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이번에는, RG 1/144 【건담 베이스 한정】 ZGMF-X10A 프리덤 건담 Ver.GCP의 리뷰를 소개합니다!
RG 프리덤 건담 Ver.GCP는, 『기동전사 건담 SEED』에 등장하는 주인공기 『ZGMF-X10A 프리덤 건담』의 GCP판 1/144 스케일 모델 키트입니다. GCP판 특유의 패널 라인이나 색분할을, 신규 파츠를 이용해 정밀하게 재현. 착지용의 랜딩・기어나 편손 파츠가 부속되어, 입상과 같은 포즈로의 디스플레이가 가능한 키트로 되어 있습니다. 마킹과 금속의 빛을 재현하는 리얼리스틱 데칼이 부속. 가격은 3,850엔 (세금 포함). 건담 베이스 한정 상품입니다.
상업 시설 「미츠이 쇼핑 파크 라라포트 상하이 금교」 앞에 설치된 실물대 『프리덤 건담』 입상이 Ver.GCP (Gundam China Project)로서 RG로 키트화. 2011년 11월에 발매된 RG 프리덤 건담을 베이스로, 일부의 어드밴스드 MS 조인트와 내외 파츠를 유용하면서, 전체의 6~7할정의 부분이 Ver.GCP용으로 신조되어 있습니다 .
성형색은 화이트를 베이스로, 다크 그레이나 블루, 레드, 옐로우를 각부에 배색한 프리덤 건담 컬러. 하얀 부분은 화이트와 라이트 그레이의 2색, 파란 부분은 다크 블루, 진한 블루와 옅은 블루의 3색으로 재현되어 있습니다. 호일 씰은 부속되지 않음. 일부에 도색이 필요하지만, 가조립으로도 충분한 정도의 치밀한 색분할이 재현되어 있습니다.
어드밴스드 MS 조인트 프레임 ※ 과 일부의 내부 파츠에는 ABS가 사용되고, 신조된 내외 파츠에는 KPS가 사용되고 있습니다. 외장의 일부는 언더 게이트 사양. ※흉부, 밑창, 윙 기부의 파츠는 사용하지 않습니다.
폴리캡은 미사용. 뒤쪽에 큰 날개를 장비하고 있기 때문에 뒤쪽에 부하가 걸리지만, 좌우로 펼쳐 부하를 경감하는 것으로 자립은 가능합니다. 또한, 윙의 랜딩 기어로 지지할 수 있으므로 확실히 자립시킬 수 있습니다.
대빔 실드, 루프스 빔 라이플, 라켈타 빔 사벨 날 ✕2, 가동손 (좌우), 무장손 (오른쪽), 편손 (좌우, 왼쪽), 디스플레이용 조인트 파츠 2종이 부속. 통상판에 있던 키라 야마토 피규어는 부속되어 있지 않습니다.
RG 프리덤 건담용의 파츠가 다수 부속됩니다. 윙 파츠나 각부 외장 파츠가 없으므로, 통상의 RG 프리덤 건담으로서 조립하는 것은 불가능합니다.
전용 리얼리스틱 데칼이 부속됩니다.
내부 프레임만으로 전신으로부터. 팔꿈치나 무릎 관절은 어드밴스드 MS 조인트이지만, 동체부와 어깨, 발이 KPS의 프레임으로 변경되어 있으므로 전체적으로 단단하고 자립도 안정되어 있습니다.
동체부를 통상판과 비교하여. 흉부에서 복부에 걸쳐 Ver.GCP용으로 KPS 파츠로 신조. 허리 둘레는 통상판과 동일합니다.
팔은 어깨가 KPS로 신조되어 관절 강도가 높아지고 있습니다. 통상판에서는 어깨가 꽤 빠지기 쉬웠지만, 구조가 변경된 것으로 거의 빠지지 않게 되었습니다. 상완 아래는 통상판과 같은 어드밴스드 MS 조인트 프레임.
각부는 대부분은 통상판과 같지만, 발이 KPS 파츠로 신조. 강도가 높아진 것으로 통상판과 같은 흔들림은 없어져, 자립이 안정되도록 되어 있습니다.
등부 윙을 분리한 상태에서.
통상판 (RG 프리덤 건담)과 비교하면서 각부를 살펴보겠습니다.
머리를 통상판과 나란히 비교. 모든 것이 Ver.GCP용으로 신조되어 극중의 프리덤 건담에 가까운 엣지가 효과적인 디자인으로. 눈빛도 바뀌고, 전체적인 분위기가 확 변화하고 있습니다. 안테나도 끝부분에 안전 플래그 등은 없고 샤프하게 조형.
각부 모두 세밀한 파츠 구성으로 접합선은 없음. 색분할도 세밀합니다. 취향은 갈릴 것 같습니다만, 안테나 뒤에는 섬세한 몰드가 조형되는 등 약간의 어레인지가 더해지고 있습니다.
트윈 아이도 파츠에 의한 색분할이 재현되고 있습니다. 그리고 전후의 센서는 클리어 블루 성형색 파츠로 재현.
흉부를 통상판과 나란히. 언뜻 보면 큰 차이는 없지만, 내부 구조가 일신된 것으로 외장도 대부분이 신규 조형으로 재현되고 있습니다. 파츠 분할에 의해 컬러링도 치밀하게. 에어 인테이크도 파츠에 의한 색분할이 재현되어 있습니다.
어깨는 전방이나 상하로 폭넓게 가동합니다.
허리를 통상판과 나란히. 조금 프런트 아머 좌우의 폭이 넓어지고, 프로포션 밸런스가 조정되고 있습니다. 또한 전후 모두 Ver.GCP용으로 배색이 변경되어 있습니다.
흉부 장갑을 앞으로 슬라이드시키는 것으로 콕피트 해치가 전개. 내부 콕피트를 약간 확인할 수 있습니다. 내부용 파일럿 피규어는 부속되지 않음. 리어 아머는 좌우로 스윙 가능합니다.
허리 아머 뒤를 통상판과 나란히. 뒷면의 몰드가 탄력적인 것으로 디자인되어 있습니다.
허리는 통상판과 같은 어드밴스드 MS 조인트 구조. ① 스토퍼를 내리고 ② 고간부를 슬라이드. ③ 스토퍼를 올려 고정하는 것으로 다리의 가동성을 넓힐 수 있습니다.
허리 측면의 크시피어스 레일포를 통상판의 것과 나란히.
일부 파츠가 통상판으로부터의 유용이지만, 대부분이 신규 파츠에 의해 통상판과는 다른 디자인으로 변화하고 있습니다. 상단에 마운트하고 있는 라켈타 빔 사벨 자루는 신조되어 있지만 디자인은 동일.
포구나 뒷부분 덕트는 파츠에 의한 세밀한 색분할을 재현. 이 부근은 통상판으로부터의 유용입니다.
포신이나 뒷부분도 접합선이 나오지 않는 파츠 구성으로 되어 있습니다. 일부 다크 그레이 파츠는 통상판으로부터의 유용.
측면 그립은 전개 가능. 라켈타 빔 사벨 자루는 상단에 끼워 전방으로 슬라이드시키므로, 앵커가 틈새에 끼워져 확실히 고정됩니다. 후두둑이 사라진 것은 매우 고맙네요.
포신을 전개한 상태로 통상판과 비교. 실루엣 자체는 거의 같지만, 배색이나 성형색의 차이로부터 메카니컬이면서도 차분한 컬러링으로 변화하고 있습니다.
팔을 통상판과 나란히 비교. 통상판과 같이 어드밴스드 MS 조인트 프레임에 외장 파츠를 조합해 가는 구조이지만, 외장이 신조되어 몰드나 배색 등이 다른 것으로 변화하고 있습니다.
상완, 전완 모두 파츠 분할되어 접합선은 각부 모두 단락 등으로 몰드화되어 있습니다.
숄더 아머도 전체가 신조되어 Ver.GCP용의 새로운 디자인으로. 각부 모두 파츠를 세밀하게 조합하는 구조로 접합선은 없습니다.
어깨 파츠에 위에서부터 씌우지만 조합 파츠가 신조된 것으로 팔에 단단히 고정되도록 되어 있습니다. 측면의 슬러스터는 상하로 가동. 내부에는 메카니컬한 몰드가 조형되어 있습니다.
다리를 통상판과 나란히. 팔과 마찬가지로, 어드밴스드 MS 조인트에 외장을 씌워 가는 구조로, 허벅지, 무릎으로부터 아래 외장이 Ver.GCP용으로 신조되어 있습니다. 배색이 변경되어 몰드가 선명하게 표현되는 등 메카니컬함도 강조되어 있습니다.
허벅지, 무릎부터 아래 모두 접합선은 몰드화. 종아리는 좌우의 조합이지만, 뒷부분의 접합선은 단락 몰드화되어 있습니다.
무릎은 완전히 구부릴 수 있으며 무릎 장갑도 가동에 맞춰 슬라이드합니다.
뒷부분의 슬러스터 커버는 전후로 스윙이 가능. 내부의 슬러스터구도 적당히 가동합니다.
발을 통상판과 나란히 비교. 조형적으로 큰 차이는 없지만, 모두 신규 조형으로 앵클 아머의 색분할이 치밀하게 재현되어 있습니다. 그 외, 내부의 어드밴스드 MS 조인트가 KPS 파츠 구조로 변경. 발끝의 가동이 강도가 높아져, 발목 아머의 흔들림도 없어지고 있습니다.
발바닥은 세밀한 몰드가 조형. 발끝은 각도 변경이 가능합니다.
등부를 통상판과 나란히. 통상판에서는 소익이 분할되어 있었지만, Ver.GCP에서는 대소 모든 윙을 1부분에 정리하게 되어 있습니다.
백팩을 통상판과 나란히. Ver.GCP용으로 모두 신조. 중앙의 형상은 매우 비슷하지만, 좌우의 윙 기부 형상이 다르고 원통형으로 되어 있습니다. Ver.GCP는 윙의 탈착이 가능하지만, 통상판은 윙을 분리할 수 없습니다.
하단의 슬러스터부는 파츠에 의한 색분할을 재현.
프리덤 건담의 뒷면에는 각형 앵커 접속이 됩니다. 통상판과는 각형 앵커의 사이즈가 다르기 때문에, 무개조로 교환할 수 없습니다. 등부 슬러스터는 상하로 가동합니다.
윙을 통상판과 나란히. 모든 부분은 Ver.GCP용으로 신조되었으며 길이도 약간 연장되었습니다. 각부 모두 엣지가 효과가 있는 샤프한 디자인으로 변화. 일부 파란 장갑은 파츠 분할의 2색 구성으로, 표면에는 섬세한 몰드가 조형되는 등 치밀하게 디자인되어 있습니다.
작은 날개만을 거듭해 전개시킬 수 있고, 윙 각종 나누어 각각 전개시키는 것도 가능합니다.
내부 구조. 윙의 대부분은 1장 파츠 구성입니다.
M100 바라에나 플라즈마 수렴 빔포를 통상판과 나란히. 일부의 몰드는 같은 디자인이지만, 완전 신규 조형으로의 재현으로 되어 있습니다. 포구 부분이 연장되어 윙에 들어가도록 전체적으로 사이즈 업하고 있습니다.
포신 부분은 좌우의 조합이지만, 상하로 나오는 접합선은 단차 등으로 몰드화. 적색이나 다크 그레이의 부분도 파츠로의 색분할이 재현되고 있습니다.
포구 부분은 라이트 그레이 파츠로의 색분할. 끝은 특별히 개방되지 않고 몰드로만 재현됩니다.
바라에나의 끝부분에는 랜딩 기어 파츠가 격납되어, 자립시나 입상과 같은 포즈와 재현할 때에 전개. 랜딩 기어는 1개 파츠 구성으로 흰색 일색. 하지만 꽤 메카니컬하게 디자인되어 있습니다.
윙의 가동성은 거의 통상판과 동일합니다. 베이스는 90도 이상으로 각도 변경이 가능.
상하로도 넓게 전개시킬 수 있습니다.
좌우로도 폭넓게 전개 가능.
바라에나만을 전개시킬 수도 있고, 윙만을 전개하여 하이맷 모드도 재현 가능합니다.
바라에나, 윙, 허리의 크시피어스 레일포 모두를 전개시키면 하이맷 풀 버스트 모드도 재현할 수 있습니다.
통상 RG 프리덤 건담과 나란히. 프로포션이나 몰드 등은 통상판과 그다지 차이는 없지만, 허리 아머의 형상이나 배색이 다른 것으로 스타일리시하게 보이고, 머리나 윙 형상이 다른 것으로 전체적으로도 달라 보이네요.
등부 백팩을 분리한 상태에서 비교.
HGCE 프리덤 건담과 나란히. 몰드가 세밀하고 패널 라인을 따라 색분할되는 등 치밀감이 상당히 다릅니다.
풀 메카닉스 1/100 프리덤 건담 Ver.GCP와 사이즈를 맞춰 비교. 풀 메카닉스는 장갑이 세밀하게 파츠 분할되어 있지 않거나 해서 조금 큰 곳이 있지만, RG는 본격적이고 리얼. 완성도가 높은 조형물로서 즐길 수 있습니다.
내친 김에 RG 저스티스 건담과 나란히. 조합해도 위화감은 없습니다.
머리의 가동은, 상하로 넓게 가동해, 좌우에도 턱이 조금 간섭할 정도로, 부드럽게 스윙 시킬 수 있습니다.
팔은 Y자 정도까지 올릴 수 있고, 팔꿈치도 2중 관절로 깊게 구부러집니다.
어깨의 전후 스윙은, 뒤쪽은 약간이지만 전방으로는 넓게 스윙시킬 수 있습니다.
동체의 내부 프레임이 신조된 것에 의해 Ver.GCP는 상반신이 깊은 각도로 구부러지게 되었습니다. 뒤틀리는 가동은 통상판과 동일.
허리는 장갑이 간섭하기 때문에, 회전하는 각도는 통상판과 같이 45도 정도까지.
액션 베이스나 스탠드에는 고간부에 조인트 파츠를 조립하거나 백팩에 신조된 조인트 파츠를 조합해 디스플레이됩니다. 백팩의 형상에 맞춰 조합하기 때문에 확실히 고정할 수 있고, 3.0 mm 축이나 액션 베이스의 각형 앵커에도 대응하고 있습니다.
전후 다리 가동은 폭넓게 전개시킬 수 있습니다. 고간부를 보강하지 않으면 처지기 쉬울지도.
앞에서 언급했지만 무릎은 깊게 구부릴 수 있습니다.
발목은 적당히 전후 좌우 스윙이 가능. 내외 모두 신조되어 있지만, 가동성은 통상판과 거의 같습니다.
좌우로의 다리 가동은 수평 정도까지 전개하지만 조금 늘어지기 쉬우므로 주의입니다.
허벅지 안쪽은 간섭으로 제한되지만, 바깥쪽으로는 폭넓게 전개시킬 수 있습니다.
무릎 세우기는 깔끔한 자세로 재현할 수 있었습니다.
가동성의 총괄로서는, 전체적인 가동성은 통상판과 거의 동일. 각부 모두 폭넓게 가동시킬 수 있습니다. 단지 그것 뿐만 아니라, 각부의 관절 강도가 높아져 취급하기 쉬워진 것과 상반신의 내부 프레임이 신조된 것으로 앞으로 구부리기를 깊게 재현할 수 있게 되어 있는 것은 좋네요.
통상판의 루프스 빔 라이플과 나란히. 성형색이 약간 다르지만, 신조된 장갑 부분도 몰드 형상은 거의 같습니다. 하얀 장갑 상단 ( 붉은 ◯ 부분 )에 라인 몰드가 추가된 정도.
통상판의 대빔 실드와 나란히. 이 쪽도 신조 부위의 디자인은 통상판과 동일. 그래서 표면의 외형에 큰 변화는 없습니다. 일부 장갑이 라이트 그레이로 변경되어 있는 정도.
뒷면은 대략적인 형상은 같디만, 잘 보면 상단의 몰드 ( 붉은 ◯ )가 다릅니다.
대충 무장하고. 랜딩 기어를 수납한 상태라면 윙의 무게로 뒤로 쓰러지지만, 윙을 좌우로 벌리는 것으로 밸런스가 잡혀 자립하기 쉬워집니다.
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이렇게보니까 RG프리덤은 진짜 순수하게 못생긴얼굴이였네 ㅋㅋㅋㅋ
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CGP는 얼굴만으로도 구매할 가치가 있다
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뭐지...이정도면 그냥 2.0 수준인거 같은데....;;
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기존rg나 리바이브나 얼굴 참ㅋㅋㅋ
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기존부품 유용하는게 좀있어서 굳이 1.5이상으로 잡는다면 한 1.7~1.8정도?
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CGP는 얼굴만으로도 구매할 가치가 있다
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제목 gcp인데 오타났네요 | 22.10.26 23:28 | | |
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기존rg나 리바이브나 얼굴 참ㅋㅋㅋ
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뭐지...이정도면 그냥 2.0 수준인거 같은데....;;
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panicled
기존부품 유용하는게 좀있어서 굳이 1.5이상으로 잡는다면 한 1.7~1.8정도? | 22.10.26 22:05 | | |
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런너 15장 중에 12장이 신규라고 하니 1.8정도? | 22.10.26 22:54 | | |
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2.0 디자인이 호불호 갈리는 걸 생각해보면 저것도 무난해보여서 나쁘지 않다고 생각합니다. | 22.10.26 22:21 | | |
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gcp는 잘생겼는데 구판은 왤케 억울하게 생겼냐....ㅎㅎㅎ | 22.10.27 09:57 | | |
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구판 프리덤건담 제일 불만이 얼굴이였음.ㅎㅎ | 22.10.27 12:43 | | |
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후쿠오카 뉴건담이랑 같은이유로 저렇게 리파인됐죠 저런 날개류는 강풍 대비하려면 면적을 줄여야해서... 윙제커 입상이 택도없는이유이기도 합니다 | 22.10.27 00:01 | | |
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진짜 헤드가 아무리 작은 파츠라도 이미지가 확 달라지죠… 레드프레임은 리뉴얼이 절실해보입니다 | 22.10.26 23:44 | | |
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레드프레임은 진짜.. 너무 못생겨서 HG머리 갖다 바꿔끼운 사람이 많죠. | 22.10.26 23:50 | | |
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RG 페이스 프레임에 HG마스크 갈아서 끼워준건데 막상 끼우고 보니까 RG레드프레임 순정파츠가 얼굴 페이스 프레임에서 한참 앞쪽에 붕 떠있는 형태더라고요 ㅋㅋㅋ 왜저렇게 만들었나 모르겠습니다 정말... | 22.10.27 00:11 | | |
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나중에라도 플라이트유닛이나 카이같은거 내면서 신규조형헤드 넣을수도있을덧 | 22.10.27 08:11 | | |
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정크로 빨간 파츠 남는데 이거 쓰면서 내부 하얀 파츠 조형할 수는 없었나? 이거 하나 빼곤 훨씬 낫네요
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와 빔샤벨 고정기믹 이거 좋네
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