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[공략/팁] 주제넘게 적어보는 세키로의 "공수전환 개념" [약간 긴글주의] [13]




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(IP보기클릭)211.244.***.***

확실히 보스전에서 유저에게 주도권이있을때 몹이 패링을 치면 고만패고 막을 예측을 하구있죠! 좋은글입니다.
19.04.02 13:33

(IP보기클릭)211.57.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
이클리피아
앗 ㅋㅋ 슈퍼아머에 대응할땐 생각보다 몸이 먼저 반응해서 눈치채지 못했네요ㅠ 지적 감사합니다! 해당부분 수정했습니다! | 19.04.02 13:39 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
니엉덩이더러웡
감사합니다! ㅎㅎ | 19.04.02 14:59 | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

납득가는 좋은 글입니다. 추천
19.04.02 13:37

(IP보기클릭)211.244.***.***

갑옷입은 뇨속들은 무시하는경우 ㅇㅈ~
19.04.02 13:38

(IP보기클릭)147.47.***.***

공격주도권이란 가칭. 참 적절하게 표현하신 듯. 올라온 영상들에서 설명할 수 없는 원리를 쉽게 잘 풀어 설명해 주셨네요. 추천~!
19.04.02 14:14

(IP보기클릭)210.102.***.***

일상적으로 몸에 밴 싸움방식을 글로 잘 표현해주신것 같아요 당황하지 말고 계속 주도권을 이어나가면서 치고막고 하면 검들고 있는 적들은 특정 패턴을 쓰지 않는이상 체간전을 이어갈거고 그럼 세키로만 이득전이죠
19.04.02 15:11

(IP보기클릭)223.62.***.***

대부분 맞지만 가드불가한 공격을 파훼해도 공격기회가 안오는 경우도 있습니다. 유명한 아시나 칠본창이 그렇죠. 스크립트로 짜여진 공격을 패링했을때 딜타임이 나오는 경우가 많아서 결국 이부분을 잘 찾아내는게 공략법인거 같네요. 결국 짜고치는 고스톱에 얼마나 합을 잘 맞춰 주느냐가...
19.04.02 16:12

(IP보기클릭)123.212.***.***

루이사이퍼
그렇죠ㅋㅋ 짜고치는 고스톱에 합을 맞춘다는 말도 맞는거 같아요! 칠본창의 찌르기를 간파하면 그대로 맞아주지 않고 간격을 벌리거나 선공권을 유지하며 평타로 이어오는 경우 말씀하시는거죠 ㅎㅎ 평타로 이어오는것까지 받아내면 등을 보여주면서 딜타임이 생기지만 공격을 물리면서 간격을 벌리는 패턴은 짜증을 유발하는데 거리가 도로 벌어져도 간파하기로 인한 주도권은 유지되기 때문에 본문 개념의 연장선상으로 수리검 연계공격 따위로 재량에 따라 추가공격을 넣는 응용을 할 수 있다고 봐요. 본문같은경우에는 정말 기본적인 알고리즘을 끄적인거라 예외상황도 당연히 있어서.. 부족한 글에 의견 보태주셔서 감사합니다ㅎㅎ | 19.04.02 16:27 | |

(IP보기클릭)223.33.***.***

격투게임의 프레임 공방 같네요 ㅎㅎ 적의 공속(주로 첫타)에 따라 공격주도권이 영향을 받는 경우도 있어보입니다. 예를 들어 기원의궁 잡졸무사의 경우 그냥 평타질만 해도 주도권 못 빼앗고 인살당하는 경우가 많더라구요
19.04.02 17:15

(IP보기클릭)175.223.***.***

마누라의역습
기원의궁 방방이들이랑 쏙독새들이 대표적인 평타호구들이죠 ㅋㅋㅋ 말씀하신대로 패링을 당해도 얘넨 평타첫타모션이 너무 구려서 플레이어가 안맞고 구석에 가두고 계속 팰 수 있어서 좋아요 ㅎㅎ | 19.04.02 17:33 | |

(IP보기클릭)39.113.***.***

확실히 이론이나 통계로 정리는 안했는데 패리 당했을때 방식을 바로 바꾸는게 좋더라구요
19.04.02 17:16

(IP보기클릭)183.98.***.***

아주 간단한건데 모르고 엄청 맞고 있었네요. 이걸 보고 환영의쵸 가서 5트만에 잡았네요. 강추! 감사합니다.
19.04.03 00:25


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