울디르 일반 첫주 올킬을 하면서 경험했던 내용들을 적어놓도록 하겠습니다.
울디르 공대에 참가하기 위해 공략을 알아보려는 분들이나, 공대장을 잡기 위해 주의할 점들을
두서없을지도 모르겠지만 정리해보겠습니다.
1넴 탈록 (1탱 공략 가능)
1넴 탈록은 [1페-2페(엘레베이터로 하강)-3페] 로 진행됩니다.
1페이즈 : 외부에 바닥깔고 탱커가 바닥지우기
혈장파열 : 다수의 플레이어를 대상잡고 사용하는데 통상 2명정도가 걸립니다. 올라가 있으면 꽤 아픈데미지가 들어옵니다.
대처법 : 파열에 걸리면 일정시간 후에 총 3번의 피바닥을 깔게되므로, 공대의 진형을 위해서 빠르게 외곽으로 나가서 3개의 바닥을 깔고 복귀합니다.
피범벅곤봉 : 넴드탱에게 시전하는 기술로 시전이 끝나면 메인탱의 위치에 손에 들고있던 곤봉을 집어던집니다. 이 공봉을 던지면 바닥에 닿을때 충격파가 발생하고 그 지역에 있던 피바닥이 사라집니다.
대처법 : 1탱공략이라면 탱커가 바닥있는 지역으로 뛰어가서 바닥쪽으로 곤봉을 던지게 합니다. 2탱공략이라면 곤봉시전시 탱교대를 하고 메인탱은 바닥으로 달라갑니다. 이때 본진은 메인탱이 달려가는 장소와 충분히 이격을 해야 충격파의 데미지를 줄일수있습니다. 공대장분들은 미리 징을 찍어서 위치 약속을 하고 가는 것도 좋은 방법입니다.
곤봉회수 : 곤봉을 던진후에 시전하는 기술로 곤봉을 향해 넴드가 걸어갑니다.
대처법 : 이 기술은 위의 대처법대로 본진이 곤봉낙하지점과 충분히 이격하였다면 무시해도 좋은 기술입니다. 그렇지 않았다면, 돌진에 휩쓸린 플레이어가 넉백되면서 넉백데미지+바닥데미지(바닥위로 올라가졌을떄)를 받게 되므로, 바닥을 등지고 딜.힐을 하면 안됩니다.
핏빛 전정기 : 플레이어 1명을 대상으로 부채꼴로 5갈래로 갈라지는 레이져를 발사합니다.
대처법 : 보고 피할수 없는 속도입니다. 넴드랑 거리가 먼 플레이어만이 가능한 정도입니다. 따라서 대상자가 한쪽으로 빠져서 본진이 레이져에 안 휩쓸리게 해주시면 됩니다. 이 또한, 공대장이 빛기둥으로 빠지는 위치를 지정해주면 수월한 진행이 가능할 것 같습니다.
이 기술은 한번 대상잡고 머리를 돌리면 케릭터가 이동하더라도 넴드 머리가 고정되어있습니다. 따라서 공대가 전체적으로 산개진형을 유지하고, 피할 여유가 있다면 피해주시면 됩니다.
정리
빠지는 위치 정하면 좋은 기술 : 혈장파열, 혈장파열 반대쪽(곤봉충격파대미지감소지역), 핏빛전정기
2페이즈 : 샤형태의 쫄과 슬라임형태의 쫄 상대하기
샤형태의 쫄 : 탱커가 어글잡고 탱하면 됩니다. 딜러가 딜을 하여 잡아주면 끝입니다. 또한 기어간 자리에 핏빛바닥을 깝니다.
대처법 : 별 주의사항은 없지만 기어간 자리에 바닥을 깔게되므로, 탱커는 기존의 넴드주변 바닥을 따라서 천천히 드리블하면서 잡으면 됩니다. 너무 빨리가면 본진이 따라가기 힘드니 쫄 밑에 바닥이 생성되는 것을 확인하면서 이동하세요.
슬라임형태의 쫄 : 플레이어 1명을 대상잡고 기어갑니다. 닿으면 넉백+폭파데미지가 들어옵니다.
대처법 : 대상자와 슬라임이 닿았을 경우, 폭파데미지가 무서운게 아니고 넉백으로 인한 낙사가 무섭습니다. 원탱공략으로 간다면 원거리딜러가 딜해서 잡으며, 기본적인 투탱공략으로 갔다면, 부탱이 슬라임을 밟아서 터뜨립니다. 넉백되는 거리를 잘 생각해서 밟아야 낙사를 피할 수 있습니다.
정리
원탱일 경우 근딜은 샤형태쫄딜, 원딜은 슬라임형태쫄딜, 탱은 바닥깔리는거 보면서 쫄드리블
투탱일 경우 딜러는 샤형태쫄딜, 부탱이 슬라임밟기(낙사조심)
3페이즈 : 1페이즈와 동일하며 추가로 슬라임형태의 쫄상대하기(웅심타이밍)
1페와 같이 혈장파열 자리와 핏빛전정기 빠지는 자리 등 지정하여 진행하면 큰 무리가 없습니다. 다만, 슬라임형태의 쫄이 계속 나오므로, 바닥이 너무 더러워지지 않게 우선점사하여 잡아줍니다.
정리
빠지는 위치 정하면 좋은 기술 : 혈장파열, 혈장파열 반대쪽(곤봉충격파대미지감소지역), 핏빛전정기
2넴 마더
2넴 마더는 3개의 방에서 진행되며, 각각 1,2,3페이즈로 명명하겠습니다.
일단 마더는 각 방의 기력과 마더 본인의 기력으로 나뉘어있으며, 각 기력이 100이 됐을때 쓰는 기술이 다릅니다.
마더 본인의 기력 100 됐을때 : 살균강타 (메인탱을 바라보고 전방 부채골로 쓰는 기술로 시전시간이 길기때문에 충분히 피할 수 있습니다.)
방 기력이 100됐을 때 : 해당 방에 있던 플레이어 전멸
따라서, 공대원을 나누어서 방 기력이 100되기 전에 모든 공대원이 다음방으로 이동해야 합니다.
방 넘어가기
이동은 방기력 30부터하는게 좋으며 25인 기준 5명씩 5개조로 하면 큰 무리가 없습니다.
각 파티의 구성은 1조에 부탱과 딜러3 힐러1을 집어넣으며, 기력 30에 들어갑니다. 이후 나오는 쫄을 부탱이 어글을 먹고 같이간 딜러3명이 잡으면 됩니다.
이때 나오는 쫄에 비해 딜러가 3명 밖에 되지 않으므로, 가장 딜이 강한 3명을 넣는게 좋습니다.
2조부터는 딜러4명과 힐러1을 집어넣으면 됩니다. 메인탱은 신기(메인탱힐러)와 함께 5조로 남아 젤 마지막으로 넘어갑니다.
이때 평균 템렙 340기준(평균 만피 100,000~110,000)으로 5명이 넘어갈때 공대원이 반피 정도가 까입니다. 힐업공생기가 같이 돌아가야 합니다.
1조로 넘어간 플레이어가 다음방에서 나온 쫄을 다 잡으면 2조가 들어가고... 반복입니다. 5개조가 다 들어갈 경우 방기력이 85~90정도가 됩니다.
정리
방 넘어가는 타이밍은 방 기력 30부터, 5명씩 5개조(25인 기준)로 넘어감, 부탱은 무조건 1조로, 메인탱과 메인탱힐은 5조로, 넘어갈때 힐업생존기 필수
각 방에서 넴드가 쓰는 기술
1번방 : 정화의화염(불바닥), 바람터널(한쪽으로 바람이 불어서 케릭을 계속 밉니다. 저항합시다. 저항안하면 반대쪽이 불바닥이 있어서 위험합니다.)
2번방 : 1번방기술 + 울디르방어광선
대처법 : 울디르방어광선은 현재 유튜브등에서 확인하는 베타버전의 마더와는 다르게 십자가 모양이 아닌 방 전체를 흝어버리는 레이저가 나옵니다. 레이저를 바라보면 안전지대가 확연이 보이므로 해당 지역으로 빠르게 가줍니다. 이때 바람터널이 같이와서 이동이 힘들경우 술사에게 바람걸음 토템을 지원하게 하면 좋습니다.
3번방 : 2번방과 동일합니다. 2번 방의 기력이 100이 되어 방이 터진 후에 넴드에게 받는피해 증가 디법이 생기므로 이때가 웅심타이밍입니다. 하지만 딜이 왠만치 됐을경우 메인탱까지 넘어오면 바로 웅심을 써도 무관합니다. 보통 웅심끝나기 전에 넴드 피가 10%되면서 끝납니다.
3넴 포식자
겁나 쉽습니다. 쉬어가는 넴드입니다. 전멸하면 공대 다시 짜는걸 심각하게 고려해봐야합니다. 넴드피를 50%까지 빼면 받는피해 50% 공격력 25% 증가버프가 넴드에게 걸리는데 이때 웅심쓰고 잡습니다.
탱커 : 포식자는 2탱진행으로해야하며, 탱 두명이 바짝 붙어서 진행합니다. 부탱이 중간중간 강함 공격을 받게되므로 스팩이 좋은 분이 하는게 좋습니다. 타락한 혈구가 나오기전 갑자기 머리위로 피빛의 쓰레기가 쏟아져내린다면 빠르게 이탈하여 쓰레기를 피하시면됩니다. 주의할점은 탱커2명이 항시 붙어서 움직이셔야한다는 점입니다. 이후 어글관리 해주시면 탱커의 역활은 끝입니다. 방
딜러 : 넴드주변 방같은 공간(5개)에서 나오는 타락한 혈구를 잡아주면 됩니다. 근딜러들도 넴드닥딜하지 마시고 넴드 좌우의 공간에서 나오는 혈구는 잡으러 가야하며, 일반기준 2개가 나옵니다.
힐러 : 브레스에 맞아 디법걸린 분들과 탱커힐을 하면됩니다.
공통주의사항(딜러+힐러) : 브레스 피하기입니다. 브레스를 쏘기전에 그 범위가 너무도 명확하게 눈에 보입니다. 시전시간도 긴 편에 속하니 빠르게 해당 범위에서 이탈하시면 됩니다.
정리
브레스 피하면서 혈구 잡으면서 넴드딜
4넴 제크보즈
제크보즈는 쫄과 안광, 기만자 바닥과의 싸움입니다. 이 세가지가 잘 된다면 쉽게 잡을수있으나 만만하진 않습니다. 탱 위치는 넴드가 서있는 자리가 아닌, 2페 쫄이 나오는 위치인 맵 중앙에서 합니다. 경험상 기만자 쫄(수호자)만 안나오면 어렵지 않았던것 같습니다.
페이즈 전체
공허의 기세 : 탱커 도발타이밍과 관련된 기술로, 채찍(치유량50%감소), 산산조각(물리피해50%증가)을 사용합니다.
대처법 : 채찍-산산조각-채찍까지 맞아주고 탱교대를 하면 됩니다. 산산조각을 맞은 후에는 물리피해50%증가, 첫번째 채찍으로 인한 받는 치유량50%감소 상태이므로 필히 생존기를 사용하여 다음 채찍을 준비하세요. 2번의 채찍을 맞고 교대하면 됩니다.
솟구치는어둠 : 넴드 위치를 기준으로 50%확률로 밖에서 안으로, 안에서 밖으로 퍼지는 어둠바닥입니다.
대처법 : 첫번째 바닥위치만 랜덤이며 그 다음부터는 첫번째 바닥에서 이어지는 같은 패턴이기 때문에 피하기 어렵지 않습니다.
1페이즈 (100%~65%)
안광 : 총 3명의 플에이어에게 시전하며, 인근 플레이어에게 연쇄번개 마냥 퍼집니다. 다른 플에이어에게 전달될수록 강력해집니다.
대처법 : 한 일단 현재 DBM기준 안광에 경고메세지가 뜨지 않습니다. 다만 안광에 걸리면 갑자기 발밑에 보라색의 동그란 원이 생깁니다. 공대장이 [안광자 나가세요]하면 본인 발밑에 보라색 동그란 원이 보인다면 빠르게 공대본진에서 이탈하시면 됩니다. 이 보라색원은 안광대상자 외에는 안 보이는 것으로 보인다면 본인이 안광대상자라는 의미입니다. 총 3명의 플에이어에게 걸리며, 1명,1명,1명 이런식으로 걸리기 때문에 안광을 쓰기 시작하면 발밑을 주시하세요.
첫번째 쫄이 나와서 광딜할때 안광이 오는데 이때 안광자가 딜하느라 안빠져서 공대원 쓸리게 하는 경우가 많습니다. 이 첫번째 쫄 때 특히 주의합시다
쫄(실리시드 전사) : 어글개념이 없는 쫄이 다수 나옵니다.
대처법 : 어글개념이 없는 쫄이므로 공대 전체가 한점으로 뭉쳐서 쫄을 모읍니다. 이후 광으로 잡습니다. 첫번째 쫄이 안광과 겹치므로 주의할 필요가 있습니다. 두번째 쫄은 솟구치는 어둠과 겹칩니다.
정리
안광타이밍에 본인 발밑에 보라색 원보이면 나가기, 쫄 나오면 공대 뭉치기
2페이즈(65%~30%)
기만자 : 대상자에게 거는 디법으로 일정시간 후 케릭터 위치에 바닥을 깝니다. 본인 포함 플레이어가 바닥에 닿을 경우 수호자 쫄을 소환합니다.
대처법 : 화면이 갑자기 희끄무레해지면(와우 기본설정) 바로 외곽으로 나가면 됩니다. 나가서 바닥을 깔고 복귀하시면 됩니다. 기만자 바닥에 닿으면 수호자 쫄이 나오는데 죽일경우 공대에 강력한 피해를 주므로 대상자가 필히 잘 빠져주어야합니다. 화면이 갑자기 이상해지면 일단 밖으로 나갑시다. 총 3명의 플레이어에게 시전하며 한번에 걸리지않고, 1명, 1명, 1명 이런식으로 걸리니 주의하세요.
공대장의 경우 기만자 걸리는 시간이 제법 길기떄문에 불러주기 그리 어렵지않습니다. 진행이 어렵다 싶으면 대상자를 호명하세요.(겁나 까시던가...ㄷㄷ)
주의점 : 솟구치는 어둠과 겹치는 타이밍이 존재합니다. 일반 경험상 솟구치는 어둠의 2번째 안전지역에서 기만자 대상자가 갈 곳을 잃어버리게 됩니다. 어쩔수없는 경우이므로 2번째 안전지역 제일 바깥쪽에 깔고 복귀합니다.
쫄(네루비안 공허술사) : 일반에서는 죽기의 죽손으로 땡겨지는 쫄이 3마리 등장합니다.
대처법 : 일반기준 죽손, 고핀등으로 땡겨지므로 넴드에 붙여서 잡아주시면 됩니다. 영웅은 땡겨지지 않으니 그냥 잡습니다. 공허의 화살을 차단할 수 있으면 하면서 잡는게 힐러 엠소모를 줄일 수 있는 방법입니다. 넴드보다 쫄 우선으로 합니다.
정리
화면 희끄무래 해지면 벽에 바짝 붙어서 바닥깔기, 쫄 나오면 쫄 우선 차단하면서 잡기
3페이즈(30%~)
공허기세, 솟구치는 어둠과 타락의 보주라는 기술만을 사용합니다. 기만자 바닥은 없어지지 않으니 계속 주의합시다. 이 타이밍에 수호자가 나오면 망합니다.
타락의 보주 : 중간중간 보락색 원이 생기면서 넴드가 해당 지역으로 보주를 던집니다. 그 원안에 가만히 서있으면 자동으로 먹어지고 보주는 사라집니다.
대처법 : 떨어지는 속도가 느리므로, 해당지역에 서서 딜,힐 하면 됩니다. 1번만 먹을수있으며, 2번 연속 먹을경우나 지속시간이 지나면 정배가 됩니다. 때려서 풀어줄수있습니다. 먹게되면 공격력과 치유량이 증가합니다.
주의점 : 한 보주를 여러명이 먹을수있지만 그렇게되면 나중에 정배자가 동시다발적으로 생겨서 결국 전멸합니다. 한 보주에 한명씩만 들어가서 정배자 수를 줄여야합니다. 탱은 보주와 관계없이 주기적으로 정배가되니 우선적으로 때려주어야하며 정배자가 시전하는 기술(초정신적 폭발)은 차단이 가능하니 차단하면서 잡아주면 됩니다.
정리
타락보주는 1개에 1명씩만, 정배자는 때려서 풀어주되 탱이 우선
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수정하였습니다. 감사힙니다~ | 18.09.11 13:08 | |