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디도스라고 해도 좀 심각한데 보통 대회서버는 내부 인트라넷 모드로 외부접속 차단하고 있지 않았음?
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롤은 개발사 측에서 계정 지급 받은 걸로 일반적인 로그인을 한 뒤에 '대회 코드'를 별도로 입력해서 대회 서버로 진입하는 방식이라 아마 지금같은 개판이 난 걸 거고... 위에서 스타 대회 얘기도 해주셨는데, 걔네는 예전처럼 LAN 매치가 되게 해놨죠... 롤에는 이런 내부망 직접연결식 매칭 같은 게 없음.
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망분리가 있긴 해야할듯
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애초에 폐쇄망을 구축할거면 상용망에연결자체를안하는 환경을구축했을거임 선수들경기끝나고 대회컴그대로 롤커뮤니티접속하는거 화면에한두번잡힌거도아니고
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대회를 위해서 인터넷은 필요 없음. 요즘 게임 특성상 따로 로컬망으로 겜을 하게는 안 돼있어서 문제네
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ip 따서 그 ip를 공격하는 루트라고 하더라구요... 디스코드로 뚤는경우가 많다고 들었습니다.. | 24.02.25 19:33 | | |
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디도스라고 해도 좀 심각한데 보통 대회서버는 내부 인트라넷 모드로 외부접속 차단하고 있지 않았음?
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그냥 게임들 서버있는거처럼 대회서버가 따로있는거뿐이지 인트라넷같은 폐쇄망이란말은 첨듣네요 | 24.02.25 19:48 | | |
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Anonymous-33328
애초에 폐쇄망을 구축할거면 상용망에연결자체를안하는 환경을구축했을거임 선수들경기끝나고 대회컴그대로 롤커뮤니티접속하는거 화면에한두번잡힌거도아니고 | 24.02.25 19:51 | | |
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망분리가 있긴 해야할듯
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대회를 위해서 인터넷은 필요 없음. 요즘 게임 특성상 따로 로컬망으로 겜을 하게는 안 돼있어서 문제네
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롤은 개발사 측에서 계정 지급 받은 걸로 일반적인 로그인을 한 뒤에 '대회 코드'를 별도로 입력해서 대회 서버로 진입하는 방식이라 아마 지금같은 개판이 난 걸 거고... 위에서 스타 대회 얘기도 해주셨는데, 걔네는 예전처럼 LAN 매치가 되게 해놨죠... 롤에는 이런 내부망 직접연결식 매칭 같은 게 없음.
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