실험에 사용된 디스트로이어
실험내용
1. 평타는 AOE 공격인가? + 평타는 장갑을 무시 하는가? + 치명타 영향을 받는가?
일단 링크가 까이자 딜 표시가 그에 맞춰서 줄어드는걸 볼수 있음 - AOE 공격
저 히드라의 장갑은 194 임
디스 로리의 평타 화력은 1064 / 2 = 532 고 장갑을 받는다면 대충 353 데미지 근처로 나와야 하는데 600~500 나오는걸 볼수 있음 - 장갑 무시
그리고 중간 중간에 소이탄 데미지 말고 평타 데미지 표시가 커지면서 치명타 뜨는걸 볼수 있음 - 치명타 적용
2. 평타는 필중인가?
실험용 드론의 회피는 999 임
디스로리의 명중은 140 인데 회피 잘 뜨는걸 볼수 있음 - 필중 공격 X
결론
디스로리의 평타는 AOE 공격에, 치명타도 터지고, 장갑을 무시하지만 회피 영향을 받는다
출처 : 미카팀갤
https://gall.dcinside.com/m/micateam/1553365
그외에 볼만한 디스트로이어 실험 영상 보고서
https://gall.dcinside.com/m/micateam/1553316
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거기는 진짜 뭐하는데인가요. 압축클라인가 만들고, 사속 프레임 연구하고, 알리미 만들고..
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우중아... 유저들이 저런 프로그램을 직접 만들어서 실험하고 그래야겠냐? 게임 내에서 구현해야 되는 거 아니냐?
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전투 시뮬레이터라고 따로 유저들이 제작한게있다고합니다 | 20.06.21 20:00 | |
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감사합니다! | 20.06.21 21:31 | |
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거기는 진짜 뭐하는데인가요. 압축클라인가 만들고, 사속 프레임 연구하고, 알리미 만들고..
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| 20.06.21 20:17 | |
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우중아... 유저들이 저런 프로그램을 직접 만들어서 실험하고 그래야겠냐? 게임 내에서 구현해야 되는 거 아니냐?
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