마법 해제
루나라 - 레벨 13
루나라 - 레벨 13
사용 효과
사용하면 자신과 대상 아군에게 걸린 모든 무력화 효과와 지속 피해 효과를 제거합니다. 그 후 2초 동안 무력화 효과의 지속 시간을 50% 감소시킵니다.
재사용 대기시간 30초
사거리 10
재사용 대기시간 30초
사거리 10
특성 구간이 차이나기는 하지만 7랩 정화랑 비교해서 쿨 절반,
도트딜 무효화 효과,
대상과 자신 둘한테 동시에 들어감,
저지불가 없는 대신 2초간 cc 지속시간 반감
너무나도 꿀특인데 하필 이 특성 갖고 있는게 루나라임
게다가 루나라들은 보통,
'상대 딜 너무 빡세네' -> 생존을 위해서
상급 기술 보호막
루나라 - 레벨 13
루나라 - 레벨 13
지속 효과
기술 피해를 받으면, 그 피해와 이후 3초 동안 기술 방어력이 75 증가하여 받는 기술 피해가 75% 감소합니다. 30초에 한 번씩만 발동합니다.
활성화 또는 비활성화하여 발동을 허용하거나 억제할 수 있습니다.
활성화 또는 비활성화하여 발동을 허용하거나 억제할 수 있습니다.
'상대 딜 좀 널널한데?' -> 딜 더 넣기 위해서
(나중에 16랩
과 시너지 생각하면 욕심이 나긴 함)
이렇게 2택을 자주 하기 때문에 루나라가 있는 판에서도 은근히 보기가 힘듬
게다가 어떻게 루나라가 이걸 찍었다고 해도 좋은 성능에 비해 이펙트가 거의 없는 수준임. 도움 받은 아군도 '응? 뭐가 어떻게 된거지?', cc 엿먹은 적군도 '뭔가 cc 바로 풀린 거같은데.' 정도의 느낌. 여기에 루나라의 기본적으로 구린 인식이 더해지니 '루나라 덕분'이라는 건 거의 없는 편.
예전에 20랩 특성이었던 시절에는 '다른 딜러들 딜링 강화하는데 고작 정화?'라는 식으로 천대 받았지만, 지금은 13랩으로 내려옴. 보통 13랩이면 다른 딜러들도 생존 특성 나오는 구간이고, 그런 점에서 특성 자체는 1티어급. 문제는 아까도 말했지만 하필 루나라가 들고 있는 특성이라는 것. 힐러한테 있었으면 고정특이었을 거임.
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심지어 이 글도 인지도가 낮아서 추천도 안올라감... 흑흑
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이거 특성 괜찮다 싶었는데, 하필 루나라가 가져서 안타깝더라고요. 초반에는 몇 번 찍어봤는데, 다른 사람들은 도움 받은지도 잘 모르고;; 저거 쓰는 나도, 아군 어차피 모르는데, 그냥 내 딜링 특성에 투자하는게 낫지 않나 싶어서 이후로는 안 찍게 되었습니다;
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e 써서 도트딜 가득할때 뿅 | 20.02.19 18:44 | |
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이거 특성 괜찮다 싶었는데, 하필 루나라가 가져서 안타깝더라고요. 초반에는 몇 번 찍어봤는데, 다른 사람들은 도움 받은지도 잘 모르고;; 저거 쓰는 나도, 아군 어차피 모르는데, 그냥 내 딜링 특성에 투자하는게 낫지 않나 싶어서 이후로는 안 찍게 되었습니다;
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뭐, 글킨 하죠 ㅋㅋ 적 cc 위험한 것 있다고 해도 루나라는 도약공격 저지불가가 있으니 정화가 그렇게까지 절실하지 않구 | 20.02.19 18:57 | |
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호오?? | 20.02.20 19:10 | |