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[잡담] '은빛 수정 광산' 이야기. [2]




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(IP보기클릭)180.69.***.***

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지금은 모르겠는데 드레노어 확장팩 이전 평점제 전장에서는 3번에서 8명이서 힘싸움을 하고, 1번과 2번은 도적 + 냥꾼끼리 싸움을 했어요. 광산이 변수가 많아서 힘싸움에서 압도적으로 이기는게 아니라면 머리 좋은쪽이 이기는 전장인데, 머리 쓰기 싫으면 그냥 센터 힘싸움에서 이기는수 밖에 없는 전장인거 같아요. 특히 호드 입장에서는 3번쪽 수례 돌아가는거 항상 확인 잘해야하고, 힘싸움에서 밀린다 싶으면, 1번 수례 방향을 돌려서 얼라쪽에서 1번 늦게 먹도록 시간 지연시키고, 얼라가 2번 수례를 먹도록 유도한뒤에 2번쪽에서 힘싸움을 열고 입구만 막고 버티면서 3번쪽 수례먹고 그대로 돌아간 1번 수례 먹는 전략도 있고, 진짜 변수가 많은 전장이라 전략도 여러가지인거 같아요. 보통은 호드가 3번쪽에서 많이 나오니, 얼라쪽에서는 2번쪽으로 나와서 2번 게이지 돌리는 인원 빠르게 정리하고 센터 싸움 열어서 1 2번을 먹는 전략 많이 쓰더군요. 처음 힘싸움 할때 3번쪽으로 얼라가 적게 나왔다 싶으면, 쿨털지 말고 바로 2번쪽으로 달려야하는데, 보통은 2번 먹힌거 보고 3번 먹은 호드 인원이 1번으로 달려가버리는데 이러면 호드는 꼬여요. 왜냐면 호드는 2번 게이지 돌리다 죽은 인원 + 1번 먹으로 빠진 인원이 많은 반면에, 얼라는 2번 수례를 먹고 나오는 인원의 쪽수가 많기때문에 센터 힘싸움이 열리면 호드가 무조건 힘싸움에서 밀리더군요. 이렇게 한번 밀리기 시작하면 부활까지 계속 갈려서, 힘싸움한번 못해보고 허무하게 지는 경우가 대부분이라, 첫수례 2개를 얼라에게 그냥 주는 한이 있더라도, 센터에서 힘싸움을 열어서 이긴후에 2번과 3번을 꾸준히 먹는게 호드쪽 필승 전략이라 보면될꺼 같아요.
18.08.30 06:04

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지금은 모르겠는데 드레노어 확장팩 이전 평점제 전장에서는 3번에서 8명이서 힘싸움을 하고, 1번과 2번은 도적 + 냥꾼끼리 싸움을 했어요. 광산이 변수가 많아서 힘싸움에서 압도적으로 이기는게 아니라면 머리 좋은쪽이 이기는 전장인데, 머리 쓰기 싫으면 그냥 센터 힘싸움에서 이기는수 밖에 없는 전장인거 같아요. 특히 호드 입장에서는 3번쪽 수례 돌아가는거 항상 확인 잘해야하고, 힘싸움에서 밀린다 싶으면, 1번 수례 방향을 돌려서 얼라쪽에서 1번 늦게 먹도록 시간 지연시키고, 얼라가 2번 수례를 먹도록 유도한뒤에 2번쪽에서 힘싸움을 열고 입구만 막고 버티면서 3번쪽 수례먹고 그대로 돌아간 1번 수례 먹는 전략도 있고, 진짜 변수가 많은 전장이라 전략도 여러가지인거 같아요. 보통은 호드가 3번쪽에서 많이 나오니, 얼라쪽에서는 2번쪽으로 나와서 2번 게이지 돌리는 인원 빠르게 정리하고 센터 싸움 열어서 1 2번을 먹는 전략 많이 쓰더군요. 처음 힘싸움 할때 3번쪽으로 얼라가 적게 나왔다 싶으면, 쿨털지 말고 바로 2번쪽으로 달려야하는데, 보통은 2번 먹힌거 보고 3번 먹은 호드 인원이 1번으로 달려가버리는데 이러면 호드는 꼬여요. 왜냐면 호드는 2번 게이지 돌리다 죽은 인원 + 1번 먹으로 빠진 인원이 많은 반면에, 얼라는 2번 수례를 먹고 나오는 인원의 쪽수가 많기때문에 센터 힘싸움이 열리면 호드가 무조건 힘싸움에서 밀리더군요. 이렇게 한번 밀리기 시작하면 부활까지 계속 갈려서, 힘싸움한번 못해보고 허무하게 지는 경우가 대부분이라, 첫수례 2개를 얼라에게 그냥 주는 한이 있더라도, 센터에서 힘싸움을 열어서 이긴후에 2번과 3번을 꾸준히 먹는게 호드쪽 필승 전략이라 보면될꺼 같아요.
18.08.30 06:04

(IP보기클릭)110.35.***.***

루리웹-900079447
좋은 글 감사합니다. ^^ | 18.09.03 16:03 | |


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