2월 9일 오전 1시에 오픈된 전문화, 엔드 컨텐츠에 대해 이야기를 해보려 합니다.
디비전 2에서는 30레벨에 도달하고 나서 열리는 3개의 전문화가 있습니다.
이 3개의 전문화가 기존 디비전 1의 링크 스킬을 대체하며, 설명에는 강력한 위력을 뽑아낸다고 서술 되어 있습니다.
전문화는 각각 시그니처 웨폰이라는 무기를 사용하고, 전문화마다 각각 다른 스킬 특화를 사용할수 있습니다.
현재 밝혀진 전문화는 대물저격총을 사용하는 명사수, 석궁을 사용하는 생존주의자, 유탄을 사용하는 폭파전문가가 있습니다.
그러나 설명과는 다르게, 베타에서 경험한 전문화의 능력은 실망스러울수 밖에 없었습니다.
그 이유를 두가지 적어보려 합니다.
1. 탄수급의 문제.
개인적으로 베타에서 체험해본 바로는 탄수급이 제대로 균등하게 이루어지지 않은것 같습니다.
명사수같은 경우는 꽤 빈번하게 시그니처 웨폰의 탄수급이 가능하지만, 석궁같은 경우는 버그인지 게임플레이중 단 한번 보았습니다.
밸런스를 위해서인지, 아니면 단순하게 베타 자체에서 일어날수 있는 버그의 일종인지는 잘 모르겠습니다.
2. 시그니처 웨폰과 전문화 스킬의 위력.
특색과 위력을 강조하던 매시브의 말과는 다르게, 베타에서는 이부분이 전무 했습니다.
대물저격총 같은 경우는 그냥 조금 강력한 저격총이라는 인상에서 그쳤고, 유탄 또한 그냥 유탄에서 그쳤습니다.
가장 심각한건 석궁으로, 보라색 적을 킬은 커녕 아머조차 제대로 못까는 것에서 경악 했습니다.
또한 스킬 같은 경우도 특색이 있다고 보기에는 힘들었습니다.
명사수가 사용하는 전술가 드론은 그냥 펄스를 사용하는 드론이라는 인상에서 그쳤고.
나머지 생존주의자의 치료 지뢰나 박격포 터렛 또한 그정도였습니다.
크게 두가지를 뽑으면 이정도 인데, 이부분에 굉장히 크게 실망할수 밖에 없었습니다.
차라리 링크스킬을 넣어주는게 더좋지 않을까 라는 생각이 들정도로 특징이 없었기 때문입니다.
그래서 몇가지 정보를 찾아보니 꽤 재밌는게 있어서 적어봅니다.
1. 전문화 포인트의 존재.
침입 임무를 마치고나면, 상단에 표시되는 보상목록에 전문화 포인트+1이라는 문구가 보였습니다.
처음에는 깨느라 정신없이 지나가서 못봤는데, 2번째 깨고나니 확실히 보이더군요.
아마 전문화라는 개념은 단순이 시그니처 웨폰과 전문화 스킬 한개를 지급해주고 끝이아니라, 포인트를 투자하는 스킬트리 개념인것 같습니다.
단순히 전문화 포인트라는 존재를 가지고 추측한것에 불과하지만, 만약 이렇게 나온다면 기대해볼만 한것 같습니다.
2. 스킬 모듈의 존재.
전문화와 관련된 스킬이 몇개 존재하는데, 베타에서는 치료 지뢰, 전술가 드론, 박격포 터렛이 있었습니다.
여기에서는 박격포 터렛을 예로 들겠습니다.
베타에서 박격포 터렛을 발포하고 적중했을때 데미지는 대략 7만정도+출혈에서 그쳤습니다.
한방에 10만이 넘게 뜨던 명사수의 저격보다 낮은 수치입니다.
다만 여기에서 추가가 가능한게 스킬 모듈의 존재인데, 일단 스킬 모듈이 뭔지 부터 서술 하겠습니다.
스킬 모듈은 스킬 자체에 장착이 가능한 모듈인데, 베타에서는 얻기만 가능하고 능력치가 뜨지 않더군요.
그런데 레딧에서 찾아보니, 터렛 지속시간 2000%증가, 돌돌이의 폭발 반경 증가등 여러 모듈이 있습니다.
제가 본것 중에는 방패를 강화하는 자기 변형 모듈을 발견했는데, 방패는 열려있지 않아 확인은 불가 했습니다.
다시 박격포 터렛 이야기로 돌아와 보면, 모듈을 장착해서 데미지를 늘릴수 있지 않을까라는 생각을 해봤는데 아마 맞는것 같습니다.
제가 베타를 했을 때는 7만정도지만, 인제쿠닌님이 공개하신 영상중 이런 모습이 있었습니다.
이 모습은 박격포 터렛을 맞은 적인데, 약 400만이라는 7만이랑 비교도 안되는 수치가 뜨는것으로 확인 됩니다.
만약 아직 공개 되지않은 스킬과 여러 스킬 모듈이 조합 되면 어떤 모습이 나올지 다시 기대해 봅니다.
이번에 공개한 엔드 컨텐츠는 극히 일부에 불과하다고 하고, 해외 웹진이나 IGN에서 엔드 컨텐츠에서는 호평이였습니다.
개인적인 바람이지만, 베타는 진짜 맛보기였으면 좋겠고, 오베나 정식 발매때 부족한 모습 없기를 바랍니다.
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조건부 탄 드랍은 맞는거 같습니다. 석궁은 정말 안나오다 방어구중에 소총이나 저격으로 헤드적중시 25퍼 실명 거는거 얻고나서부터는 꽤 나오기 시작하더군요 유탄은 폭발물로 죽이거나 약점부분 맞춰셔 터트려 죽이면 잘나왔어요
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어쩔수 없죠.. | 19.02.11 15:07 | |
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오오 그건 몰랐네요, 만약 전문화 관련 설명이 있었으면 좋겠지만, 베타니까요 | 19.02.11 15:34 | |
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조건부 탄 드랍은 맞는거 같습니다. 석궁은 정말 안나오다 방어구중에 소총이나 저격으로 헤드적중시 25퍼 실명 거는거 얻고나서부터는 꽤 나오기 시작하더군요 유탄은 폭발물로 죽이거나 약점부분 맞춰셔 터트려 죽이면 잘나왔어요
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어쩐지...석궁 탄이 대체 어디서 먹는건가 했네요 이런방식 괜찮네요! | 19.02.11 15:48 | |
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