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무슨 사정인진 몰라도 지금 시점에 수석 게임플레이 디자이너가 퇴사면 마치 패치 작업에 넌더리가 나서 도망가는것처럼 보이는데...
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배를 버려라~
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아 사펑 망했네 싹다 완성하고 고치고 나갔으면 찬양이라도 했을텐데 애초에 미완성작에 버그로 개판이 났는데 도중에 런을 해버린다는거보면 손도 못될정도로 개판인가보다
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사펑으로 얻은건 내 3060ti 뿐이군
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핫하 사라바다!
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사펑으로 얻은건 내 3060ti 뿐이군
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ㄹㅇ 글카 번들겜이라고 봐도 될 정도로 글카 사게된 걸 감사하는 겜입니다 ㅋㅋㅋㅋ | 21.03.23 01:53 | | |
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배를 버려라~
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제대로 아는 사람이 없는거같아서 댓글달아서 알려드림 밑에 보면 사람들이 다 도망가는줄아는거같은데 디저이너건 프로그래머건 개발자포지션의 모든 사람들은 자기 커리어 = 연봉임 커리어에 ' 무슨게임'개발자 <-마크를 달으려면 그 게임을 오픈할떄 있었으냐 기준으로 삼음 그럼 게임오픈하자마자 사람들이 나가는게 제일 이득아니냐?하겠지 태클걸고싶은 사람들이 있겠지싶은데 바로 안나가는이유는 게임이 잘되면 인센이 나오고 인센은 대략 나오는데 1년정도 걸리기때문 그래서 보통 게임이 잘 되건 못되건 개발자들은 커리어쌓이면 대부분 나간다. 이게 펙트 즉 이 기사로 사펑까는건 그냥 무식의 인증일뿐이다. | 21.03.23 03:28 | | |
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과연...유식해 배운 남자는 달라.. | 21.03.23 03:47 | | |
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그걸로 알 수 있는 건 '게임이 잘되든 못되든 개발자들은 나가기 때문에 후속 패치로 나아질 거란 기대를 하기 힘들다' 아님? 기존에 개발한 개발자들 다 나가고 새로 뽑으면 게임에 대한 이해도나 업무상황 파악이 아직 덜 된 새 개발자들이 어느 세월에 적응해서 패치를 해줌? 패치를 통해서 기존에 공언했지만 버려진 컨텐츠를 되살리긴 커녕 버그 잡는것조차 버거워진단 얘기 아님? | 21.03.23 18:10 | | |
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이것또한 반은맞고 반은 틀린이야기임 첫번째. 개발자자리가 뿅하고 사라지면 거기가 빈자리가 되는게아님 누군가 그 자리에 대체가능하니 그 사람이 나가는것임 즉 후속패치로 나아질지말지는 더 윗선의 의지지 밑에 개발자들의 의지가아님 밑에는 뭐 시키는대로하는거지 두번째로 위 기사는 디자이너임 사실 프로그래머는 본인이 말한대로 대체시간이 좀걸림 그래서 훨씬 일찍뽑지 근데 디자이너같은경우는 그래도 여파가 훨씬적음 CDPR정도되면 업무에 여파없게 처리할걸로봄 솔직히 중소기업개발사들이나 대체인력구하기가 힘들지.. 펙트는 그렇고 내 생각엔 회사의 성격따라 다른데 CDPR정도면 장인정신이 충분하고 사펑MMORPG만든다고한것도그렇고 솔직히 사펑MMORPG가 사펑기반일텐데 사펑버그를 잡아야 MMO화를 하던가말건가 할테니 사펑자체는 완성을 시켜놓을거같음 사실 버그야 시간이 문제지 언젠가 다잡는게 불가능한게아님 | 21.03.23 20:34 | | |
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무슨 사정인진 몰라도 지금 시점에 수석 게임플레이 디자이너가 퇴사면 마치 패치 작업에 넌더리가 나서 도망가는것처럼 보이는데...
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아 사펑 망했네 싹다 완성하고 고치고 나갔으면 찬양이라도 했을텐데 애초에 미완성작에 버그로 개판이 났는데 도중에 런을 해버린다는거보면 손도 못될정도로 개판인가보다
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저런 | 21.03.23 09:11 | | |
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환불받았으면 게임이 없는게 당연한거 아님? | 21.03.23 09:39 | | |
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아 그러네 망했네로 정정 | 21.03.23 09:58 | | |
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