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패링에 관해서 파고들다 보면 우산만큼 사기적인 유틸을 지닌 아이템은 없다고 봅니다. 패링 판정 구간도 매우 넓고, 체간 데미지도 칼패링보다 수치가 더 크고, 예리한 공격(십문자 등), 찌르기, 잡기 공격도 그냥 막을수 있고, 투사체 세번 이상 튕겨내거나 막으면 일회성 원거리 공격이 가능하고.... 게다가 파생공격인 방출베기는 강경직 판정이라 일부 슈퍼아머 공격들을 끊을수 있고, 속성이나 인챈을 다양하게 활용 가능하니(물리 우산 한정해서), 이만큼 유틸성 좋고 가성비도 좋은 의수도구가 없는것 같아요. 단점이 있다면 하단까진 막아주지는 못하고, 먼저 칼에 신성한 색종이나 휘감아베기, 혈도 인챈트를 했을시, 속성이 있는 우산으로 방출베기시 먼저 했던 인챈트가 지워져버린다는 치명적인 단점 때문에 검 인챈트와 함께 사용할수 없다는 점이 아깝네요. 덕분에 우산만 사용하면 체력 데미지가 아닌 체간 데미지의 비중이 더 많은 느낌입니다. 물론 물리 우산(기본, 자철축)과 검 인챈트를 함께 사용하면, 역으로 검 인챈트가 우산에 덧씌워집니다. 이게 상당히 재미있어요.
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덤으로, 칼로 패링했을때 세키로에게 크게 후딜이 생기거나, 넉백이 매우 큰 공격들(매우 크게 밀려나는 공격 등)을 우산으로 패링하면 넉백이 일체 생겨나지 않습니다. 이 특징을 활용해서 패링 후딜을 없애고 전투를 끊김없이 계속하는 전략도 활용해볼수 있어요.
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오오, 세키로에도 방패와 비슷한 게 있나 보네요. 그 우산 어디선가 얻은 것 같긴 한데 사용해 본 적은 없네요. 히히
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진짜 재밌어요. 세키로의 방패!
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와 멋지네요. 강화재료 찾아보는 중이에요. 자세한 조언 감사드립니다.
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오오, 세키로에도 방패와 비슷한 게 있나 보네요. 그 우산 어디선가 얻은 것 같긴 한데 사용해 본 적은 없네요. 히히
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진짜 재밌어요. 세키로의 방패! | 22.11.11 16:20 | |
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패링에 관해서 파고들다 보면 우산만큼 사기적인 유틸을 지닌 아이템은 없다고 봅니다. 패링 판정 구간도 매우 넓고, 체간 데미지도 칼패링보다 수치가 더 크고, 예리한 공격(십문자 등), 찌르기, 잡기 공격도 그냥 막을수 있고, 투사체 세번 이상 튕겨내거나 막으면 일회성 원거리 공격이 가능하고.... 게다가 파생공격인 방출베기는 강경직 판정이라 일부 슈퍼아머 공격들을 끊을수 있고, 속성이나 인챈을 다양하게 활용 가능하니(물리 우산 한정해서), 이만큼 유틸성 좋고 가성비도 좋은 의수도구가 없는것 같아요. 단점이 있다면 하단까진 막아주지는 못하고, 먼저 칼에 신성한 색종이나 휘감아베기, 혈도 인챈트를 했을시, 속성이 있는 우산으로 방출베기시 먼저 했던 인챈트가 지워져버린다는 치명적인 단점 때문에 검 인챈트와 함께 사용할수 없다는 점이 아깝네요. 덕분에 우산만 사용하면 체력 데미지가 아닌 체간 데미지의 비중이 더 많은 느낌입니다. 물론 물리 우산(기본, 자철축)과 검 인챈트를 함께 사용하면, 역으로 검 인챈트가 우산에 덧씌워집니다. 이게 상당히 재미있어요.
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와 멋지네요. 강화재료 찾아보는 중이에요. 자세한 조언 감사드립니다. | 22.11.11 16:53 | |
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히히, 악몽의 주역 님 덕분에 쿠사비마루에 인첸트를 할 수 있다는 사실을 처음 알게 된 곰! | 22.11.11 17:22 | |
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JORDANGOM
덤으로, 칼로 패링했을때 세키로에게 크게 후딜이 생기거나, 넉백이 매우 큰 공격들(매우 크게 밀려나는 공격 등)을 우산으로 패링하면 넉백이 일체 생겨나지 않습니다. 이 특징을 활용해서 패링 후딜을 없애고 전투를 끊김없이 계속하는 전략도 활용해볼수 있어요. | 22.11.11 18:18 | |
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네. 공감이 되네요. 칼로는 뒤로 밀려나는 게 있는데 우산으론 그렇지 않아서 좋았어요! | 22.11.11 18:20 | |
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참으로 알아야 할 게 많은 세키로의 세계로군요. 프롬 소프트웨어 게임답게 그 깊이가 장난 아니네요. | 22.11.11 18:26 | |
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컨트롤 좋으시니까 잘 활용하실 거 같아요 | 22.11.11 20:24 | |
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컨트롤이 좋지는 않습니다ㅎㅎ;; 아직도 엄청 죽어서 회복약이 부족해요ㅠ | 22.11.12 11:23 | |