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[잡담] 이런 망토 형태도 만들어주면 좋겠는데 [7]




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(IP보기클릭)221.160.***.***

BEST
와우 그래픽엔진자체가 2000년초에 개발되서 물리엔진이 1도 없어 특히 펄럭이는 망토구현을 할수없다고 들었습니다. 뭐...한다면 일일히 움직임에 망토 키값잡고 애니메이션으로 해놓으면 될수있겠지만 망토 종류도 많고 그 많은것들 하려면 오히려 어색해보일듯.. 그래서 물과 광원표현 빼고 풀떼기나 나무들 보면 억지로 흔들고 갈라놓는듯 표현되는게 한계죠ㅠ
22.05.31 12:46

(IP보기클릭)117.17.***.***

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그래서 망토 흔들리는 모션이 딱 고정돼있고 자연스럽지가 않죠...
22.05.31 13:19

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
아니 이양반아… 애초에 엔진이 한계가 있다구요… ㅠㅠ
22.06.01 05:37

(IP보기클릭)221.160.***.***

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와우 그래픽엔진자체가 2000년초에 개발되서 물리엔진이 1도 없어 특히 펄럭이는 망토구현을 할수없다고 들었습니다. 뭐...한다면 일일히 움직임에 망토 키값잡고 애니메이션으로 해놓으면 될수있겠지만 망토 종류도 많고 그 많은것들 하려면 오히려 어색해보일듯.. 그래서 물과 광원표현 빼고 풀떼기나 나무들 보면 억지로 흔들고 갈라놓는듯 표현되는게 한계죠ㅠ
22.05.31 12:46

(IP보기클릭)117.17.***.***

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루리웹-1816458561
그래서 망토 흔들리는 모션이 딱 고정돼있고 자연스럽지가 않죠... | 22.05.31 13:19 | |

(IP보기클릭)211.194.***.***

루리웹-1816458561
몇 년을 기다렸으니까 앞으로 몇 년 더 희망의 끈을 놓치 않아보려 합니다ㅎㅎ | 22.05.31 16:06 | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
781775
아니 이양반아… 애초에 엔진이 한계가 있다구요… ㅠㅠ | 22.06.01 05:37 | |

(IP보기클릭)122.35.***.***

수인성애자가병이면 사랑도병이냐
갤리윅스 턱주가리에도 물리앤진을 넣어주는데 가능성은 있지 않을까요 ... | 22.06.01 11:42 | |

(IP보기클릭)211.194.***.***

수인성애자가병이면 사랑도병이냐
명예레벨 보상 깃발들 중 일부를 등에 달고 조금만 움직여보면 묘하게 다른 펄럭임, 치우침, 처짐, 가끔씩 휘감김 등에서 망토처럼 애니메이션으로 미리 고정된 움직임이 아니란걸 바로 아실 수 있습니다 그리고 애초에 저는 물리효과 적용된 망토를 바란게 아니에요 아서스나 캘타스(얘는 퀄리티가 심하게 구리지만)나, 방금전 공개된 안두인 NPC 모델처럼 이미 게임 내에 구현된 사례가 있기에 개발진들이 욕심을 더 내주고 일을 더 많이 해줘서 NPC 고유모델들에만 적용했던 노력을 플레이어의 선택권으로 확장해주길 바랄 뿐, 엔진의 한계와는 상관이 없는 이야기입니다 | 22.06.01 12:24 | |

(IP보기클릭)211.205.***.***


저도 2008년도쯤 길드워라는 게임을 통해 휘날리는 망토에 로망을 가지다가 와우가 Gamebryo라는 엔진을 사용했다는 말에 꿈을 접었습니다. 게임브리오라는 엔진은 가장 기본적인 물리엔진 즉, 바닥에 서있는다던지, 나무같은걸 통과하지않는다던지 그런거 말고 781775님이 바라는 유저의 오브젝트에 걸쳐져 다양한 형태로 멋진 망토모습은 기대하기 힘듭니다. 물론 내 캐릭터가 장비교체로 변화가 없는, 즉 완전한 하나의 오브젝트가 되어 갤리웍스 턱주가리처럼 일일히 움직임 하나하나에 키값으로 애니메이션을 주어 실제 덜렁거리게 만들수는 있지만, 이건 물리엔진에 의한 움직임이 아니라 사람이 만든 인위적인 움직임에 불과하죠. 예로, 게임브리오로 만든 대표적인 게임으로는 다옥(다크에이지오브카멜롯), 폴아웃3, 폴아웃 뉴베가스, 엘더스크롤이 있지만, 엘더스크롤에 모드를 써서 멋진 망토 휘날리는 캐릭은 위에 말씀드린것처럼 커스터마이징이 불가능한 일체화캐릭터(무기방패제외)에 일일히 키값을 입혀 방향성에 따른 망토 애니메이션을 구현해낸 인위적 움직임입니다. 물론 블리자드가 일을 열심히 해서 모든 움직임을 제작해 입힌다고 했을때, 다양한 사람들이 난입하는 mmorpg 특성상, 엄청난 렉을 유발하거나 레이드진입시 망토애니메이션을 끄는 옵션을 활성화할테니, 엄청난 인력낭비라 생각해 만들지 않을듯싶습니다. 실제로 지금 와우의 망토 애니메이션은 많아봐야 4~5개의 간단한 움직임이 전부입니다. 다 이유가 있어서겠죠.
22.06.07 22:26


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