Please note that the information in the Development Blog is preliminary.
Italian destroyer Leone, tier VI.
The Smoke Generator is replaced with a similar consumable to the American Destroyer Farragut:
Сharges: 2 (Smoke Generator I) and 3 (Smoke Generator II);
Cooldown: 240 sec (smoke Generator I) and 160 sec (smoke Generator II);
Duration: 30 sec;
Smoke dispersion time: 118 sec.
The Leone guns rotate quite slowly and do have not the best aiming angles. These disadvantages will remain the distinctive characteristics of the ship, but the improved parameters of the smoke screen compensate for them and allow the destroyer to effectively utilize the main caliber guns in battle.
Increased initial shell velocity from 750 to 850 m / s and improved ballistics;
Increased maximum AP shell damage from 2000 to 2100.
This Italian destroyer had very specific ballistic parameters, that reduced the effectiveness of firing at long ranges to almost zero. These new characteristics will alleviate this issue.
Soviet destroyer Neustrashimy, tier IX.
Main battery now can rotate 360 degrees, allowing the Neustrashimy to be more effective in maneuver battle.
Torpedoes replaced by more powerful ones, emphasizing the role of the Neustrashimy as a torpedo destroyer:
Cooldown reduced from 131 seconds to 125 seconds;
Maximum torpedo damage increased from 14 600 to 17 933.
Japanese cruiser Yahagi, tier V.
In a separate slot added consumable “Engine Boost”;
Reduced rudder shift time from 7.4 to 5.1 sec;
Torpedoes replaced with a new one:
Range increased from 10 to 12 km;
Torpedo speed reduced from 67 knots to 60 knots;
Detectability range has been reduced from 1.7 to 1.6 km;
Maximum damage reduced from 20 967 to 17 233.
The main problem with the torpedos of Yahagi are the restricted firing angles. In the new concept of the cruiser, we decided to focus on them, compensating for this disadvantage with the ability to launch torpedoes whilst remaining undetected, and increasing maneuverability.
Increased initial shell velocity from 825 to 850 m / s;
Improved penetration of AP shells.
The previous shells of the cruiser were very weak and did not penetrate through the armor of classmates. The replacement shells fix this issue and increase her effectiveness in combat.
German battleship Viribus Unitis, tier V.
The ship has been moved to level V. The set of characteristics of the Viribus Unitis, and in particular, the excellent armor made it overly effective at tier IV. Characteristics have been adjusted to the following:
The firing range of the Secondary Armament has been increased to 4 km;
Detectability range increased 10.8 to 12.5 km when firing smoke from 8.4 to 9.54 km;
Firing range increased from 14.7 to 16 km;
The parameter Sigma is increased from 1.5 to 1.8;
Main battery turn time reduced from 60 to 45 seconds;
Main battery cooldown reduced from 32 to 30 sec;
The increased time to fuse AP shells up to the standard value 0.033;
The ship still retains it’s comparatively low visibility, and with the adjusted values of the main battery, she will be a worthy adversary at her new tier.
Japanese cruiser Azuma, tier IX.
Cruiser moved to tier IX. This reallocation will allow the ship to feel more comfortable in battle. Certain values have been adjusted to reflect the tier change:
Secondary Armament firing range reduced to 5 km;
Hit points reduced from 71 800 to 58 350;
The armor of the central section reduced from 30 to 25 mm, as this was a special feature of the ship at tier X;
Removed consumable “Hydroacoustic search”;
Main battery reload increased from 18 to 20 sec;
Accuracy has been changed to resemble that of standard cruisers (such as the Dm. Donskoi or Roon) instead of ‘super’ cruisers.
The removing of consumable “Hydroacoustic search” will emphasize the role of destroyers as one of the main opponents of large cruisers.
At the same time, the new accuracy parameter will distinguish Azuma from other similar cruisers (Stalingrad, Kronstadt, Alaska), giving the cruiser a feature of Japanese cruisers — good accuracy compared to her classmates and rivals.
이탈리아 6티어 골쉽 구축함 Leone
- 초오오오오오오오오고오오오오오오오오오가아아아아아아악을 보여주는 미친 답없는 주포가 특징이라고 워게이가 인정했으며, 그래도 너무 노답였는지 몰라도 버프가 있습니다.
1. 패러것과 비슷한(??? 퍼스랑 비슷한거 아님?) 연막 소모품 성능으로 변경합니다.
=> 사용횟수 : 2/3(프리미엄)
=> 재사용 대기 시간 : 4분/3분(프리미엄)
=> 지속시간 : 30초
=> 살포시간 : 1분 58초
2. 발포시의 탄속이 750m/s에서 850m/s로 늘어났으며, 철갑 최대 대미지가 2100으로 100 증가합니다.
소련 9티어 추정골쉽 구축함 Neustrashimy
- 주함포 회전 버프가 있으며, 어뢰 구축함의 특징을 살리기 위해 어뢰를 강화했습니다.(2차 세계대전 이후라고 막 올리는 거 같은 느낌은 뭐지?)
1. 모든 주함포가 이제 360도 회전을 합니다.
2. 어뢰 재장전 시간이 2분 5초로 6초 단축되며, 최대 대미지가 17933으로 3333 증가합니다.
일순 5티어 골쉽 순양함 Yahagi
- 레오네랑 또이또이하는 주포탄도를 가진 어뢰는 막강한데 발사각이 유바리 뺨치는 반자이를 외쳐야하는 후루타카보다 못한 야하기가 버프를 받습니다.
1. 엔진 부스트 소모품이 독립적인 소모품 슬롯으로 추가됩니다.
2. 조타 시간이 5.1초로 2.3초 줄어듭니다.
3. 어뢰 성능이 변경됩니다.
=> 어뢰 사거리 : 12km | 2km 증가
=> 어뢰 속력 : 60노트 | 7노트 감소
=> 최대 대미지 : 17233 | 3734 감소
4. 발포시의 탄속이 850m/s로 25m/s 증가합니다.
5. 철갑탄의 관통력이 증가합니다.
(다른 순양함을 뚫지 못하는 문제점이 발견됬습니다. 이번 버프 및 수정으로 전투성능이 증가될 예정입니다.)
범유럽(현 독일) 5티어 골쉽 전함 Viribus Unitis
- 탈 4티어급 판금을 걸어도 괸찬을 만큼 공격력, 방어력(대함 한정, 대공은 모름)이 매우 높은 군함이 성능 반 격변을 맞게 됩니다.
1. 4티어에서 5티어로 티어가 상승합니다.
2. 주함포 사거리가 16km로 1.3km 증가하며, 부함포 사거리가 4km로 증가합니다.
3. 피탐이 증가합니다.
=> 대함 피탐 : 12.5km | 1.7km 증가
=> 연막 안 주함포 발사시의 대함 피탐 : 9.54km | 1.14km 증가
4. 주함포가 대규모 버프를 받습니다.
=> 시그마가 1.8로 0.3 증가합니다.
=> 주함포 회전 속도가 180도에 60초에서 45초로 단축됩니다.
=> 주함포 재장전 시간이 30초로 2초 단축됩니다.
=> 철갑 지연 신관이 0.03, 일반 군함하고 동일하게 됩니다.
일본 9티어 추정골쉽 Azuma
- 주포는 괸찬은데 장갑 구조에서 개떡을치는 아즈마가 티어 낮추고 주포를 더욱더 강화를 시킵니다.(일뽕 오지죠? 가 맞으려나)
1. 10티어에서 9티어로 티어강등됩니다.
2. 부함포 사거리가 5km로 감소됩니다.
3. HP가 58350으로 13650 감소합니다.
4. 중앙갑판으로 추정되는 곳의 장갑 두께가 25mm로 5mm 감소합니다.
5. 음파 탐지 소모품이 삭제됩니다.
6. 주함포 재장전 시간이 20초로 2초 증가합니다.
7. 주함포 최대 분산도 공식이 일반적인 순양함(룬, 돈스코이)수준으로 줄어듭니다.(기존 : 그라프 슈페에서 낮춘, 알래스카보다 더 낮은 수준의 분산도 공식 차용)
=> 주함포 사거리를 봤을때 약 150~180정도로 떡집탄을 자랑할듯 합니다.
(이러면 알래스카가 더욱더 좋다라고 하는거 같으려나???)
(IP보기클릭)112.148.***.***
(IP보기클릭)118.40.***.***
(IP보기클릭)58.239.***.***
레일건이 대물 저격총으로 바뀌는거 뿐이군요 | 19.01.29 21:19 | |
(IP보기클릭)218.54.***.***
대신 분산도가 순양함하고 동일해서 장거리에서의 적중률은 또 올라갈듯 하네요. 결국은 메가자오 특성 살릴려는듯 | 19.01.29 21:26 | |