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[공략/팁] (실험글) 기기에 따라 전투 결과가 생각보다 큰 차이를 보이는 경향 [31]




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추천 | 조회 10198 | 댓글수 31
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댓글 | 31
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(IP보기클릭)59.12.***.***

BEST

<-- 안드 G3 유저
18.09.21 01:30

(IP보기클릭)123.142.***.***

BEST
이게 왜 그러냐고 뇌피셜을 좀 쓰자면.... 1. 기기간의 차이 문제는 하드웨어 문제도 있으나, 유니티 엔진의 최적화 문제도 있음. 2. iOS를 쓰는 휴대기기는 매우 한정적이고 애플에서 또한 소프트웨어적으로 지원해주기 때문에 유니티측에서 최적화가 편리함. 3. 반면, 안드로이드를 쓰는 휴대기기는 매우 폭이 넓음과 동시에, 규격화된 기기 기준 같은게 없기 때문에 최적화가 힘듬. 4. 그럼에도 다른 게임에서 사람들이 별차이를 못느끼는 것은, 딱 애니팡 같은 수준의 게임들에 맞춰서 2D최적화를 했기 때문. ALL 2D로 이런 규모가 큰 게임을 만들줄은 유니티측에서 상상도 못했을듯. 5. 결론 : 미카팀은 엔진과 컴파일러를 뜯어 고칠수 있으면서, 최적화를 잘하는 고~~급~~~ 프로그래머를 고용해야 해결의 징조가 보일것이다.
18.09.21 08:59

(IP보기클릭)183.97.***.***

BEST
이건 또 무슨 기믹이지...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ iOS기믹 ㅋㅋㅋ
18.09.21 01:20

(IP보기클릭)45.64.***.***

BEST
어떻게 아이폰만 골라서 멀쩡하넼ㅋㅋㅋ
18.09.21 01:21

(IP보기클릭)118.36.***.***

BEST

18.09.21 01:22

(IP보기클릭)183.97.***.***

BEST
이건 또 무슨 기믹이지...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ iOS기믹 ㅋㅋㅋ
18.09.21 01:20

(IP보기클릭)45.64.***.***

BEST
어떻게 아이폰만 골라서 멀쩡하넼ㅋㅋㅋ
18.09.21 01:21

(IP보기클릭)122.42.***.***

어라라?
18.09.21 01:21

(IP보기클릭)118.36.***.***

BEST

18.09.21 01:22

(IP보기클릭)124.195.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
κΛηΡ
영상으로 녹화해서 프레임별 차이를 비교해보는 것도 고려해봐야겠네요ㅎ 사실 제가 느끼기에도 4코어 4G램 할당한 안드 에뮬이 편성창에서 인형들 목록 불러오거나 히든같은 대형 맵 로딩은 빠른데 정작 전투 들어가면 오늘내일하는 아이폰5보다도 반응이 느린 감이 있었거든요. | 18.09.21 01:38 | |

(IP보기클릭)124.195.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
κΛηΡ
생각해보니 노컨상황에서도 저런 큰 차이가 있다는 건 뭔가 시스템 내부적으로 전투 상황을 처리하는 로직에 차이가 있는 것 같아요. ...대체 뭘까요(두근두근) | 18.09.21 02:32 | |

(IP보기클릭)59.12.***.***

BEST

<-- 안드 G3 유저
18.09.21 01:30

(IP보기클릭)121.140.***.***

뭔가 말도 안되는거 같은데 미카팀이 미카한게 하도 많아서 그럴싸 하네요
18.09.21 01:43

(IP보기클릭)218.155.***.***

아이폰X인데 조작감 디게좋다고 생각은 했는데 맞군여
18.09.21 02:04

(IP보기클릭)124.195.***.***

갓흥겜
혹시 가능하시다면 제가 한 것처럼 동일제대 동일장비 요정배제 노컨배치로 3-4 스매셔 아이폰X랑 에뮬로 잡아주실 수 있나요? 아이폰이면 다 이러는지 아이폰5만 이러는지 비교해보고 싶어요ㅎ | 18.09.21 02:35 | |

(IP보기클릭)218.155.***.***

=ONE=
ㅠㅠ 안타깝게 거의 다 되는데 어그가 아직 30렙이네요 | 18.09.21 08:23 | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

아이패드를 씁시다. 그 어떠한 불합리도 느낄수 없습니다.
18.09.21 02:11

(IP보기클릭)115.20.***.***

아이패드 프로 10.5로 개발한거 같은 최적화를 보여줌 아이폰 X도 살짝 랙걸렸는데
18.09.21 02:19

(IP보기클릭)211.108.***.***

갤놋8쓰는데 도저히 못하겠더라구요 그래서 현재는 군수확인용정도로만 쓰고 걍 PC에뮬로 돌리고 있습니다. 저에겐 소전은 PC게임.
18.09.21 02:23

(IP보기클릭)58.127.***.***

레이턴시 문제일까요? 마치 한국에서 북미섭 온라인 게임하는 느낌이려나..
18.09.21 02:32

(IP보기클릭)124.195.***.***

띨빵이
엌ㅋㅋ 그러면 스매셔가 으르릉거리던 게 사실 "아 분명 쐈다고!!! 방장님 핑 튀는 놈 강퇴좀요!!" 하는 외침이었을까요ㅋㅋㅋ | 18.09.21 02:37 | |

(IP보기클릭)120.50.***.***

패드 프로 10.5로 했는데 15틱 4쾅 나오는데요?? 위 조건이랑 똑같이 했는데 노컨 노요정
18.09.21 03:30

(IP보기클릭)124.195.***.***

치킨은가슴살
흠... 그렇다면 iOS를 사용하는 구형 기기에서의 프레임 저하를 해결하는 과정에 영향을 받는건가 보네요. 구형폰 존버의 보상입니다? | 18.09.21 11:21 | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)124.195.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
쉴라
하와와 여고생쟝은 어려서 논문같은 거 모르는 거시야요... | 18.09.21 11:22 | |

(IP보기클릭)175.199.***.***

게임 프레임을 낮출수록 렉 때문에 공격이 씹히는 문제가 있습니다. 이거 게임 아님.
18.09.21 07:20

(IP보기클릭)124.195.***.***

Noire_Dd
엌ㅋㅋㅋㅋㅋ 그러면 일부 전투에서는 오히려 구형 폰을 사용해 패턴 스킵이 가능할 수도 있겠군요. 연구혼이 불타오르....아..음...어.....귀찮...... | 18.09.21 11:24 | |

(IP보기클릭)125.138.***.***

Noire_Dd
과연 사속계의 근본적 약점 중 하나군요 ㅋㅋㅋ | 18.09.27 06:06 | |

(IP보기클릭)223.62.***.***


안드로이드 차별이냐? 안드로이드 차별이냐고 미카팀아ㅠㅠ
18.09.21 07:56

(IP보기클릭)175.223.***.***

어? 아이폰5요? 5에서 돌아가요?
18.09.21 08:03

(IP보기클릭)124.195.***.***

PCW_
의외로 현역입니다ㅋㅋㅋㅋ 게다가 AP가 구리지만 해상도가 낮아 반응이 좋고 최적화도 잘 되서 완전 소전머신입니다. 무엇보다... 아이클라우드 복원 과정에서 뭐가 덮씌워졌는지 일부 인형의 검열이 풀리는 일이 있어서ㅎㅎㅎㅎ (최근 버그로 인한 미검열 상황 이전에도요) | 18.09.21 11:31 | |

(IP보기클릭)58.123.***.***

논문 한편 쓰셨군요 ㅋㅋㅋㅋ
18.09.21 08:21

(IP보기클릭)124.195.***.***

유젠베르그
하와와 여고생쟝은 어려서 논문같은 거 모르는 거시야요... | 18.09.21 11:33 | |

(IP보기클릭)123.142.***.***

BEST
이게 왜 그러냐고 뇌피셜을 좀 쓰자면.... 1. 기기간의 차이 문제는 하드웨어 문제도 있으나, 유니티 엔진의 최적화 문제도 있음. 2. iOS를 쓰는 휴대기기는 매우 한정적이고 애플에서 또한 소프트웨어적으로 지원해주기 때문에 유니티측에서 최적화가 편리함. 3. 반면, 안드로이드를 쓰는 휴대기기는 매우 폭이 넓음과 동시에, 규격화된 기기 기준 같은게 없기 때문에 최적화가 힘듬. 4. 그럼에도 다른 게임에서 사람들이 별차이를 못느끼는 것은, 딱 애니팡 같은 수준의 게임들에 맞춰서 2D최적화를 했기 때문. ALL 2D로 이런 규모가 큰 게임을 만들줄은 유니티측에서 상상도 못했을듯. 5. 결론 : 미카팀은 엔진과 컴파일러를 뜯어 고칠수 있으면서, 최적화를 잘하는 고~~급~~~ 프로그래머를 고용해야 해결의 징조가 보일것이다.
18.09.21 08:59

(IP보기클릭)124.195.***.***

나체족
그럼 최적화 문제가 해결되기 전까지는 구형 폰으로 꿀 좀 빨아둬야겠네요ㅎㅎㅎ 이번 업뎃 버그픽스도 한세월 걸린 거 생각하면 아마 연단위로 꿀빨 수 있을 것 같아요. | 18.09.21 11:36 | |

(IP보기클릭)58.125.***.***

아니 이건 또 뭐야 ㅋㅋ
18.09.21 10:52

(IP보기클릭)211.54.***.***

흠좀
18.09.21 21:20


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플랫폼
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가격정책
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개발사
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유통사
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일정
[출시] 2016.05.20 중국 (아이폰)
[출시] 2016.05.20 중국 (안드로이드)
[출시] 2017.06.30 한국 정발 (아이폰)
[출시] 2017.06.30 한국 정발 (안드로이드)


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