설마하니 '요구치를 줄였으니 성능도 줄이자'라고 할줄은 몰랐네요.
심지어 요구치를 줄인대신 보호구의 스텟치도 줄인터라 사실상 요구치 감소로 인한 다른 스텟 투자도 힘들고요.
한다고 하면 최소한 요구치 감소+스텟치 감소 를 해야지.
요구치 감소+스텟치감소+성능감소
세가지변경은 결국 플러스 요소하나와 마이너스 요소 둘로 마이너스밖에 안되었다고 봅니다.
게시판에보시면 '원래 제작진은 총기로 싸우고, 스킬은 보조였다'라는 분들이 보이시는데.
전작인 디비전1편만 해도, 스킬보조세팅뿐 아니라 스킬 딜링세트가 따로 있을정도로
단순 총격전뿐 아니라 스킬을 이용한 전투도 선택지에 있었습니다.
제가 뒤통수 맞은것 같은 배신감을 느끼는것도 이런점이구요. 분명 디비전2하시는분중에서는
전작인 디비전1편을 하셨었고, 1편을 생각해서 2편에서도 스킬 딜링세팅으로 노실걸 염두해두시고, 결국 2편에서도 세팅하신분들이 계실겁니다.
그렇게 디비전2편을 시작하고보니 사실상 데미지 딜링에 쓸스킬이 몇몇개는 나사가 빠져있고, 제대로 세팅해도 딜러로서는 활약하기 힘들었죠.
그래도 세팅하고 노는게 즐거워서참고 업뎃전까지 해왔습니다.
그런데 이번업뎃으로 스킬 딜러세팅하던 저와 다른분들(저말고도 계실겁니다)은 신버젼 접속하자마자 맨위에서 언급했듯 유비에게 뒤통수를 맞았지요.
유비가 유저와 소통해서 나온 결과가 이것이라니 참 아쉽습니다. 유저가 원한건 모듈의 요구치가 너무높아서 쓰기힘드니 쓸수있게해달라. 라는거지.
스킬을 못써먹게 해달라는게 아니였을텐데 말입니다.
혹여 '이전 법사세팅 너무 강했음. 적절한 너프임' 하시는분들은.
버그나 글리치로 스킬연사 하시는분, 혹은 그런분과 같이하신분밖에 없을거라고 확신합니다.
왜냐하면 저같이 버그나 글리치없이 스킬셋을 운용했을경우 강하기는 커녕 터무니없이 약했거든요. 그나마 졸업세팅급이 되야 반사람 몫정도 했고.
저는 버그나 글리치 사용이 밸런스의 기준이 되서는 안됬다고 생각합니다.
일단 저는 이전 시스템으로 롤백or상식선의 스킬모듈성능 패치가 있을때까지 접을까합니다. 장문의 하소연글 읽어주셔서 감사하고, 다들 즐겁게 게임 즐기셔요.
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그리고 제발 이해해 달라고 하신것 치곤 정작 푸딩님이 이해를 못하신거 같네요. 무기에다는 모듈이 아니라, 스킬에 다는 모듈 하향글에서 이런 댓글 쓰시는것. 스킬모듈 글인데 무기모듈 하향으로 잘못 이해하신것이거나, 스킬세팅이 방어구 옵션으로 능력치가 변동 될거라고 잘못 이해하고 계신것으로 보입니다.
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푸딩님은 현실을 안보는것으로밖에 안보이네요. 500기준 방어구 옵션이 스킬모듈을 상쇄못합니다. 스킬딜러의 방어구 옵션은 결국 정예데미지추가와 스킬파워와 쿨감인데. 이중 실질적인 스펙향상에 의미가 있는건 정예데미지와 쿨감(전버전에는 스킬파워도)뿐입니다. 이중 정예데미지는 마스크뿐, 쿨감에 기대야하는데 결국 쿨감은 스킬자체 최소쿨 이하로 쿨을 줄이지못합니다.
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'이해를 해주세요. 제발'이라며 사람을 이해력 부족한 바보처럼 이야기해놓고는, 본인이 틀리니 사과한마디없이 글삭튀 하셨네요.
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저도 지인께 같은말을 했습니다. 반토막도 그런데 거의 뭐 10분의 1로 만들어놓으니.. 게임을 하고싶은 의욕이 안나더라구요. 개인적으로 그간 했던 게임들중에 가장 의욕 안나는 업뎃이였습니다.
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힐러세팅은 지금도 제한적이나마 가능하긴 합니다... 1편에 비해 매우제한적이지만요. 하지만 스킬딜세팅은 답이 진짜 쿨감해서 짤짤이(그나마도 최소쿨이 10초지만) 넣는거말곤 없습니다.
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만약 이번버젼에서 스킬세팅을 하신다면, 무조건 방어구에서 최대로 스킬 쿨감을 챙기시는게 좋을거에요. 스킬성능을 향상시킬수 없으니, 쿨이라도 줄여서 자주 써야죠... | 19.04.05 22:16 | |
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스킬쿨탐 78퍼 2300입니다 근데 이거 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ반경이고뭐고 싹다 내려서 쓰나마나 | 19.04.05 22:17 | |
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쿨감맞추면 좋다는 이야기가 아니라, 스킬파워는 올려도 큰 의미가 없으니 그나마 쿨감이 낫다는 뜻이였습니다. | 19.04.05 22:19 | |
삭제된 댓글입니다.
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블라디미르 푸딩
500기준으로도 모듈 성능 개차반입니다. | 19.04.05 22:17 | |
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블라디미르 푸딩
푸딩님은 현실을 안보는것으로밖에 안보이네요. 500기준 방어구 옵션이 스킬모듈을 상쇄못합니다. 스킬딜러의 방어구 옵션은 결국 정예데미지추가와 스킬파워와 쿨감인데. 이중 실질적인 스펙향상에 의미가 있는건 정예데미지와 쿨감(전버전에는 스킬파워도)뿐입니다. 이중 정예데미지는 마스크뿐, 쿨감에 기대야하는데 결국 쿨감은 스킬자체 최소쿨 이하로 쿨을 줄이지못합니다. | 19.04.05 22:36 | |
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블라디미르 푸딩
그리고 제발 이해해 달라고 하신것 치곤 정작 푸딩님이 이해를 못하신거 같네요. 무기에다는 모듈이 아니라, 스킬에 다는 모듈 하향글에서 이런 댓글 쓰시는것. 스킬모듈 글인데 무기모듈 하향으로 잘못 이해하신것이거나, 스킬세팅이 방어구 옵션으로 능력치가 변동 될거라고 잘못 이해하고 계신것으로 보입니다. | 19.04.05 22:41 | |
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시라유리히메
'이해를 해주세요. 제발'이라며 사람을 이해력 부족한 바보처럼 이야기해놓고는, 본인이 틀리니 사과한마디없이 글삭튀 하셨네요. | 19.04.06 06:36 | |
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시라유리히메
공략글도 잘보고 나름 게시판에서 호감가던분이셨는데 아쉽네요. | 19.04.06 06:38 | |
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저도 지인께 같은말을 했습니다. 반토막도 그런데 거의 뭐 10분의 1로 만들어놓으니.. 게임을 하고싶은 의욕이 안나더라구요. 개인적으로 그간 했던 게임들중에 가장 의욕 안나는 업뎃이였습니다. | 19.04.05 22:21 | |
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애초에 이랬으면 말을안하는데 줫다뺏는게 무엇이냐 | 19.04.05 22:46 | |
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심지어 줬다 뺐는것도 아니고, 내가 가진것까지 가져가버렸죠. | 19.04.06 06:38 | |
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6셋 성능자체가 스킬로 킬을 해야하는데, 지금 모듈 바뀐것으로는 킬할 방법이 사실상 힘듭니다. | 19.04.05 22:22 | |
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그러니까요. 디비전2에서도 1편처럼 즐겁게 놀 생각하다가 이번 업뎃으로 의욕이 없어졌습니다. 콜옵에서 마법사 없다고 누가 뭐라합니까... 디비전은 1편부터 전력딜러도 선택지중 하나였는데ㅜㅜ | 19.04.06 06:40 | |
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그렇죠. 개인적으로는 요구치와성능이 이야기주신것처럼 400전력당 한발(최대x발)이런식으로해서 어느정도 고정치상승+파밍을 위한 능력치변동을 같이 했다면 정말 행복했을것 같습니다. | 19.04.06 06:42 | |
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힐러세팅은 지금도 제한적이나마 가능하긴 합니다... 1편에 비해 매우제한적이지만요. 하지만 스킬딜세팅은 답이 진짜 쿨감해서 짤짤이(그나마도 최소쿨이 10초지만) 넣는거말곤 없습니다. | 19.04.06 06:44 | |
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폭파셋도 애매합니다.. 어찌되었건 파괴옵은 당연히 챙기는거고, 스킬모듈로 극대화 시켜야하는데 이번패치로 모듈 사용이 의미가 없어졌으니까요. | 19.04.06 06:47 | |
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