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[직업] [8.0.1] AutoHideOrderHallBar (전당바 숨기기) [9]


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2018.07.25
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댓글 | 9
1
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(IP보기클릭)218.52.***.***

오 ~~ 감사합니다! 진짜 만들어 주셨네요 ~! 잘쓰겠습니다.
18.07.26 09:03

(IP보기클릭)1.255.***.***

육근
오류가 조금 뜨네요 ~~ ㅠㅠ | 18.07.29 00:24 | |

(IP보기클릭)220.126.***.***

육근
음.. 상황을 설명해주실 수 있으신가요? | 18.07.29 00:40 | |

(IP보기클릭)220.126.***.***

Eternalguard
가능하면 에러 내역이랑... | 18.07.29 00:40 | |

(IP보기클릭)220.83.***.***

Eternalguard
출장을 다녀와서 너무 늦게 확인했습니다 ! 우선 현재 시점에서는 오류가 안뜨네요 만약에 오류 발생시 에러 내역과 같이 올리겠습니다!! 아그리고 ~ 최근에 우측 행동 단축바처럼 여기도 잠금버튼 하나 넣어주시면 감사하겠습니다. | 18.08.03 04:07 | |

(IP보기클릭)220.126.***.***

육근
으음~~ 그러네요 어디다가 넣어야 이쁠까요. 우측바도 어디다가 넣을지 고민하다가 그곳이 된거긴한데. 홀바 중앙 아래? 흐음.. 고민해볼께요 ㅋㅋ | 18.08.03 11:33 | |

(IP보기클릭)220.83.***.***

Eternalguard
잠그는 열쇠모양의 아이콘도 우측 버튼누르고 드레그해서 옮기게 해주면 되지않을가 싶어요 ... 위치를 사용자가 조정하게끔 그러면 그런고민을 안하셔도... | 18.08.04 04:54 | |

(IP보기클릭)220.126.***.***

육근
우문이었네요 ㅎㅎ 좋은 방법이네요 그것도. 이런건 어떨까요. 상단에 마우스 올리면, x 좌표만 마우스를 따리다니고 y 좌표는 홀바 아래에 그럼 언제든지 아래로 내려서 바로 잠금 아이콘이 있으니 누르기 편할꺼고? 편하지만 그만큼 심미적으론 별로려나.. 좀더 고민해보고 그냥 드래그 할 수 있게 할게요 ㅋㅋ | 18.08.04 08:30 | |

(IP보기클릭)14.41.***.***

Eternalguard
2x SharedXML\Pools.lua:91: C stack overflow SharedXML\Pools.lua:91: in function `ReleaseAll' ...lizzard_OrderHallUI\Blizzard_OrderHallCommandBar.lua:65: in function <...lizzard_OrderHallUI\Blizzard_OrderHallCommandBar.lua:52> [C]: in function `Hide' AutoHideOrderHallBar\AutoHideOrderHallBar-1.0.0.lua:44: in function <AutoHideOrderHallBar\AutoHideOrderHallBar.lua:27> [C]: ? [C]: ? [C]: ? [C]: ? [C]: ? [C]: ? [C]: ? [C]: ? ... [C]: ? [C]: ? [C]: ? [C]: ? [C]: ? [C]: ? [C]: ? [C]: in function `Show' FrameXML\UIParent.lua:719: in function `OrderHall_CheckCommandBar' FrameXML\UIParent.lua:2043: in function <FrameXML\UIParent.lua:1089> Locals: self = <table> { frameType = "FRAME" ReleaseAll = <function> defined @SharedXML\Pools.lua:90 activeObjects = <table> { } creationFunc = <function> defined @SharedXML\Pools.lua:124 EnumerateActive = <function> defined @SharedXML\Pools.lua:96 EnumerateInactive = <function> defined @SharedXML\Pools.lua:112 GetTemplate = <function> defined @SharedXML\Pools.lua:135 on__load = <function> defined @SharedXML\Pools.lua:128 IsActive = <function> defined @SharedXML\Pools.lua:104 GetNumActive = <function> defined @SharedXML\Pools.lua:108 resetterFunc = <function> defined @SharedXML\Pools.lua:143 frameTemplate = "OrderHallClassSpecCategoryTemplate" parent = OrderHallCommandBar { } inactiveObjects = <table> { } Release = <function> defined @SharedXML\Pools.lua:75 Acquire = <function> defined @SharedXML\Pools.lua:56 GetNextActive = <function> defined @SharedXML\Pools.lua:100 numActiveObjects = 6 } (for generator) = <function> defined =[C]:-1 (for state) = <table> { (null) = true (null) = true (null) = true (null) = true (null) = true (null) = true } (for control) = nil (*temporary) = <function> defined =[C]:-1 (*temporary) = <table> { (null) = true (null) = true (null) = true (null) = true (null) = true (null) = true } (*temporary) = nil (*temporary) = "C stack overflow" | 18.08.05 00:16 | |


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