6공 사냥꾼 빌드에서 테스트 해봤습니다.
사냥꾼 4셋 + 학살자 + 더글러스&하딩 경계(속성은 모두 헤드샷 대미지 또는 무기조작력)
타겟은 영웅 정예(노란색)이었습니다.
결과는,
비엄폐대상대미지 D50 = 1,429만
방어도대상대미지 D50 = 1,436만
D50 둘 다 딱 1강씩만 올리고 테스트했습니다.
참고로 사격장 타겟은 비엄폐라서 비엄폐 대미지가 작동을 합니다.
따라서 엄폐중인 정예나 베테랑 몹을 상대로 쏘면 대미지가 차이가 더 나겠죠.
근데 뭐 권총 들고 싸울 때는 적이 비엄폐 상태인 경우가 많아서
소총이나 저격총에서 더 의미가 있을 것 같습니다.
물론, 비엄폐인 빨간몹을 쏘는 경우 초탄에 한해서는 확실히 비엄폐쪽의 대미지가 더 높습니다.
근데 보통 빨간몹은 체력이 적어서 이걸로 고민하는 경우는 좀 적긴합니다
설사 권총으로 빨간몹을 초탄에 못 죽인다면 깡뎀이 확실히 높은 하얀사신, 네메시스 등으로 어느정도 거리를 두고 확실히 헤헌버프를 확보하든가
닷지시티를 쓴다든가 하는 극복 방법도 있구요.
(단, 레굴루스는 초탄에 바로 헤드가 터지면 스플래시 대미지가 있으니 이게 좀 중요하긴 하죠)
그래서 대체로 체력이 높은 정예를 한 방에 죽이냐 못 죽이냐로 고민을 하고 이걸로 특정 구간이나 난이도에서 쓸 수 있는 무기가 정해집니다
따라서 헤드헌터 빌드에서는 방어도가 있는 베테랑이나 정예한테 일관되게 상대적으로 높은 대미지를 줄 수 있는 방어도대상대미지의 가치가 꽤 있다고 볼 수 있죠.
따라서 헤헌빌드에서 쓰이는 소총, 저격총, 권총이라면 방댐이 붙은 게 오히려 더 좋은 템일 수 있어요.
그러니 비엄 아니라고 그냥 바로 갈지 마시고 잘 써먹으시길.
단, 헤드헌터가 아닌 일반 빌드에서는 비엄폐가 유리한 경우가 많은 게 맞습니다.
따라서 M1A, 1886, 하얀사신도 헤드헌터 빌드에서 쓰인다면 방댐이 더 좋을 수 있죠.
참.. 이 게임 케바케가 많은 게 흥미롭습니다.
(IP보기클릭)49.165.***.***
While out of cover is almost always the best option, there are always exceptions to the rule. You'll need to test things out yourself, but for instance Headhunter bonus damage scales with Damage to Armor, but not with damage to targets out of cover. Some explosive skills also scale with damage to armor. So make sure that whatever damage you're trying to boost actually scales with the bonuses you're trying to apply. 몇 년 전부터 항상 질문이 달리던 내용인데, 1년 전에 레딧에서 실험이 되어 정설로 받아들여지는 내용입니다. 축약하면, 헤헌 보너스 데미지 계산시방어뎀은 적용되는데 비엄폐뎀은 적용이 안된답니다.
(IP보기클릭)210.123.***.***
필드몹에 따라 빨간아이들은 비엄댐만 적용되고 그마저도 엄폐상태로는 안먹히니 케바케 같아요. 그래서 전 두개 다 챙김...ㄷㄷㄷ
(IP보기클릭)118.47.***.***
아이랄디 3세트가 방어도인게 이런 이유인가 봅니다.
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필드몹에 따라 빨간아이들은 비엄댐만 적용되고 그마저도 엄폐상태로는 안먹히니 케바케 같아요. 그래서 전 두개 다 챙김...ㄷㄷㄷ
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아이랄디 3세트가 방어도인게 이런 이유인가 봅니다.
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그렇죠 | 23.03.16 13:13 | |
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While out of cover is almost always the best option, there are always exceptions to the rule. You'll need to test things out yourself, but for instance Headhunter bonus damage scales with Damage to Armor, but not with damage to targets out of cover. Some explosive skills also scale with damage to armor. So make sure that whatever damage you're trying to boost actually scales with the bonuses you're trying to apply. 몇 년 전부터 항상 질문이 달리던 내용인데, 1년 전에 레딧에서 실험이 되어 정설로 받아들여지는 내용입니다. 축약하면, 헤헌 보너스 데미지 계산시방어뎀은 적용되는데 비엄폐뎀은 적용이 안된답니다.
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(IP보기클릭)175.199.***.***
헤드헌터 스택이 내 헤샷댐이랑 합쳐질거에요 아마 | 23.03.16 21:04 | |
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방댐이나 비엄폐 D50 구해서 대미지 비교해 보세요. 차이가 제법 날 겁니다. | 23.03.17 17:33 | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
모든종류의빠돌이 개극혐
그걸 왜 저에게.. | 23.03.17 17:38 | |
(IP보기클릭)164.125.***.***
헤드샷 대미지는 모듈이나 부속성에서 얻기 쉽고 곱연산도 아니죠. 방어도대상 대미지나 비엄퍠대상 대미지는 흔하게 얻을 수 있는 게 아니고 많이 넣고 싶다고 더 넣을 수도 없으며, 곱연산이기 때문에 딜 증가폭이 크죠. 헤댐 10% 랑 방댐 6%는 가치가 완전히 다릅니다 ;;;;;;;; | 23.03.20 12:11 | |