2019 상금 출처: https://esportsobserver.com/biggest-esports-2019-prize-pool/
10위 하스스톤
2020: 46억
2019: 52억
9위 배틀그라운드
2020: 46억 4천만원
2019: 148억 3천만원
8위 오버워치
2020: 47억 4천만원
2019: 106억 3천만원
7위 레인보우 식스 시즈
2020: 54억 6천만원
2019: 47억 8천만원
6위 배틀그라운드 모바일
2020: 59억
2019: 33억 8천만원
5위 포트나이트
2020: 85억 8천만원
2019: 752억 1천만원
4위 리그 오브 레전드
2020: 87억
2019: 105억 3천만원
3위 콜 오브 듀티
2020: 99억 (모던 워페어, 워존)
2019: 76억 (모던 워페어, 블랙 옵스4)
2위 도타2
2020: 101억 4천만원
2019: 545억 2천만원
1위 카스 글옵
2020: 172억
2019: 246억 2천만원
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도타는 대회 취소한 게 눈에 확 보이는데도 2위네
(IP보기클릭)39.7.***.***
아니 롤 빼고 불황이라매ㅋㅋ
(IP보기클릭)118.235.***.***
무슨 국내 현황임 ㅋㅋㅋ 님이나 기사 똑바로 보세요. 옵치가 우리나라만 있는것도 아니고. Evo대회가 미국대회인데
(IP보기클릭)14.48.***.***
도타는 빅대회를 내년으로 미뤘는데도 2위네
(IP보기클릭)211.246.***.***
저기서 카스 글옵도 밸브꺼라고 하더라고요..
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도타는 빅대회를 내년으로 미뤘는데도 2위네
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도타는 대회 취소한 게 눈에 확 보이는데도 2위네
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아니 롤 빼고 불황이라매ㅋㅋ
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이스포츠 강국이라고 말하지만. 정작 할줄 아는거와 알고있는건 롤밖게 없으니 zz. | 21.01.01 15:37 | | |
(IP보기클릭)219.255.***.***
상금이랑 관객, 뷰수가 정비례하는건 아니니까요 포나가 작년에 1천억 상금 대회하고 올해 100억으로 규모 줄였다고 인기 1/10 된건 아니듯이요 | 21.01.01 15:43 | | |
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불황이라는게 상금이 낮아서 불황이라는게 아니에요 아저씨.. | 21.01.01 15:59 | | |
(IP보기클릭)182.231.***.***
그 기사는 국내 현황이고요.. | 21.01.01 16:03 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
루리웹-3824824691
무슨 국내 현황임 ㅋㅋㅋ 님이나 기사 똑바로 보세요. 옵치가 우리나라만 있는것도 아니고. Evo대회가 미국대회인데 | 21.01.01 16:12 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
전세계적으로 이스포츠 리그가 축소되면서 불황이라고 롤만 살아남았다고 햇는데. 재네들은 무슨 땅파서 상금주나요? 그리고 카스,도타도 대회많습니다. 한두개 가지고 저렇게 많은 상금 주는것도아님 | 21.01.01 16:14 | | |
(IP보기클릭)182.231.***.***
잘못봄 ㅈㅅ. 근데 그렇게 따져도 배그모바일,레식,콜옵 빼고는 전부 상금 줄었으니 얼추 맞는 말 아님 ? 롤은 상금보다 연봉으로 버는 시스템인데. | 21.01.01 16:20 | | |
(IP보기클릭)14.48.***.***
다른 게임들도 멀쩡한 구단 소속이면 다 상금이랑 별도로 연봉도 잘 받음 | 21.01.01 16:31 | | |
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리그가 축소되서 불황인게 아니고 돈을 못벌어서 불황인거 당장 힘들다고 상금 축소하면 오히려 팀들 동기부여도 줄어들테니 게임사에서는 힘들어도 상금 지원를 줄일 슈 없음 | 21.01.01 18:06 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
아랫글에서도 롤만 오프라인 및 코로나 시국에 대회 개최해서 다른 겜들에 비해서 타격이 없는 수준이였다는 얘기임 | 21.01.01 18:08 | | |
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히든페이스
저기서 카스 글옵도 밸브꺼라고 하더라고요.. | 21.01.01 15:02 | | |
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(IP보기클릭)219.255.***.***
그리고 돈 많이 쓴 효과도 좋았죠. 안그래도 인기 가장 많은 게임 중 하나였는데 1천억 상금덕분에 찍먹하러 온 프로, 시청자들도 늘어났고 유저 더 늘어나며 전무후무한 동접, MAU 찍었으니까요 뭔 게임 동접이 타 게임, 회사 MAU급으로 나오냐곸ㅋㅋㅋㅋ | 21.01.01 15:47 | | |
(IP보기클릭)211.34.***.***
보충 설명 감사합니다~ 하지만 올해는 코로나로 인한 대회 축소. 대신에 마블, DC, 스타워즈 등과의 콜라보 시즌들을 진행하면서 다양한 예능적인 시스템을 적용하여 프로씬은 작아졌지만 유저수는 유지한 한 해였던 것 같습니다. 바로 전 시즌 종료 이벤트로 동접자 기록을 1500만까지 올려버렸죠.. 뭐.. 한국에선 여전히 인기가 없지만요 ㅎㅎ | 21.01.01 16:52 | | |
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오버워치랑 롤 말곤 없어요 근데 페이커 연봉도 이제 샐러리캡에 걸려서 그렇게 못받지 않을까 싶은데 | 21.01.01 19:21 | | |
(IP보기클릭)14.48.***.***
꼭 상금헌팅 수익 구조는 아니고 중국 유명 구단에 소속된 도타 프로랑 롤 프로랑 연봉 대우가 그리 큰 차이 없다더군요 사실 롤 프로들 얼마 받는다더라 어쩐다더라도 실질적으로 공개된건 없어서 카더라만 무성함 중국 가면 엄청나게 받는다더라 하던 것들도 중국이 중국한 통수 계약이었던것도 많았고 | 21.01.01 19:44 | | |
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롤은 상금대신 리그 유지를 위해서 하위구단에게도 동일 지원해주는 게 많아서.. | 21.01.02 00:01 | | |
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장르만같지 다른겜이여서..skt가 잠깐 발만담그다가 휙뺀거보면 국내도타는 답이엄는거같아요 | 21.01.02 12:15 | | |
(IP보기클릭)124.55.***.***
저는 그래서 다른생각인게 결국 장르가 같다 여기에 초점을 두고이야기를 한건데요 과거를보면 스타1게이머들이 스타2에서 성공한것을 보거나 축구선수가 족구나 풋살하는거보면 다른종목인데 장르가 같다고해서 성공한 일이 꽤 보여서 롤하다 접은 프로게이머들이 도타로 옴겨가면 성공할수있을꺼 같아서 이야기해본겁니다 | 21.01.02 21:56 | | |
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