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기사내용을 어떻게 봐야 그결론이 나오는거지
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대표는 잘되든 망하든 책임을 지기 위해 그 자리에 있는겁니다. 박대표 본인이 경영진과 처음부터 대립했고, 독단적으로 프로젝트를 꾸리고 만들었으니 책임도 당연히 져야겠죠. 그나저나 게임개발 센스도 경험도 없는 분한테 과거 네오위즈 카이스트 지인 이란 이유만으로 너무 과한걸 맡겼네요.
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AㅏMㅏDㅏ
기사내용을 어떻게 봐야 그결론이 나오는거지 | 20.02.07 10:05 | | |
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완벽하게 정반대로 읽는 것도 능력이네 ㅋㅋㅋ | 20.02.07 10:15 | | |
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요새 게임 퀄리티 보면 직원책임도 없지않아 있다고 봄 | 20.02.07 10:32 | | |
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그래도 하루살이 월급쟁이들 일터 한번에 폭파시키는건 문제 있다고 봄 | 20.02.07 10:34 | | |
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확실히 복잡한 문제이긴함 게임은 잘 만들었는데 흥행을 못했다면 개선점이라던지, 트러블슈팅을 통해서 미래지향적으로 노사양측 간 희망적인 결론으로 갈 수 있다고 보는데 기존에 있던 게임 거의 포팅식으로 만들었는데 4백억 넣어서 저따구로 나왔으면 개발자나 스튜디오나 책임을 저야한다고 생각함 근데 그 책임을 어떤식으로 지냐는 ...... 이게 어려운 문제, 책임과 결과는 완전 별개라 보기 힘들다고 생각합니다 | 20.02.07 10:38 | | |
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대표는 잘되든 망하든 책임을 지기 위해 그 자리에 있는겁니다. 박대표 본인이 경영진과 처음부터 대립했고, 독단적으로 프로젝트를 꾸리고 만들었으니 책임도 당연히 져야겠죠. 그나저나 게임개발 센스도 경험도 없는 분한테 과거 네오위즈 카이스트 지인 이란 이유만으로 너무 과한걸 맡겼네요.