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[잡담] 회드 특성 후기 [5]




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(IP보기클릭)218.236.***.***

세나리온 (★★★) 피생과 함께 건다면 도트힐이 최소4개로 특화빨로 힐뻥이 많이된다 특화빨받은 힐로 안정적이고 쉬운 컨트롤이 가능함 탱이 아픈구간은 오히려 풍요나 번영이 대처가 좋음 풍요 (★★★) 재생의 마나사용률이 거의 회복수준으로 적어졌고 도트힐보다 즉발힐량이 훨씬 많기에 재생을 캐스팅 힐로 쓰고자 할 경우 정말 좋다 가속이 높지 않아도 극대화율과 마나소모 감소로 재생으로 힐이 꽤 안정적임 번영 (★★★) 좋은 특성이지만 숲영과 짝을 이루어 쓰는것이 맞고 재생보다는 급성을 쓰는것이 효율이 좋기 때문에 신치 - 급성, 신치 - 재생의 2콤보 활용을 넘어서는 곳에서는 대처가 힘듬 < 30렙 > 범의 질주 (★★★) 그냥 질주보다는 좀 낫긴하지만.. 소생 (★) 별로... 차라리 소생 글쿨돌시간에 곰폼광재가 훨씬좋다 야생의 돌진 (★★) 사슴폼으로 다닐 수 있는 구간에서는 참 좋다 필드에서 낙사방지용으로도 야탈을 대신할 수 있다 < 45렙 > 닥 수호친화 < 60렙 > 던전따라 취향따라. 대뿌묶이 필요하면 대뿌묶 (ex. 쉬바라) 우르솔 + 태풍으로 수제고핀처럼 활용해주는것이 차단지원에 쏠쏠하다 단일이라면 거강으로 차단지원도 굿 < 75렙 > 숲의 영혼 (★★★) 번영과 짝으로 쓸 경우만 유효함 재배 (★★★) 쐐기 레이드 모두 무난한 특성 탱 딜이 모두 실력이 좋고 여유있다면 무조건 재배가 유리 공짜 도트힐로 특화 힐뻥에도 영향 화신 ( ★★★ ) 쐐기에서 작은 쿨기 하나 가지고 간다고 보면 된다 레이드에서는 오히려 불리함. 회복과 재생 급성이 강화되는데 아까워서 계속 쓰다보면 마나가 버티지를 못함 < 90렙 > 내면의 평화 ( ★ ) 쐐기에서는 전혀 필요없다 레이드에서도 공장이 택틱에 맞춰 2분평온을 짜 넣지 않는 이상은 필요없음 돌나무껍질 ( ★★★ ) 탱이 생존기를 다 소모하고 외생기를 받아야 하는 경우가 던전에서 종종 있고 특성을 찍을시 무껍이 45초로 줄어서 거의 한무리에서 두무리 잡을때마다 쿨이돈다 탱에게 안정적인 힐량과 좋은 외생기를 지원해줄수있어 전체적으로 여유로와짐 봄꽃 ( ★★★ ) 무난함 쐐기고 레이드고 어차피 바닥힐을 밟아서 힐이되는인원수는 다르지 않기 때문에 던전과 레이드 모두에서 유용하다 누누이 말하지만 회드는 그 자체 힐량보다 특화로 튀겨지는 힐뻥을 잘 챙겨야 하는 도트힐러이기 때문에 도트힐 하나하나가 소중함 < 100렙 > 광합성 < ★★ > 나쁘진 않지만 번성에 밀림. 상황에따라 적절한 판단을 항상 해야하는것이 피곤함 싹틔우기 < ★ > 팔다리 만들어놓고 그걸 또 번성이랑 묶어서 아예 바보만들어놓은 특성 애초에 회복의 지속시간이 엄청 줄어들었기 때문에 군단때처럼 싹틔로 힐뻥 보려다가는 마나를 감당하지 못하고 그냥 저세상이다 레이드 전에 걸어놓는다? 어불성설.. 아무리 템렙 높고 좋아도 비효율적일듯하고 순간순간 위험에 대처하기가 굉장히 어려워진다 번성 < ★★★★★ > 회드의 유일한 쿨기라고 생각됨 회복도 도트힐 스타일이 추가되며 약간의 버프를 받았지만 그하니르 + 번성이 합쳐진 격아의 번성이야말로 회드의 존재이유다 회복 전부 감기 + 급속 성장 후 번성이 기본 콤보
18.08.24 02:58

(IP보기클릭)218.236.***.***

싹틔우기 - 팔다리 '다 잘라놓고 ' 입니다
18.08.24 03:00

(IP보기클릭)218.236.***.***

번성 - '평온'도 도트힐 스타일이 추가되며 입니다
18.08.24 03:01

(IP보기클릭)112.160.***.***

돌나무껍질은 던전에서 아주 좋음 던전에서 내면의 평화로 평온 쓸 일이 별로없지만 돌나무껍질은 지속치유효과 걸어둔 탱한테 걸어두고 파티원들 힐 주기도 좋죠
18.08.25 12:05

(IP보기클릭)59.25.***.***

고맙습니다..!! ㅠㅠ 오늘부터 회드로 갈아탔는데 완전 큰 도움이 되었습니다.
18.08.26 18:29


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