문제는 고단계가 되면서, 한판 플레이하는게 지나치게 늘어진다는게 문제
로그라이크에서 따온건 좋은데 한판의 템포가 빠르게 진행할땐 빠르게 끝나는게 매력이지만
토르가스트의 경우 사실상 막보를 제외하면 로그라이크 특유의 게임오버 상황이 거의 안나오는데
막보까지 가는길이 단계가 올라갈수록 지나치게 오래걸리기 때문에, 판과 판 사이의 템포가 지나치게 느림
이건 로그라이크로서의 장점을 못가져온 치명적인 문제라고 봄
물론 파티플하면 편한게 사실임. 탱힐은 굳이 딜령 챙길필요 없고 딜러들도 굳이 억지로 자생령 챙길필요가 없음
하지만 첫 시작을 솔플로 돌수있도록 만들었고, 인식을 솔플 컨텐츠라고 박히게 만들어놓고 저러는건 좀 역체감이 클수밖에 없다고 생각함
로그라이크를 어설프게 적용해서 치명적인 모순을 안고 설계되었고, 처음과 끝이 워낙 다른 컨텐츠다보니 요즘 앓는소리 나오는게 이해가 감
그래서 저는 6단 이후를 안돌고있습니다. 전설 좀 늦어지라지 뭐
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너프됏어요 도세욥
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한와 사람들 보면 뒤쳐진 느낌이 들어서 무조건 클리어해야 한다는 사람이 많음..
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탱커는 탱킹능력들은 너프되고 딜능력들은 버프된거같더군요. 1~2층만 잘 넘기면 4층부터는 더 빨라지긴 한듯합니다. | 20.12.18 09:15 | |
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