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[정보] 역전왕 제노-지바의 스테이터스 (수정) [13]




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추천 | 조회 17964 | 댓글수 13
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(IP보기클릭)223.62.***.***

2만6천이라... 한 세월 두들겨 패야겠네요
19.04.05 12:07

(IP보기클릭)223.33.***.***

지펭구
딜이 워낙 잘박혀서 관통헤보나 산탄헤보 들고가면 금방 잡습니다. 때리기 힘들수록 난이도가 급상승하긴해요. | 19.04.05 12:16 | |

(IP보기클릭)211.47.***.***

지펭구
분노에 대해 착각해서 아예 잘못 썼었으니 다시 확인해주세요!(...) | 19.04.05 13:02 | |

(IP보기클릭)211.47.***.***

드레이븐
분노에 대해 착각해서 아예 잘못 썼었으니 다시 확인해주세요!(...) | 19.04.05 13:02 | |

(IP보기클릭)166.104.***.***

1. 제노지바의 꼬리와 꼬리끝은 육질은 구분이 되어있는데, 내구도는 공유하는건가요? 그니까 육질 단단한 꼬리 중간부분만 (기준)500 참격먹이면 절단이 되는건지? 2. 분노시 방어력105% 라는 말은 딜계산시 곱하는 분노보정계수 0.95 가 맞는 것이죠? 3. 분노 상태 진입과 관련해 언급하신 부분은 좀 더 확인해주실 수 있나요? 다른 영상들 보면 첫 포효 직후는 분노가 아니고 전투가 어느정도 개시되고 두 번째 포효시점이 분노시점으로 알고 있는데요. (저는 분노상태를 빨간눈아이콘으로 판별해서 모드에서 보여지는바와는 다를 수도 있겠네요..) 4. 용봉력 내성치를 드디어 볼 수 있게 되었는데, 용봉무기별(소중대) 누적량이나 현존하는 몹들 내성치는 향후 공략해주실 계획이 있으신가요?! 늘 감사합니다 ㅎㅎㅎ
19.04.05 12:17

(IP보기클릭)211.47.***.***

루리웹-0991708995
1. 쓸데없이 복잡한 부분이라고 생각하는데 육질 부위와 내구도 부위는 일치하지 않는게 많습니다(..). 문제는 육질 부위가 어디인지를 제대로 보려면 딜 계산을 해야 하는데, 제가 활 유저라서 꼬리는 주로 용화살로 치다보니... 언급하신 부분은 그게 아마 맞을 겁니다. 2. 그 부분은 제가 딜 계산을 제대로 해본게 아니라서 1/1.05가 곱해지는지, 0.95가 곱해지는지 정확히는 모르겠습니다. 가이드북에서는 1.05로 나오고, (가이드북에 대한 접근성이 전혀 없는) PC 버전을 뜯어본 서양 유저는 이 부분을 0.95쪽으로 정리했습니다. 3. 네. 제가 잘못 체크한 부분입니다. 분노가 풀린 뒤와 마찬가지로, 첫 진입 때도 일반 상태로 공격 1번 하고 분노합니다. 4. 내성은 제대로 측정은 안했지만 워낙 간단해서 짐작하는 바가 있구요(기준 내성이 제노지바만 300, 나머지는 모두 200, 조사 퀘스트 방어력 변동 영향 있음). 다만 용봉 무기의 효과는 꽤 뒤로 밀릴 예정입니다. 분노, 피로부터 볼텐데 요즘 게임할 시간이 부족해서요... ps. 급하게 쓰다가 여기저기 틀려서 계속 고쳐쓰네요. 죄송합니다 -_-... | 19.04.05 12:34 | |

(IP보기클릭)166.104.***.***

세르디엔 아탄..
2. 음.. loppa님 블로그에는 0.95로 되있던데, 가이드북이 틀렸을 수도 있겠네요. 3. 1회 패턴 후 분노진입이라하셨는데, 다른 영상들 보면 적게는 1회, 많으면 4회정도까지도 패턴 진행을 한 후에 분노상태 진입하던데 조금 더 확인가능하실까요? ㅠㅠ | 19.04.05 12:43 | |

(IP보기클릭)211.47.***.***

루리웹-0991708995
... 아오. 제대로 꼬였네요. 죄송합니다. 새 버전 적응이 안되서 엉망이였습니다. | 19.04.05 12:52 | |

(IP보기클릭)211.47.***.***

루리웹-0991708995
그냥 제가 찍은 영상에서 다른 유저분들이 분노 풀리고 제노가 공격 1번 하는 동안 500딜 이상씩 꼬박꼬박 박아넣은거였습니... 왜 꼬였는지 하소연을 좀 하자면(...) 일단 영상을 찍어둔게 멀티 플레이였고, 그 이전에 오버레이 모드에서 최대값은 멀티 플레이에서 공유되지만 실제 값은 체력만 공유되었었고(모드의 한계가 아니라 게임 자체의 한계), 이번에 분노, 스태미나가 공유되면서 스태미나의 경우 멀티 플레이에서도 실질값이 공유되는 걸 확인했었고, 그래서는 안됬는데 확인없이 분노 게이지도 공유된다고 이 글을 쓰면서 착각했습니다. 스태미나의 경우 최대값이 아무 의미가 없어서 실질 스태미나가 공유될만한 이유도 있었구요.... 여튼 죄송하고, 또 고맙습니다. | 19.04.05 13:04 | |

(IP보기클릭)166.104.***.***

세르디엔 아탄..
아 그 말은 분노게이지는 파티원별로 따로 적용이라는 건가요(상태이상도 그랬나요)? 아무나 먼저 500이상 누적시키는게 분노 돌입 조건이라는 거죠? | 19.04.05 13:15 | |

(IP보기클릭)211.47.***.***

루리웹-0991708995
아뇨. 체력(그리고 스태미나) 외의 모든 축적된 값은 호스트 컴퓨터에서만 계산이 이뤄지고 클라이언트 컴퓨터와 공유되지 않습니다. 그래서 파티원이 모드로 보면 0이나 최대값으로만 나옵니다. 분노 발생용 축적딜 게이지도 그런 것 같구요. (그래서 부위 내구도가 클리어 조건인 맘타 막페이즈 도중에 튕기면 난감해지는데, 클라이언트에서 호스트로 전환되는 과정에서 없는 값이라 최대값에서 다시 시작합니다(...).) 상태이상, 경직 누적 횟수 등은 공유됩니다. 이 뒤로는 밤에 답변을 드릴 수 있을 것 같습니다. | 19.04.05 13:39 | |

(IP보기클릭)121.133.***.***

와 피 겁나 많네용. 근딜이라면 진짜 열씨미 때리지 않으면 30분 초과될수도!
19.04.05 12:24

(IP보기클릭)211.47.***.***

MHW몬린이
분노에 대해 착각해서 아예 잘못 썼었으니 다시 확인해주세요!(...) | 19.04.05 13:02 | |


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