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[잡담] 자세히 보니까 r2는 착지동작이 없는 것 같은데 [13]




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(IP보기클릭)125.143.***.***

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인게임에선 멋있게 떨어져요.
19.01.03 14:58

(IP보기클릭)1.211.***.***

BEST
가로쉬 모션은 출시되고 한참 지난 후에 데커드 패치때 바뀐거고, 당시에 수정한건 이펙트 범위 버그였는데..
19.01.03 15:04

(IP보기클릭)223.38.***.***

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업계인이 그렇다고 하네요 상대 애들 일일이 만들어줘야 한다고 그냥 요한나나 소처럼 본인 착지동작만 줘도 나을거 같은데
19.01.03 15:24

(IP보기클릭)125.143.***.***

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임페리우스만 모션 만들면 가능하지싶은데, 당하는 캐릭터 84개(?) 전부 창에 꽂혀서 떨어지는걸 만들기 빡세서 그런게 아닐지 생각해봅니다. -0-);
19.01.03 15:19

(IP보기클릭)175.223.***.***

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그냥 연기에 가려진거 아님?
19.01.03 15:47

(IP보기클릭)175.223.***.***

없음 그냥 들고 올라가는 모션 그대로 올라갔다 내려오고 땅 갈라지는 이펙트 추가됨.
19.01.03 14:54

(IP보기클릭)125.143.***.***

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인게임에선 멋있게 떨어져요.
19.01.03 14:58

(IP보기클릭)211.201.***.***

흠냐리닌자황
| 19.01.03 15:00 | |

(IP보기클릭)1.211.***.***

흠냐리닌자황
위 움짤도 인게임 아닌가요? | 19.01.03 15:01 | |

(IP보기클릭)125.143.***.***

Rettviss
개발과정중에 찍은거랑 실제 인게임이랑 다르지요. 아마 정식 출시될 땐 좀더 다듬어 질수도 있습니다. (가로쉬 모션처럼) | 19.01.03 15:02 | |

(IP보기클릭)1.211.***.***

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흠냐리닌자황
가로쉬 모션은 출시되고 한참 지난 후에 데커드 패치때 바뀐거고, 당시에 수정한건 이펙트 범위 버그였는데.. | 19.01.03 15:04 | |

(IP보기클릭)125.177.***.***

흠냐리닌자황
올 멋있다 | 19.01.03 15:18 | |

(IP보기클릭)125.143.***.***

Rettviss
글쿤요. 자세한 정보는 몰랐습니다. | 19.01.03 15:18 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

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흠냐리닌자황
그냥 연기에 가려진거 아님? | 19.01.03 15:47 | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)125.143.***.***

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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
sonjy1043
임페리우스만 모션 만들면 가능하지싶은데, 당하는 캐릭터 84개(?) 전부 창에 꽂혀서 떨어지는걸 만들기 빡세서 그런게 아닐지 생각해봅니다. -0-); | 19.01.03 15:19 | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
흠냐리닌자황
업계인이 그렇다고 하네요 상대 애들 일일이 만들어줘야 한다고 그냥 요한나나 소처럼 본인 착지동작만 줘도 나을거 같은데 | 19.01.03 15:24 | |

(IP보기클릭)125.143.***.***

진화타겁
이펙트때문에 가려지는 감이 있긴 하지만, 그래도 지금은 좀 밋밋한게 아쉽긴 하네요. | 19.01.03 15:28 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

진화타겁
업계인은 아니지만 그정도는 이해하고 있어서 모든 캐릭터한테 쓰러져있는 모션을 만들어주는 수준은 안바라지만, 적어도 임페레우스 본인의 모션이라도 착지때 변해야하는데... | 19.01.03 15:49 | |


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