멀티 할때 하도 중국어 튕김 겪어서 셋팅 좀 찾아보니
아래것 적용하니깐 예쁘진 않아도 튕기지 않는거 같아 공유합니다
번역기로 돌린거라 적당히 맞추시길
https://frondtech.com/modern-warfare-2-best-graphics-settings-to-boost-performance/
# 디스플레이
- 디스플레이 모드: 전체 화면 전용
- 디스플레이 모니터: 높은 재생 빈도 모니터를 선택하십시오.
- 디스플레이 어댑터: 전용 GPU
- 화면 재생 빈도: 사용 가능한 가장 높은 재생 빈도를 선택합니다.
- 디스플레이 해상도: 모니터의 해상도가 무엇이든 상관없음(내 해상도는 2560×1440)
- 동적 해상도: 끄기
- 종횡비: 자동
- V-Sync(게임 플레이): 끄기
- V-Sync(메뉴): 끄기
- 사용자 지정 프레임 속도 제한: 사용자 지정
- 게임 플레이 사용자 지정 프레임 속도 제한: 60Hz의 경우 60, 144Hz의 경우 143, 240Hz의 경우 239
- 메뉴 사용자 정의 프레임 속도 제한: 60
- 초점 맞춤 프레임 속도 제한: 30
- 초점 모드: 켜기(와이드스크린 디스플레이를 사용하는 경우)
- HDR(하이 다이내믹 레인지): 끄기
#품질
- 품질 사전 설정: 사용자 정의
- 렌더링 해상도: 100
- 업스케일링 / 샤프닝: NVIDIA DLSS / AMD FSR 1.0
- NVIDIA DLSS 사전 설정: 품질 / AMD FSR 1.0 사전 설정: 초고화질
- NVIDIA DLSS 선명도: 60
- 앤티 앨리어싱: DLSS를 사용하는 경우 회색으로 표시 / FSR을 사용하는 경우 Filmic SMAA T2X
- 앤티 앨리어싱 품질: DLSS를 사용하는 경우 회색으로 표시 / FSR을 사용하는 경우 울트라 품질
- 비디오 메모리 스케일: 85
- 텍스처 해상도: 보통
- 텍스처 필터 이방성: 높음
- 주변 세부 수준: 낮음
- 원거리 세부 수준: 낮음
- 클러터 그리기 거리: 짧음
- 입자 품질: 낮음
- 입자 품질 수준: 높음
- 총알 충격 및 스프레이: 끄기
- 셰이더 품질: 높음
- 테셀레이션: 모두
- 지형 메모리: 최소
- 주문형 텍스처 스트리밍: 켜기
- 할당된 텍스처 캐시 크기: 32
- 다운로드 제한 활성화: 끄기
- 스트리밍 품질: 보통
- 체적 품질: 낮음
- 디퍼드 피직스 품질: 높음
- 물 화선: 켜기
- 섀도우 맵 해상도: 노멀
- 화면 공간 그림자: 끄기
- 스팟 섀도우 품질: 높음
- 캐시 스팟 섀도우: 켜기
- 스팟 캐시: 중간
- 입자 조명: 높음
- 주변 폐색: 끄기
- 화면 공간 반사: 끄기
- 정적 반사 품질: 높음
- 웨더 그리드 볼륨: 울트라
- Nvidia Reflex 낮은 대기 시간: 켜짐 + 부스트
- 피사계 심도: 끄기
- 월드 모션 블러: 끄기
- 무기 모션 블러: 켜기
- 필름 그레인: 0.05
# 보다
- 시야(FOV): 105
- ADS 시야: 영향을 받습니다
- 무기 시야: 기본
- 차량 시야: 기본
- 1인칭 카메라 움직임: 기본
- 3인칭 카메라 움직임: 기본
(IP보기클릭)175.193.***.***