한국 시간으로 오늘 밤 12시부터 약 45분간 SOTG를 진행 했습니다.
이번에는 PTS 및 PVP 변경 사항에 대해서 언급을 했습니다.
이번주 SOTG에 참석한 개발진은 디비전2의 PVP 밸런스 담당자들이 화상형식으로 참여 했습니다.
많은 분들께서도 이미 아시고 글들 보셨겟지만
다시한번 정리 해보고자 한번 글을 정리해봤습니다..
-------------------------------------------------------------------------------
4월 18일 업데이트 노트
- 유저가 무한적으로 현상금을 받을 수 있는 문제 수정
(특정 NPC가 안전가옥 여기저기 떠돌면서 줘야되는데 현재 NPC의 위치가 고정에 현상금 받고 로그아웃하면
무한으로 받을수 있는 문제)
- 상태피해를 받은 상태에서 사망 후, 부활 하면 끼는 문제, 부활 후 이동 불가능한 현상 수정.
- 보통 난이도 NPC 생명력, 공격력 하향
- 고 난이도에서 등장하는 NPC를 다양화
- 어려움 난이도 하향, 매우 어려움은 소폭 하향, 영웅 난이도는 매우 약간 하향 (과장하면 쥐똥만큼)
- 영웅 난이도, 통제지점 4단계 적들의 체력을 믿고 돌격하는 공격적인 행동 수정
- 각 필드, 던전, 현상수배 등 등장하는 모든 네임드 공격력 하향
-------------------------------------------------------------------------------
몇분들이 헷갈려 하실까봐 남깁니다.
위에 노트 제외한 모든것들 싹다 전부, PTS 테스트 서버 변경점이라고 아시면 됩니다.
위 패치 노트는 본섭용이고 밑에는 싹다 테섭용입니다.
다시 한번 분명히 말씀드립니다
이 밑으로는 전부 테스트서버 적용입니다.
PTS란 공개 테스트서버의 약자이며
절대 본섭 적용 내역이 아닙니다.
여기부터
테섭에 관심없으면 뒤로가기 누르시면 됩니다.
우선 금일 업데이트를 제외한 모든 업데이트들은 PTS 전용이며 본섭에 그대로 적용 될지는 모릅니다.
적용 시기도 모르니 꼭 참고 해주시길 바랍니다.
SOTG에서도 말했듯이 계속 변경 되거나 피드백을 받아 수정해 나갈 것이라고 분명히 얘기했기에
현 PTS에 적용된 패치가 정답이 아니다라는것만 알고 계시면 됩니다.
또한 4월 25일 8인 레이드, 오퍼레이션 다크아워는 5월달로 연기 되었습니다.
번역기 돌리면 5월 5일로 나온다라는 소리가 있는데 번역기 오역입니다.
정확히 5월 언제다 라는 기간없이 5월달로 연기 되었습니다.
사유는 PTS에서 변경 된 수많은 변경점, 밸런싱 조절로 인한 피드백 등을 더 받고 싶다 등의 이유로 보여집니다.
PTS에서는 입장은 안되지만 공격대 튜토리얼은 나오는 상태입니다.
-------------------------------------------------------------------------------
PVP 평준화 수정
현재 평준화는 월드티어 3~4로 잡혀 있는데
이 평준화를 기어 스코어 500으로 일괄 수정.
500이상이 되어도 500
500이 아니더라도 500.
PVP 계수 수정
무기대미지를 70%에서 40%으로 수정.
스킬 대미지를 20%에서 25%으로 수정.
유저들이 PVP에서 스킬 사용이 좀더 유용해졌으면 하는 바람에 수정함.
점령된 다크존 또한 위와같은 기준으로 수정하여 테스트중.
향후, 점령된 다크존, 일반 PVP 지역 계수를 좀더 다르게 조정 할수도 있음.
무기 종류별 PVP 계수 차등 적용.
지향사격 PVP 기준으로 더이상 치명타 안 터짐.
(조준 하지 않고 그냥 마우스 왼쪽 클릭으로 사격하는 행동)
-------------------------------------------------------------------------------
다크존 변경 사항
오염된 아이템이 더 자주 등장하도록 수정.
네임드 보스는 확정적으로 오염된 아이템를 드랍, 고 난이도 요충지는 드랍 아이템 증가
요충지 쿨타임 적용.
1분의 쿨타임이 적용 될 예정
다크존 적 NPC
다크존 적 NPC 공격력 감소 및 방어력 증가.
로그 시스템 변경
사망 시 로그 쿨타임 초기화
다크존 특성 변경 로그 쿨타임 감소에서 로그 사망시 경험치 손실 감소
다크존 오염 아이템 인벤토리 용량 증가.
기본 6개로 늘리고, 다크존 특성을 통해 8개, 별도의 특성 또한 적용하면 10개까지 증가
다크존 세션 대규모 수정.
12명의 다크존 세션이 꽉차도록 보장 할 것.
현재 다크존 세션 구분이 레벨 1~20 레벨 20~30 월드티어 1~2 등 이런식으로 구분.
이를 레벨 1~30 / 월드티어 전원 통합 2가지로 세션 수정 할 예정.
현 세션은 타이틀 업데이트3 적용 전까지는 본서버에 적용 하지 않을 예정.
점령된 다크존에서 사망 시 손실 되는 경험치 감소.
도둑들의 소굴에서 무기 변경 가능
더 자세한 추가 변경점이 있으나 아직은 미공개
다크존에서 515 기어 스코어 장비 드랍될 예정.
현재 이점은 여러가지 테스트를 하는 중.
유저들의 우려와 반발이 심하자 공식 포럼에서 관계자가 댓글을 달음.
안녕하세요 여러분.
SOTG에서 나왔던 다크존 고 기어 스코어 때문에 얘기가 많으신걸로 알고 있습니다.
최상의 아이템은 다크존이 아닌 향후 추가될 레이드에서 등장할 것입니다.
기타 샬롸샬롸.
-------------------------------------------------------------------------------
분쟁 / PVP 전투 변경
방어력 게이지를 보기 편하도록 수정.
(현재 수많은 바코드 점으로 표기 된걸 긴 막대기 2~3개로 수정)
부스트 효과 50% 감소
팀 스폰 동기화
(현재 이건 테스트 목적으로 적용 됐는데 우선 피드백을 받고 나서 차차 수정 해 나갈것)
분쟁 담당관 위치 변경.
사망 뒤, 부활 하면 스킬 재사용 대기시간 초기화 삭제.
-------------------------------------------------------------------------------
NPC 공격력 방어력 생명력 조정
일반 NPC 체력 약 33만에서 26만정도로 수정.
베테랑 NPC 방어력 체력 감소 , 방어력 약 44만에서 39만으로 수정.
체력 약 35만에서 약 26만으로 수정.
※ 해당 변경사항은 매우 어려움 난이도 하이에나 팩션을 상대로 모 스트리머가 진행.
특정 근접 NPC 공격력 하향.
-------------------------------------------------------------------------------
특수효과 변경
불안정
조작력 감소 35%에서 25%로 감소.
무기 대지미 25% 증가에서 20% 증가로 수정.
중압감
방어력 5%에서 10%로 증가
치명타 대미지 10%에서 5%증가로 수정.
광란
빈 탄창을 재장전 시 7초 동안에 무기 대미지 25%, 발사속도 35%증가에서
빈 탄창을 재장전 시 3초 동안에 무기 대미지 20%, 발사속도 15%증가로 수정.
PVP에서는
3초동안 무기 대미지가 15%증가, 발사속도 15%로 수정.
가시
헤드샷으로 적 처치 시 10초 동안 스킬 대미지 25%가
헤드샷으로 적 처치 시 20초 동안 스킬 대미지 35%로 수정.
요구 조건 전지 5개 이상.
보존
적을 처치하면 3초에 걸쳐 방어력 5% 회복이
적을 처치하면 5초에 걸쳐 10% 회복으로 수정.
헤드샷으로 처치 하면 10% 회복에서 20%회복으로 수정.
요구 조건 방패 7개 이상.
PVP에서는
적을 처치하면 3초에 걸쳐 5%회복
헤드샷은 15% 회복
혁신
헤드샷으로 적을 처치하면 20초동안 회복 효과가 25% 증가에서
헤드샷으로 적을 처치하면 20초동안 회복 효과가 50%으로 수정.
요구 조건 화력 5개이하 에서 전지 9개 이상으로 수정.
안전장치
적을 처치하면 7초동안 회복 효과가 75% 증가에서
적을 처치하면 5초동안 회복효과가 50%증가로 수정.
요구 조건 화력 5개에서 4개이하로 수정.
클러치
치명타 발생 시 생명력 15% / 방어력 2% 회복에서
치명타 발생 시 생명력 20% / 방어력 1%회복으로 수정
정밀
치명타 확률 8%증가 에서 5%증가로 수정.
감시병
펄스에 감지 된 대상에게 주는 무기대미지 10% 증가가
펄스에 감지 된 대상에게 주는 무기 대미지 20% 증가로 수정.
슬개골
다리를 사격 하면 10% 확률로 출혈 유발이
다리를 사격하면 15% 확률로 출혈 유발로 수정.
참호파기
엄폐한 상태에서 헤드샷 성공 시 방어력 5% 회복에서
엄폐한 상태에서 헤드샷 성공 시 10%회복으로 수정.
인내심
3초 이상 엄폐하면 1초 마다 방어력 5% 회복이
5초 이상 엄폐하면 1초마다 방어력 5% 회복으로 수정.
요구 조건 방패 7개에서 9개 이상으로 수정.
광분
방어력이 10% 감소할때마다 무기 대미지 10% 증가가
방어력 20% 감소 할때마다 무기 대미지 10% 증가
요구조건 화력 11개 이상으로 수정 및 무기 제한 삭제(돌격소총, SMG, 샷건)
파괴 불가
방어력이 0이 되면 즉시 25%를 회복하고 5초 이내에 사용하는 방탄판이 소모 되지 않음이
방어력이 0이 되면 즉시 70%를 회복하고 7초 이내 사용하는 방탄판이 소모 되지 않음으로 수정.
PVP에서는
방어력이 0되면 즉시 15% 회복하고 5초 이내에 사용하는 방탄판이 소모되지 않음이
방어력이 0이 되면 즉시 25%를 회복하고 7초 이내에 사용 하는 방탄판이 소모 되지 않음으로 수정.
요구조건 : 방패 11개 이상
치명
치명타 대미지 8%증가가 5%증가로 수정.
흡혈귀
적의 방어력을 소진시키면 20% 방어력 보너스 10초, 최대 5회 중첩에서
적의 방어력을 소진시키면 25% 방어력 보너스를 20초, 최대 6회 중첩으로 수정.
PVP에서는
적의 방어력을 소진시키면 20% 방어력 보너스를 5초간 얻으며 최대 5회 중첩.
요구조건 방패 11개 이상.
살인충동
적을 처치 한 뒤 3초 이내에 무기를 교체하면 5초동안 무기 대미지가 25% 증가에서
적을 처치 한 뒤 3초 이내에 무기를 교체하면 10초 동안 무기 대미지가 35% 증가로 수정.
PVP에서는
적을 처치 한 뒤 3초 이내에 무기를 교체하면 5초동안 무기 대미지가 20% 증가.
요구조건 화력 9개 이상.
대장장이
보조무기로 적을 처치하면 10초에 걸쳐 방어력이 25% 회복이
보조무기로 적을 처치하면 15초에 걸쳐 방어력이 50% 회복 됩니다.
요구조건 방패 11개 이상
-------------------------------------------------------------------------------
보정시스템 변경.
SOTG에서 나오지 않앗던 얘기로
PTS에 바로 적용 된 사항입니다.
보정이 더이상 장비 점수를 향상시키지 않고, 따로 보정 점수가 생겼으며 한계치는 100점입니다.
보정 수치 또한 제한이 조정 되었습니다.
해당 예시.
금일 업데이트를 제외 한 모든 변경점은 테스트 서버 기준이며
향후 변경 될수 있으며 적용시기는 모릅니다.
(IP보기클릭)223.33.***.***
대놓고 고루고루 이것저것 써보라는듯..
(IP보기클릭)121.139.***.***
적용될때쯤엔 지들이 알아서 언급해줄겁니다 그럼 그걸 보고 절망에 빠지거나 재파밍 설계를 할수 있겠지요
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)121.139.***.***
테섭이요 | 19.04.18 18:53 | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
테스트섭같은 거래여 | 19.04.18 18:54 | |
(IP보기클릭)101.99.***.***
공개 테스트 서버요 | 19.04.18 18:56 | |
(IP보기클릭)14.38.***.***
Public Test Server 공개 테스트 서버요 | 19.04.18 18:57 | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
퍼블릭 테스트 서버의 준말이에용 | 19.04.18 18:57 | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)121.139.***.***
적용될때쯤엔 지들이 알아서 언급해줄겁니다 그럼 그걸 보고 절망에 빠지거나 재파밍 설계를 할수 있겠지요 | 19.04.18 19:03 | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)211.201.***.***
(IP보기클릭)115.21.***.***
(IP보기클릭)121.139.***.***
금일 업뎃 다 제외한 나머지 부분은 PTS에서만 적용 되어있따고 말씀드렷습니다 맨위에 작성한 업뎃 노트빼곤 본섭에 적용된건 없어요 | 19.04.18 19:16 | |
(IP보기클릭)115.21.***.***
네 알고 댓글달았습니다. 정보 항상 감사합니다. Pts를 저렇게 하니 저렇게 될까봐 기존 셋팅을 어찌해야되나싶기도하고 다 쑤셔놓으면.. 어쩌나요..ㅜㅜ | 19.04.18 19:19 | |
(IP보기클릭)121.139.***.***
저도 좀 방패 능력치 11요구는 너무 하지않나 하긴합니다. 근데 PTS가 이런 목적이니 미리 적용되는거보고 유저들 반응 보며 밸런스를 맞추긴 해야하죠. 우선 다음주에 또 PTS 변경점 있을듯한데 차차 지켜봐야죠. | 19.04.18 19:27 | |
(IP보기클릭)121.139.***.***
우선은 좀 상황 지켜보며 어떤게 본섭에 적용될지를 봐야 할듯합니다 지금부터 생각해봐야 머리만 아프더군요..또 저기에서 괜찮게 변경될수도 있는거고 아닐수도 있는 누구도 모르는 상황이라, 전 일단 저런식으로 생각 하고 있긴한데 다른분들이나 지금 답댓글 다시는 희망님은 어쩔진 모르겟네요. 저도 저기에서 주로 쓰는게 인내심이랑 안전장치인데 대비는 해야 될듯싶습니다. | 19.04.18 19:39 | |
(IP보기클릭)116.39.***.***
(IP보기클릭)211.184.***.***
본섭 패치내용, PTS내용 구분해서 적혀있어요 | 19.04.18 19:22 | |
(IP보기클릭)112.149.***.***
위에있는거말고는 다 PTS 패치내용이라고 적혀있어요 | 19.04.18 19:54 | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
글 몇번 읽으신거 맞나요 ㅎㅎㅎ | 19.04.19 15:50 | |
(IP보기클릭)116.39.***.***
보니깐 글 적으신분이 글 보기 쉽게 수정 하셨네요; 그리고 본 게시글은 어제 작성된겁니다만;; 왜 갑자기 시비신지? | 19.04.19 20:54 | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)220.82.***.***
루리웹-4578353154
차라리 쓰던걸 냅두고 안쓰던걸 상향평준화시켰으면 덜 과격했을텐데... 유비새끼들은 하향평준화시키는듯이 하향해서 그래요 | 19.04.18 19:35 | |
(IP보기클릭)166.104.***.***
(IP보기클릭)106.102.***.***
(IP보기클릭)183.99.***.***
(IP보기클릭)223.33.***.***
대놓고 고루고루 이것저것 써보라는듯..
(IP보기클릭)183.99.***.***
(IP보기클릭)211.202.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***