뭐 저도 3만원 현질한 입장에서 뭐 뜨끔하는 부분이 있지만
카드깡 몇십만원씩 하시는 분들 여기에 많을겁니다
그냥 하지 마세요
본인이 엄청난 재력가이고 돈이 남아도는 분이면 뭐 상관 없지만
직장인,학생이 대부분일텐데 쓸데 없는 돈 낭비입니다
예를 들어 한 50만원 질렀다고 쳐봐요
그럴 확률 희박하지만 운 좋게 호날두 메시가 떴다고 칩시다
룰루랄라 끝내주는 스쿼드 만들고 게임들어가서 75 스쿼드에 발리고 ea이펙트니 뭐니 이런 소리 나오게 되져
그게 끝이냐
호날두 메시 인폼이 나옵니다 그거 갖고 싶을까요 안 갖고 싶을까요? 왠지 내 골카 호날두는 구져보이고 현질해서 인폼 날두 삽니다
조금 가지고 놀다보면 퍼런색 애들이 나오기 시작합니다 이쯤되면 50만원 지른 내 카드들은 쓰레기로 보이죠
뭐 나는 일반 메시,날두로 만족해... 이런 경우는 거의 없어요.. 파란색 나오면 파란색을 갖고 싶죠
그럼 이번엔 2000포인트짜리 카드깡 합니다 ㅋㅋㅋ
EA 놈들 돈만 밝히는 놈들이고 피파09부터 얼티 해왔지만 현재의 체제가 완성된 피파10부터 괄목한만한 변화는 시즌 도입. 이거 하나 끝입니다
나머지는 전부 유져들 돈 빨기위해 카드 드랍율 낮추고 카드깡만 부추기는 상황
오히려 좀 안좋은 스쿼드라도 꾸준히 게임하면서 실력 늘리고 그거 한푼 두푼 모아서 레반돕 사고 아게로 사고 이게 얼티 재미입니다
피파온라인3 처럼 코인의 현금가치가 지속적으로 있는 게임도 아니고 1년 지나면 전부 휴지가 되버리는 게임인데 적당히 하는게 좋겠죠
그렇다고 카드깡을 안하면 노가다성이 너무 짙으니 계약카드 노리고 최대 2만원 정도만 하고 게임을 즐깁니다
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조금 조심스럽지만 너무 사행성 게임으로 변모한 거 같아 안타깝습니다.
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제 생각이 바로 그 생각입니다. 거의 대부분의 카드깡 게임은 사실상 부당이득을 무지하게 챙기죠 컨텐츠에 투자를 해서 만들면 그 컨텐츠를 CD, DVD, 파일 형식으로 사면서 유저들이 게임사에 보상을 할 때, 게임사들이 더욱 좋은 컨텐츠 개발을 위해 힘쓰게 되는데... 카드깡 같은 단순 확률(그것도 극악의 확률)에 기반한 도박 요소에 유저들이 빠지면, 극악의 확률에서 뭔가 큰게 튀어나올 때의 짜릿함(카지노에서 돈 잃다가 어쩌다 한번 터지는 잭팟 같은 거) 때문에 돈을 계속 쏟아붓고, 결국 게임사는 더 좋은 컨텐츠 개발을 할 필요성을 못느끼게 됩니다. 카드깡이 더 돈 벌어 주니까... 게임사는 컨텐츠를 개발하고, 게임의 완성도를 높인 딱 그만큼 돈을 벌어야 합니다... 그게 피파15에 있어서는 딱 DVD값, 오리진 파일값(5~6만원)인 거죠...ㅎㅎ 얼티 현질로 인한 매출은 사실상 부당이득입니다... EA는 얼티 도입때부터 황금알을 낳는 거위를 찾았다고 생각하겠지만, 건전한 게임문화를 위해서는 사실 게임진행에 따라 쌓이는 코인으로만 카드깡이 되도록 했어야 맞는거죠... 그렇다면 EA에서 카드깡의 확률을 낮게 건드릴 필요도 없는 거구요.... 현질 카드깡에 이은 경매가 도박과 다른 점이 무엇인지? ㅎㅎ
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파란색 카드 초록색 카드 계속 해서 나오는 뭐시기 이상한 카드들.. EA에서 유저들 골수 빨아먹으려고 머리 굴리는게 너무 눈에 보여요
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여기 이런 좋은글 쓰셔봤자 카드중독꾼들 수두룩한데 좋은소리 안나와여
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파란색 카드 초록색 카드 계속 해서 나오는 뭐시기 이상한 카드들.. EA에서 유저들 골수 빨아먹으려고 머리 굴리는게 너무 눈에 보여요
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제 생각이 바로 그 생각입니다. 거의 대부분의 카드깡 게임은 사실상 부당이득을 무지하게 챙기죠 컨텐츠에 투자를 해서 만들면 그 컨텐츠를 CD, DVD, 파일 형식으로 사면서 유저들이 게임사에 보상을 할 때, 게임사들이 더욱 좋은 컨텐츠 개발을 위해 힘쓰게 되는데... 카드깡 같은 단순 확률(그것도 극악의 확률)에 기반한 도박 요소에 유저들이 빠지면, 극악의 확률에서 뭔가 큰게 튀어나올 때의 짜릿함(카지노에서 돈 잃다가 어쩌다 한번 터지는 잭팟 같은 거) 때문에 돈을 계속 쏟아붓고, 결국 게임사는 더 좋은 컨텐츠 개발을 할 필요성을 못느끼게 됩니다. 카드깡이 더 돈 벌어 주니까... 게임사는 컨텐츠를 개발하고, 게임의 완성도를 높인 딱 그만큼 돈을 벌어야 합니다... 그게 피파15에 있어서는 딱 DVD값, 오리진 파일값(5~6만원)인 거죠...ㅎㅎ 얼티 현질로 인한 매출은 사실상 부당이득입니다... EA는 얼티 도입때부터 황금알을 낳는 거위를 찾았다고 생각하겠지만, 건전한 게임문화를 위해서는 사실 게임진행에 따라 쌓이는 코인으로만 카드깡이 되도록 했어야 맞는거죠... 그렇다면 EA에서 카드깡의 확률을 낮게 건드릴 필요도 없는 거구요.... 현질 카드깡에 이은 경매가 도박과 다른 점이 무엇인지? ㅎㅎ
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