- 지금 신규 영웅 개발은 잘 진행되고 있고 오직 몇개의 패치 이후 (only a few releases away) 나올 예정이다.
- 아바투르같이 특이한 게임플레이 존재감을 갖고 있거나 디바나 정크랫처럼 새로운 궁극기를 가지고 나온 오버워치 영웅처럼 개발팀은 재미있는 영웅을 만들기를 좋아하고 언제나 창의성의 한계를 시험할려고 한다.
- 디바는 현재 특성 리워크 계획에 올라와있지만 언제 나올지 아직 정확히 모르는 상태이다.
- 추후에 새로운 전장이 나올지는 잘 모르겠다. 나중에 개발팀이 시공에 가장 필요한게 신규 전장이라고 생각된다면 그때 만들것이다. 현재는 기존에 있는 전장의 밸런스를 개선하거나 디자인을 약간 변경할려고 집중하고 있다.
- (첸 리워크에 대해서) 현재 첸은 사무실 이곳저곳을 뒤흔들고 있다. 금방 리워크되서 나와도 나는 놀라지 않을것이다.
- 스킬 툴팁에 사정거리, 지속시간, 시전 시간등 여러가지 수치를 표시하는 "고급 툴팁"을 만드는 것에 대해서 생각해봤으나 전 영웅에 적용시키기에는 너무 많은 시간이 소모될것으로 예상된다. 이 기능을 무조건 추가를 안한다는 뜻은 아니고 단지 개발을 할 적절한 시간을 못찾고 있다.
- 이번 블리즈컨에 히오스 대회는 계획되어있지 않지만 개발팀은 새로운 것에 대해서 발표할 예정이고 여러분들이 그곳에서 플레이 할수 있을것이다.
- 2018년 12월 14일 이전에 개발되어 있지 않았던 영웅이 지금 작업 중이다.
- 시공에 히오스에 없는 종족들을 (예: 나가, 이터리얼, 노움) 모두 추가하는것이 개발팀의 목표이다. 물론 시간이 걸리겠지만.
- 다음 PTR 패치에서 가로쉬가 디바의 자폭중인 메카를 다시 던질수 있을것이다. (그리고 축성의 무적 효과 같은것도 받을수 있을 예정)
- 지금 개발팀은 영웅, 리워크, 스킨, 스킨 팩에 집중하고 있다.
답변의 30% 정도만 읽어보고 대충 관심있는 내용만 요약해 봤는데 벌써 이만큼이네요;; AMA 답변을 모두 정리할려면 엄청난 작업이 될것으로 예상됩니다. ㅎㅎ
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- 디바는 현재 특성 리워크 계획에 올라와있지만 언제 나올지 아직 정확히 모르는 상태이다. - 디바는 현재 특성 리워크 계획에 올라와있지만 언제 나올지 아직 정확히 모르는 상태이다. - 디바는 현재 특성 리워크 계획에 올라와있지만 언제 나올지 아직 정확히 모르는 상태이다. - 디바는 현재 특성 리워크 계획에 올라와있지만 언제 나올지 아직 정확히 모르는 상태이다. - 디바는 현재 특성 리워크 계획에 올라와있지만 언제 나올지 아직 정확히 모르는 상태이다. ... 한 2021년쯤에 될려나?
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노움은 겉모습일 뿐이라서...엄밀히 말하면 용족이죠
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엄청난 작업추
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작은인력으로 고생하네 진짜
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시공에 히오스에 없는 종족들을 (예: 나가, 이터리얼, 노움) 모두 추가하는것이 개발팀의 목표이다. 물론 시간이 걸리겠지만. 시공의 정치적 올바름 ㅋㅋㅋㅋ 왠지 웃기네
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- 디바는 현재 특성 리워크 계획에 올라와있지만 언제 나올지 아직 정확히 모르는 상태이다. - 디바는 현재 특성 리워크 계획에 올라와있지만 언제 나올지 아직 정확히 모르는 상태이다. - 디바는 현재 특성 리워크 계획에 올라와있지만 언제 나올지 아직 정확히 모르는 상태이다. - 디바는 현재 특성 리워크 계획에 올라와있지만 언제 나올지 아직 정확히 모르는 상태이다. - 디바는 현재 특성 리워크 계획에 올라와있지만 언제 나올지 아직 정확히 모르는 상태이다. ... 한 2021년쯤에 될려나?
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그리고 특성도 특성인데.. 스킬셋 자체를 다 리워크 해야하지 않나? | 19.05.10 10:09 | |
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엄청난 작업추
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작은인력으로 고생하네 진짜
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크오오
노움은 겉모습일 뿐이라서...엄밀히 말하면 용족이죠 | 19.05.10 12:39 | |
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시공에 히오스에 없는 종족들을 (예: 나가, 이터리얼, 노움) 모두 추가하는것이 개발팀의 목표이다. 물론 시간이 걸리겠지만. 시공의 정치적 올바름 ㅋㅋㅋㅋ 왠지 웃기네
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