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[잡담] 오메가같은 몹을 낼거면 멀티(수레)부터 시스템 바꿔야 했어요. [9]


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(IP보기클릭)118.235.***.***

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저는 좀 다른게 오메가는 어려워서 욕먹는 것 보다는 패턴이 더러워서 욕먹는 겁니다. 수레 제한은 멀티할 때 나름 같이하고 있다는 느낌을 주는 역할도 하고 있거든요. 실제 지금 공방에서도 오메가 잘 잡는 경우도 많죠. 수레 늘리면 오히려 긴장감 없어져서 너무 쉽다는 이야기가 나올거예요.
25.10.02 08:52

(IP보기클릭)118.235.***.***

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몬헌은 초창기부터 멀티가 되었는데 왜 솔로만 기반이되는 게임이에요?
25.10.02 09:09

(IP보기클릭)222.109.***.***

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휴대기 멀티로 빵뜬프랜차이즈인데 솔로플레이가 기준점이라는 말은 참신한 주장으로 느껴지네요
25.10.02 09:28

(IP보기클릭)118.235.***.***

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저는 좀 다른게 오메가는 어려워서 욕먹는 것 보다는 패턴이 더러워서 욕먹는 겁니다. 수레 제한은 멀티할 때 나름 같이하고 있다는 느낌을 주는 역할도 하고 있거든요. 실제 지금 공방에서도 오메가 잘 잡는 경우도 많죠. 수레 늘리면 오히려 긴장감 없어져서 너무 쉽다는 이야기가 나올거예요.
25.10.02 08:52

(IP보기클릭)118.235.***.***

WANTED
수레 숫자 올리는 것은 가장 간단한 예시이긴 한데, 수레 횟수를 다 써도 남은 헌터들끼리 싸워서라도 클리어가 가능하게 만드는 것이 합리적인 멀티 방식이긴 하죠. 솔로 기반 진행 게임에 멀티는 덤이라 이제까지 이런 불만이 없었던 거라 봅니다. | 25.10.02 09:00 | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

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골드펜슬
몬헌은 초창기부터 멀티가 되었는데 왜 솔로만 기반이되는 게임이에요? | 25.10.02 09:09 | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

WANTED
멀티가 가능하다 정도이지 몬헌은 솔로 기반 게임이 맞습니다. 멀티 기반 게임이라고 하면 처음부터 4인팟 기준으로 게임 밸런스를 잡는 PVE 같은 게임을 말하는 거죠. 옛날 PS나 PSP 시절 초창기 작에도 통신환경이 안좋아 집회소 퀘 솔로로 꾸역꾸역 깼던 플레이어들이 대부분이았어요... | 25.10.02 09:19 | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

골드펜슬
대신 구작 집회소 기준은 무조건 멀티 기준이었죠 1인 체력이 나온것도 월드나 되어서였고 진엔딩을 볼 수 있는건 무조건 집회소를 깨야만 했는데 100프로 솔로 기준 게임이라고 보기엔 무리가 있는듯하네요 | 25.10.02 09:51 | |

(IP보기클릭)222.109.***.***

BEST
휴대기 멀티로 빵뜬프랜차이즈인데 솔로플레이가 기준점이라는 말은 참신한 주장으로 느껴지네요
25.10.02 09:28

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-2264864058
전 오히려 몬헌을 멀티 플레이를 기준점으로 삼는다는 하는 사람이 있다는게 놀랍네요. 몬헌은 초창기작부터 현재까지 솔로 플레이 기준점으로 밸런싱을 잡아온 게임입니다. 멀티는 그런 플레이를 여럿이 모여서 하면 더 재밌다 정도로 붙어진 시스템이지 기준점이 아니죠. | 25.10.02 09:35 | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

저도 오히려 저렇게 더러운 몹이 나와도 멀티가 되니까 잡는 재미가 있다고 생각합니다 월드아본이 빵 뜬것도 매니아층 아닌 사람들도 입문할만해지고, 흑룡 이후 업뎃 끝날 때 까지 꾸준히 유입이 있던게 크다고 생각해요 오히려 이번 와일즈는 기대감은 차있고 꾸준한 유입보다는 초보부터 숙련까지 동시에 800만 찍고 시작해서 갈피를 못 잡는게 문제가 컸던 것 같습니다 개발자 능력이 부족했던거죠
25.10.02 09:37

(IP보기클릭)221.160.***.***

아까 그녀석
능력도 능력인데 기싸움만은 포기못하는거 보고 마랭때까지 두고보기로 하고 접었습니다. | 25.10.02 16:40 | |


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