점수 계산에 대해
그로 인해 노트당 스코어의 계산법을 알면 LIVE에서 획득 가능한 스코어를 산출할 수 있습니다。
노트당 스코어는 아래의 계산식을 통해 계산할 수 있습니다。
(노트당 스코어) = { (기초값) × (판정배율) × (콤보배율) × (특기배율) 을 소수점 이하 반올림 }
여기서의 주의점으로는 노트종류(동시, 롱, 플릭, 그리고 그것이 합쳐진 것)에 관계없이 스코어는 동일합니다。
또한 롱노트의 시작점과 종료점은 각각의 노트로 가산됩니다。도중에 미스가 된 경우에 종료점의 스코어는 가산되지 않습니다。
그러면 순서대로 여러 계산법을 보겠습니다。
기초값에 대해
기초값은 이하의 계산식을 통해 계산할 수 있습니다.
(기초값) = (합계 어필수치) × (곡 계수) ÷ (총 노트 수)
「합계 어필수치」는 LIVE플레이시의 유닛 확인화면에 핑크색으로 표시되는 숫자입니다。
자세한 계산방식은 어필수치 계산을 참조。
「곡 계수」는、플레이할 악곡Lv에 따라 결정되는 수치입니다。자세한 것은 곡 목록을 참조。
어떻게 대응되는지는 아래의 표를 참조하시기 바랍니다。
난이도 |
악곡Lv |
곡계수 |
---|---|---|
DEBUT | 5 | 1.0 |
6 | 1.025 | |
7 | 1.05 | |
8 | 1.075 | |
9 | 1.1 | |
REGULAR | 10 | 1.2 |
11 | 1.225 | |
12 | 1.25 | |
13 | 1.275 | |
14 | 1.3 | |
PRO | 15 | 1.4 |
16 | 1.425 | |
17 | 1.45 | |
18 | 1.475 | |
19 | 1.5 | |
MASTER | 20 | 1.6 |
21 | 1.65 | |
22 | 1.7 | |
23 | 1.75 | |
24 | 1.8 | |
25 | 1.85 | |
26 | 1.9 | |
27 | 1.95 | |
28 | 2 |
「총 노트 수」는 플레이할 악곡의 총 노트 수입니다。악곡 선택 화면의 정보버튼(COMBO랭크 S의 숫자)에서 확인할 수 있습니다。
이상에 의해 계산된 수치가 「기초값」입니다。
이 시점에서는 소수점이하 반올림이 되지 않습니다。
판정배율에 대해
판정배율은 노트를 터치, 플릭한 타이밍의 정확도에 따라 결정되는 배율입니다。
여기서 동시판정일 경우에도 배율은 증감없이 동일하므로 같은 PERFECT일 경우에 좀더 정확히 터치, 플릭했다고 해서 더 좋은 스코어가 나오거나 하지는 않습니다。
판정에 따른 배율은 아래 표를 참조。
판정 |
판정배율 |
---|---|
PERFECT | 1.0 |
GREAT | 0.7 |
NICE | 0.4 |
BAD | 0.1 |
MISS | 0 |
콤보배율에 대해
우선 총 노트수에 따른 비율에 의해 나뉘는 경계 콤보 수가 정해져 있습니다。
그 콤보수를 실제로 넘겼을 때 적용되는 배율이 콤보배율입니다。
경계 콤보 수는 아래의 계산식을 통해 계산할 수 있습니다。
(경계 콤보 수) = { (총 노트 수) × (비율) 을 소수점이하로 버림 }
여기서 경계 콤보 수를 계산하기 위해서 사용되는 비율에 의해 기본값에 적용되는 콤보 배율이 변화합니다。
주의할 점으로는 NICE・BAD・MISS의 판정이 나왔을 경우에 콤보수가 0이 되는 것입니다。
비율과 배율의 관계에 대해서는 아래의 표를 참조。
비율 |
콤보배율 |
---|---|
0%~ | 1.0 |
5%~ | 1.1 |
10%~ | 1.2 |
25%~ | 1.3 |
50%~ | 1.4 |
70%~ | 1.5 |
80%~ | 1.7 |
90%~ | 2.0 |
특기배율에 대해
스코어 계산에 관련한 특기는 2종류로「스코어 업 계열」의 특기와「콤보 보너스 계열」의 특기입니다。
각 종류의 특기에 따른 발동수나 발동 타이밍의 전후,동시에 관계없이 효과가 가장 높은 하나만이 배율로 적용되며, 발동중에는 모든 노트에 배율이 계산됩니다。
또한 두 종류의 특기효과는 각각 배율로서 계산됩니다。
그로 인해 아래의 계산식으로 특기배율을 계산할 수 있습니다。
(특기배율) = (발동중인 스코어 업 계열 특기중 가장 효과가 높은 것) × (발동중인 콤보 보너스 계열 특기중 가장 효과가 높은 것)
게스트 어필과 서포트멤버의 특기는 일절 관여되지 않습니다。
예:노트의 스코어 합산시 스코어 업 계열 둘(배율17%업과 배율15%업)과 콤보 보너스 계열 둘(배율12%업과 배율8%업)이 발동되어 있는 경우 특기배율은
(특기배율) = 1.17 × 1.12 = 1.3104
이 됩니다。
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