항목 외에 다른 주제로 신고를 하셨을 경우에는
정상적인 지원이 어려운 점 참고 부탁드립니다.
신고 기능이라는 단순한 기능 추가로 그치지 않도록 신고 기능에서
가장 필요한 내용은 '내가 신고한 것들은 언제까지 처리가 되는가' 를
가장 중요한 핵심이라 판단 했습니다.
워커 여러분들이 신고해 주신 내용은 7일 내에 운영팀에서 해당 내용에 대한
조사를 진행 하고, 월 말 혹은 월 초에 네이버 라운지를 통해 해결된 내용에
대한 안내가 게시될 예정입니다.
2. 말풍선 커스터마이징 기능 추가
말풍선 커스터 마이징 기능이 추가됩니다.
말풍선 아이템으로 일반, 파티, 리그 채팅에 사용되는 말풍선을 꾸밀 수 있습니다.
캐릭터 정보 창에 사진첩이 스킨으로 변경 됩니다.
사진첩과 말풍선 아이템은 스킨 창에 말풍선 탭에서 변경이 가능합니다.
인벤토리에 말풍선 아이템을 사용하여 등록하면 말풍선 탭에 아이템이 표시됩니다.
말풍선 아이템은 말풍선 탭 우측 슬롯 창에 드래그하여 적용할 수 있습니다.
말풍선 아이템은 일반, 파티, 리그 설정하고 싶은 채팅 혹은
모든 채팅에 적용할 수 있습니다.
3. <소울 점퍼> 이벤트 메이즈 추가
이전에 출시되었던 <소울 점퍼> 이벤트 메이즈가 다시 찾아옵니다!
소울 점퍼는 다양한 점프 기믹을 이용하여 메이즈를 클리어 하는
특수한 이벤트 메이즈입니다.
[노말],[하드],[매니악]난이도가 존재하며 클리어한 난이도에 따라서 보상이 변경됩니다.
4. 가정의 달 기념 "소피나의 비밀상자" 출시
5월 가정의 달을 맞이하여, 복주머니의 5월 버전인 '소피나의 비밀상자' 가 출시 됩니다.
브로치, 아카식 선택권 외에도 인기있던 전율/형상과
새로운 이퀄라이저 이펙트를 획득하실 수 있는 상품을 준비하고 있습니다.
신규 이퀄라이저 이펙트는 이전 방식과 다르게 코스튬 추출을 통해 얻는 게 아닌,
바로 소모 티켓 아이템으로 이펙트를 획득 하실 수 있습니다.
※ 각 항목의 세부적인 내용은 '5월 1차 업데이트 노트'를
통해서 안내해 드릴 수 있도록 하겠습니다. ※
5월 2차 업데이트 - 5월 25일(수)
1. 소울메이트 파견 시스템 추가
계정 내 보유 중인 소울메이트를 각 지역에 파견을 보내 보상을 획득하는 시스템 입니다.
소울메이트 파견은 게임 메뉴 버튼 중, 소울메이트 파견 버튼을 눌러
진입 및 진행이 가능합니다.
각 소울메이트마다 탐사와 관련된 정보가 추가됩니다.
- 탐사 수치, 탐사 특성
탐사 수치는 파견을 보내는 지역에서 요구되는 수치 값이며,
각 소울메이트마다 태생 등급, 레벨에 따라서 탐사 수치 값이 달라집니다.
탐사 특성이란, 각 소울메이트마다 탐사와 관련된 특성을 총 2개씩 보유하고 있으며,
소울메이트의 태생과 현재 등급에 따라서 수치 값이 다릅니다.
파견 UI를 통하여 각 지역을 선택한 후,
파견을 보내고 싶은 소울메이트를 선택하여 파견을 보낼 수 있습니다.
좌측에는 파견을 보낼 지역 리스트가 나타나며,
지역을 선택할 경우 해당 지역 파견에 대한 상세 내용이 표시됩니다.
파견을 보내기 위해서는 최소 소울메이트 1종 이상이 필요하며,
보낸 소울메이트에 따라 획득하는 보상이 달라질 수 있습니다.
파견 지역에는 탐사 수치, 필요 특성 값, 시간을 요구하며 요구하는 수치 값을
모두 만족할 경우에는 기본 보상 이외에 추가 보상을 획득 가능합니다.
해당 지역에서 요구되는 탐사 수치 값 이상을 만족하게 될 경우,
비율에 따라 파견을 보냈을 때 획득하는 보상이 상승하게 됩니다.
※ 상승하는 기본 보상
- 소울메이트 경험치, BP, 제니, 에텔
해당 지역에서 요구하는 특성 및 특성 값을 모두 만족할 경우,
보상 리스트에 표시된 추가 획득 가능 보상을 획득하게 됩니다.
편성 정보에 표시된 +버튼 또는 배치된 소울메이트를 누를 경우,
편성 UI가 호출되며 파견이 진행 중이지 않은 소울메이트가 리스트에 나오게 됩니다.
파견을 보낼 소울메이트를 클릭하여 편성 배치가 가능하며,
배치를 완료하게 되면 편성이 저장 됩니다.
파견 편성을 완료한 후에 파견을 보낼 경우, 시간이 카운트 됩니다.
현재 접속 중인 상태일 경우, 파견을 보낸 지역 모두
접속 부스팅이 적용되어 시간이 2배 빠르게 감소합니다.
해당 지역에서 요구하는 시간 이상 경과될 경우, 보상 획득이 가능합니다.
보상을 획득한 지역은 다음 날 오전 09시가 되면 초기화 되어 다시 파견이 가능합니다.
※ 탐사 지역 및 보상 아이템은 개발 중인 이미지로
실제 업데이트 시와 다를 수 있습니다.
2. <소울 점퍼 세컨드> 이벤트 메이즈 추가
<소울 점퍼> 이벤트 메이즈에 이어 <소울 점퍼 세컨드>가 등장합니다.
<소울 점퍼> 의 점프 구슬 기믹에 더해, 점프 발판과 투명 발판 및
추가 난이도 등 다양한 기믹이 추가, 한층 업그레이드 되었습니다.
<소울 점퍼>에서 난이도가 한 단계 올라간 [히어로] 난이도가 있으며
클리어한 난이도에 따라 보상이 변경됩니다.
3. 치이 아루엘 코스튬 1종 추가
치이의 신규 코스튬 '축제의 소녀'가 추가됩니다.
4. 이나비 코스튬 1종 추가
나비의 신규 코스튬 "빅 바니" 가 추가 됩니다.
5. 어윈 아크라이트 생일 기념 코스튬 "뷰티풀 홀리데이" 추가
5월 29일 어윈의 생일을 맞이하여 어윈의 "뷰티풀 홀리데이" 코스튬이 추가 됩니다.
6. 신규 소울메이트 "미리엄" / "세레스" 추가
신규 소울메이트 S등급 "미리엄"과 "세레스"가 추가 됩니다.
7. 신규 코스튬 "써니데이 바캉스" 추가
- 6월 신규 코스튬으로 '써니데이 바캉스' 코스튬이 추가됩니다.
※ 각 항목의 세부적인 내용은 '5월 2차 업데이트 노트'를 통해서
안내해 드릴 수 있도록 하겠습니다. ※
5월 중 수정 사항 안내
아래 항목은 업데이트 이후 개발 이슈로 발생된 문제점이며,
해당 문제점은 수정 완료 시 업데이트 차수에 맞춰 업데이트될 예정입니다.
소울워커를 즐겨주시는 워커님들께 불편함을 끼쳐 진심으로 사과드립니다.
1. NPC 호감도 상향
NPC의 호감도 기능은 NPC들과의 잦은 교류를 통하여
클라우드림 내부의 일원이 되는 것 같은 느낌이 들 수 있도록 개발된 시스템 이었으나,
현재 워커님들께는 하나의 허들로 작용하여 새롭게 소울워커를 즐기시는 워커님,
계정 내 새로운 캐릭터를 육성하시는 워커님들께 불편함을 끼치고 있습니다.
이런 문제점을 확인 했으며, 더 빠르고 한번에 많은 호감도 수치를 바꾸려고 합니다.
2. 퍼퓸 아이템 파편화 개선
같은 기능을 가짐에도 현재 파편화되어 여러 아이템으로 분리되어
보관에 용이하지 못한 '퍼퓸' 아이템을 한가지 아이템으로 통일화 시킬 예정입니다.
NPC 제작 메뉴에서 가지고 있는 퍼퓸 아이템을 소비하여,
다른 퍼퓸 아이템으로 교체 제작하실 수 있도록 준비하고 있습니다.
적은 유지 시간의 퍼퓸 아이템은 여러개를 합쳐서
긴 유지 시간의 퍼퓸 아이템으로 제작할 수 있도록 변경될 예정입니다.
3. 장비 수리 기능 추가
인벤토리에 있는 장비 수리 아이템을 퀵슬롯에 등록하여
사용 할 수 있도록 해달라는 워커 여러분들의 많은 건의를 확인 했습니다.
좋은 제안으로 생각하여 장비 수리 아이템을 퀵슬롯에 적용하려 했지만,
장비 수리 아이템의 초기 개발 시점 부터 퀵슬롯에 등록 되지 않도록 구성하여,
현재 퀵슬롯에 장비 수리 아이템을 퀵슬롯에 등록 시키는것은
효율 대비 작업 시간이 상당히 길어지는 문제가 있었습니다.
이에 퀵슬롯에 장비 수리 아이템을 등록하지는 못하지만 장비에 문제가 생겼을 시
바로 인지하여 수리가 가능하도록 몇 가지의 기능을 변경하고자 합니다.
메이즈 진행 도중 장비의 수리가 필요할 경우, 수리가 필요하다는
경고 아이콘은 나타나지만 수리하기 위해서는 전투 도중 인벤토리를
직접 열어 강화 나노 키트를 찾아 수리해야 한다는 번거로운 문제가 있습니다.
이러한 불편함을 해소하기 위하여, 인벤토리에 강화 나노 키트를
보유하고 있을 경우 경고 아이콘을 누르면 인벤토리에 있는
강화 나노 키트를 빠르게 사용할 수 있도록 기능을 추가 하려고 합니다.
4. 내구도에 따른 장비 아이템 능력치 감소 변경
소울워커는 현재 내구도의 80% 이하로 떨어지면 장비 아이템의
능력치가 감소되고 있습니다,
현재 레이드나 메이즈를 진행을 하시게 되면 매번 내구도를 복구해야 하는
번거로움이 소울워커를 즐겨 주시는 워커님들께 불편함을 끼치는 것을 확인 했습니다.
이에 내구도에 따른 아이템 능력치 감소를 80%가 아닌
기존에 비해 좀 더 편리하게 바꾸려 합니다.
장비의 내구도가 좋지 않으니 수리를 권장하는 안내를 장비 수리 기능을 통해
알려드릴 예정입니다.
그 외 자세한 내용은 기능 변경 전 업데이트 노트를 통해 안내해 드리도록 하겠습니다.
5. 각종 스킬 버그
현재 워커 여러분들이 커뮤니티 등에서 공유해주시는
스킬 버그 중 내부에서 재현이 가능한 부분은 현재 대응중에 있습니다.
다만 재현이 불가능한 부분은 빠른 수정이 어려워 내부에서
지속적으로 확인이 필요합니다.
수정이 가능하더라도 스킬의 애니메이션이나 구조 변경을
필요로 하는 경우에는 빠른 대응이 어려운 문제도 있습니다.
하지만 제보해 주시는 스킬 관련 버그들은 계속 끊임없이 내부에서
확인 후 대응 중이며 각 업데이트 차수마다 지속적으로 수정하여
쾌적한 게임 플레이를 위해 노력하겠습니다.
빠르게 처리하지 못하여 진심으로 사과드립니다.
다시 한번 각종 스킬 버그로 불편함을 겪고 계신 워커 여러분들께
진심으로 사과 드립니다.
6. 클로젯 시스템 수정
이번 4월 2차 업데이트에 클로젯 시스템이 새롭게 적용되었습니다.
기존의 코스튬의 관리에 있어 많은 불편함들이 일부 해소되기는 하였습니다만
워커 여러분들의 피드백을 통해 개발팀 내부에서는 클로젯 개선의
필요성에 대해 인지하여 추가적인 개선을 목표로 정리중에 있습니다.
현재 클로젯 시스템에 대해 워커 여러분들이 불편함을 겪고 있는
코스튬의 착용 등에 관한 프리셋과의 연동 추가 외 미리보기 내 뷰티 표시와
검색 기능 개선 등, 워커 여러분들께서 지적해주시고 계신
여러가지 개선에 대한 방향을 모색중입니다.
많은 사랑과 관심을 주시는 신규 시스템인 만큼
빠르게 개선할 수 있도록 노력하겠습니다.
그 외 수정 예정 및 안내 항목
일정 상 5월 중에는 개발이 불가능하지만 우선순위를 두고 개발을 할 항목들입니다.
빠른 시일 안에 개발을 완료하여 워커님들의 불편함을 해결하도록 노력하겠습니다.
1. 마스터리 페이지 기능 도입
- 마스터리 페이지 기능 관련해서는 현재 업무 스케줄에
여유가 있는 인력이 부족하여 개발이 지연되고 있는 상황입니다.
- 신규 채용을 계속 진행하고 있지만 현재 개발자 1인 당 최소 3~4개의 업무를
동시 진행 하고 있는 관계로 업무의 진행이 많이 늦어지고 있습니다.
- 당장의 적용은 불가능 하지만 반드시 빠른 시일 내에 완료 될 수 있도록
노력하겠습니다.
2. 기존 레이드 노멀(솔로) 모드 도입
- 현재 기존 레이드 중 '바이올런트 선' , '브로큰 세이비어' 2종의
솔로 모드를 제작중에 있습니다.
- 다만 레이드의 기존 패턴들 중 반드시 파티 플레이를
요구하는 패턴이 있어 이 부분에 대한 논의 중에 있습니다.
- 6월 중에는 위에 말씀 드린 2종의 솔로 레이드가 적용 될 수 있도록 하겠습니다.
3. 데미지 미터기 도입
- 현재 데미지 미터기의 개발을 진행중이오나 현재 함께 플레이하는
모든 워커 분들의 데미지를 표기해야 할 지 아니면 개인의
데미지만 표기 할 지 내부 논의 중 입니다.
- 현재 작업 진행중인 데미지 미터기의 시안을 워커 여러분들께 공개합니다.
- 데미지 미터기는 워커 여러분들의 많은 의견을 수렴하여 6월 중
적용 될 수 있도록 하겠습니다.
4. 남성 캐릭터 장발
- 현재 남성 캐릭터의 장발은 계속 R&D를 진행중이오나
현재 애니메이터의 부족과 업무량으로 인하여 크게 진행이 늘지 못하였습니다.
- 다만 약속 드렸듯이 빠른 시일내는 아니지만 올해 중
반드시 워커 여러분들께 장발을 선보일 수 있도록 하겠습니다.
[ 깜짝 안내 사항 ]
1. 신규 캐릭터 실루엣 공개
- 작년에 안내해 드렸던 대로 신규 캐릭터가 올해 7월에 출시 됩니다.
- 좀 더 자세한 사항은 6월 개발자 노트를 통해서 더 자세히 알려드리도록 하겠습니다.
2. 유튜브 영상 업로드 안내
- 5월 1일부터 판매되는 '스프링 데일리 룩' 코스튬과
5월 2차 업데이트 예정인 신규 소울메이트 '미리엄' , '세레스' 의 영상을 공개합니다.
- 금일 오후 7시 부터 소울워커 공식 유튜브에서 보실 수 있으니 많은 관심 부탁드립니다.
3. 6월 업데이트 예정 사항 안내
- 6월에는 기존 레이드의 몬스터, 컨셉 등을 새롭게 변경한
'(가칭) 시간탐험 레이드' 가 추가됩니다.
- '(가칭) 시간탐험 레이드'는 과거에 선보였던 레이드의 패턴 및 기믹을
재수정하여 현재 최고 레벨에 맞게 재구성 되는 레이드 콘텐츠입니다.
- '(가칭) 시간탐험 레이드' 에서는 신규 장착 장비와
신규 장착 장비를 성장 시킬 수 있는 경험치 아이템를 획득 하실 수 있습니다.
- 신규 장착 장비는 기존 장비 아이템들 처럼 강화하는 방식이 아닌
성장시키는 방식으로 경험치 아이템을 누적시켜
아이템의 레벨을 상승 시키는 구조의 아이템 입니다.
- 좀 더 자세한 내용은 워커 여러분들께 알려드리는
각종 안내와 6월 개발자 노트를 통해 안내해 드리도록 하겠습니다.
감사합니다.
(IP보기클릭)220.86.***.***
정확하게는 과거 메이플, 던파처럼 RPG 게임에서 남녀 성비 균등하게 내던 트렌드가 지나갔다고 봐야 합니다. 소워, 클저, 마영전이 여성 수요가 적은 덕질류 게임이나 세월이 흘러서 할 사람만 하는 게임이 되어서 그렇다고 보기에는 로아도 세부 직업 고려 안해도 성비가 3:5로 여캐가 더 많죠. (다만 마영전이나 클저는 과거 성비가 균등했던 적도 있는 등 어느 정도 신경은 썼던 듯) 소워의 경우에는 근 몇년간 게임 상태가 안 좋았고 원래 기획되어 있는 캐릭터가 아닌 신캐로는 남캐를 한 번도 낸 적이 없다 보니 이야기가 나오는 거겠지만 스팀에서 잘 되고 있음에도 저거 다음 신캐가 또 여캐로 나온다면 사실상 이 게임에서는 남캐 수요가 없다고 판단했을 가능성이 매우 높습니다.
(IP보기클릭)59.15.***.***
지금 씹덕게임에 남캐 내라는건 망하라는 이야기임
(IP보기클릭)211.55.***.***
패치 방향성은 좋은듯 그리고 신캐는 쌍검이네요
(IP보기클릭)118.235.***.***
제가 알기론 랜덤1개 선택권 1개 해서 2개 뿌린걸로 아는데요?
(IP보기클릭)49.163.***.***
메갈 터지기전에 클로저스에서 볼프강이란 캐릭터가 있었죠 캐릭터 완성도가 꽤 높은편인데, 수입적인 측면에선 별 재미를 못봤다는 언급이 있을 정돕니다 남초겜에서 남캐내는건 솔직히 이젠 손해보는 장사
(IP보기클릭)220.89.***.***
(IP보기클릭)211.55.***.***
패치 방향성은 좋은듯 그리고 신캐는 쌍검이네요
(IP보기클릭)115.86.***.***
가위요 | 22.04.29 18:27 | | |
(IP보기클릭)211.55.***.***
ㅇㅎ | 22.04.29 18:35 | | |
(IP보기클릭)220.86.***.***
이나비 성격이 성우가 같은 바이올렛 에버가든을 참고했다고 했듯이 아마도 롤 그웬을 참고했을 겁니다. | 22.04.29 19:27 | | |
(IP보기클릭)122.46.***.***
예전 영화 조폭마누라 에서 나왔던 가위쌍검 | 22.04.29 20:31 | | |
(IP보기클릭)175.215.***.***
그건 아닐 걸요. 전에 공개된 컨셉 아트를 보면 기가 약하고 소심해 보이는 성격처럼 그려졌던데, 활달하고 호기심 많은 그웬과는 거리가 멀어 보였거든요. | 22.04.29 20:45 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)121.142.***.***
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(IP보기클릭)220.86.***.***
기가스웜
정확하게는 과거 메이플, 던파처럼 RPG 게임에서 남녀 성비 균등하게 내던 트렌드가 지나갔다고 봐야 합니다. 소워, 클저, 마영전이 여성 수요가 적은 덕질류 게임이나 세월이 흘러서 할 사람만 하는 게임이 되어서 그렇다고 보기에는 로아도 세부 직업 고려 안해도 성비가 3:5로 여캐가 더 많죠. (다만 마영전이나 클저는 과거 성비가 균등했던 적도 있는 등 어느 정도 신경은 썼던 듯) 소워의 경우에는 근 몇년간 게임 상태가 안 좋았고 원래 기획되어 있는 캐릭터가 아닌 신캐로는 남캐를 한 번도 낸 적이 없다 보니 이야기가 나오는 거겠지만 스팀에서 잘 되고 있음에도 저거 다음 신캐가 또 여캐로 나온다면 사실상 이 게임에서는 남캐 수요가 없다고 판단했을 가능성이 매우 높습니다. | 22.04.29 19:44 | | |
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기가스웜
지금 씹덕게임에 남캐 내라는건 망하라는 이야기임 | 22.04.29 20:50 | | |
(IP보기클릭)39.121.***.***
남초 십덕겜에서 남캐 낸다는건 이걸로 돈 많이 벌 생각 없다는 것과 같은 말이라서요. | 22.04.29 22:22 | | |
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기가스웜
메갈 터지기전에 클로저스에서 볼프강이란 캐릭터가 있었죠 캐릭터 완성도가 꽤 높은편인데, 수입적인 측면에선 별 재미를 못봤다는 언급이 있을 정돕니다 남초겜에서 남캐내는건 솔직히 이젠 손해보는 장사 | 22.04.30 01:08 | | |
(IP보기클릭)220.86.***.***
클로저스에서 바이올렛 처음 나올 때만 해도 남캐인 것처럼 떡밥 깔더니 왜 또 여캐냐는 소리가 다수였는데 지금 같다면 상상도 못할 풍경이 됐습니다. 볼프강이 남캐라는 이유만으로 죽쑤다 보니 시궁쥐는 신규 팀은 남캐부터 낸다는 법칙을 깨고 미래부터 내서 일단 유저들을 끌어모은 뒤 남캐인 김철수를 내는 방식을 취했죠. 철수 낸다더니 왜 미래부터 내냐는 볼멘소리가 나오지 않은 것만 봐도 게임사와 유저들의 성향이 바뀌었음을 체감할 수 있는데 하물며 소워는 클로저스에서 메갈 터지면서 유입된 유저들 아니었으면 진작 간판 내렸을 게임인데다 원래부터 성비가 맞았던 게임도 아니었으니 더더욱 남캐라는 모험을 하고 싶지 않은 것 같습니다. | 22.04.30 02:55 | | |
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루리웹-4688145470
제가 알기론 랜덤1개 선택권 1개 해서 2개 뿌린걸로 아는데요? | 22.04.29 19:50 | | |
(IP보기클릭)122.46.***.***
저 처럼 하나만 나왔나 봅니다 선택상자를 까서 치이를 얻었는데 랜덤을 까서 치이를 또 얻은 경우 | 22.04.29 20:32 | | |
(IP보기클릭)59.15.***.***
신지역 가면 진행도로 주는 코인으로 6종류는 교환 가능한데요 | 22.04.29 20:49 | | |
(IP보기클릭)61.80.***.***
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