본문

[토론] 뤼미노지테 에테르넬 투영하면 쓸 수 있을까요? [7]


(2339402)
작성일 프로필 열기/닫기
추천 | 조회 1028 | 댓글수 7
글쓰기
|

댓글 | 7
1
 댓글


(IP보기클릭)5.10.***.***

이것저것 설정을 추가한다면, 가령 홍차는 이를 자기한테 맞는 소형 방어 개념으로 변환해서 사용한다 같은 식이라면 가능할지도 모르겠네요. 아이아스 말고 다른 방어 보구 투영도 좀 나오면 좋겠군요.
21.01.20 03:46

(IP보기클릭)14.50.***.***

metal1
회전하며 방어하는 푸른 창병? | 21.01.20 04:00 | |

(IP보기클릭)58.236.***.***

알트리움이 부조케
부메란-서!! | 21.01.20 20:56 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

로 아이아스도 마력 무진장 잡아먹는다던데 투영가능해도 진명해방은 힘들지도 모릅니다ㅠㅠ
21.01.20 07:43

(IP보기클릭)220.82.***.***

전 안될 것 같네요. "성녀가 깃발을 들고 있는 한 패배하지 않는다"는 병사들의 신앙으로 형성된 데다, 유효범위 내를 천사의 가호로 방어하는 건데 홍차가 딱히 신앙심이 있을진 모르겠습니다.(악의 문제로 인해 신을 좋아할거 같진 않네요. 좋게 봐도 무신론?) 세드레도 생전 잔이 깃발 날리는 걸(...) 본 적이 있기에 쓸 수 있다는거 같고요.
21.01.20 07:44

(IP보기클릭)122.45.***.***

잔느가 보유한 대마력을 보구에 둘려서 강화하는 개념이라 무기자체는 투영이 어렵진 않은데 진명개방은 글쎄염.뭣보다 검이 아니라서 로 아이아스이상의 마력리소스 잡아먹을지도 모를일.
21.01.20 08:49

(IP보기클릭)59.31.***.***

홍차 입장에선 투영하면 로 아이아스에 비해서 마력 효율이 구려져서 안 쓰는거 같습니다
21.01.20 10:04


1
 댓글





읽을거리
[PS5] 국산 게임의 별로서 기억될 칼, 스텔라 블레이드 (112)
[MULTI] 탐험으로 가득한 사막과 맛있는 메카 전투, 샌드랜드 (30)
[MULTI] 아쉬움 남긴 과거에 보내는 마침표, 백영웅전 리뷰 (46)
[MULTI] 고전 명작 호러의 아쉬운 귀환, 얼론 인 더 다크 리메이크 (21)
[게임툰] 자신만의 용을 찾는 여행, 드래곤즈 도그마 2 (50)
[게임툰] 공주의 변신은 무죄, 프린세스 피치 Showtime! (34)
[NS] 창세기전: 회색의 잔영, 기념사업의 끝 (157)
[MULTI] 개발 편의적 발상이 모든 것을 쥐고 비틀고 흔든다, 별이되어라2 (88)
[NS] 여아들을 위한 감성 영웅담, 프린세스 피치 Showtime! (49)
[게임툰] 해방군은 왜 여자 뿐이냐? 유니콘 오버로드 (126)
[MULTI] 진정한 코옵으로 돌아온 형제, 브라더스: 두 아들의 이야기 RE (12)
[MULTI] 모험의 과정이 각별한 경험으로 맺어질 때, 드래곤즈 도그마 2 (52)



글쓰기
공지
스킨
글쓰기 542개의 글이 있습니다.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
게시판 관리자
X