전에부터 퀵포터라고 서번트를 내놓는게 하나같이 어딘가 미묘한 성능이라, 퀵포터는 과연 어떻게 나와야될지 생각해 보았습니다.
아츠팟 서포터인 타마모, 버스터팟에 최적화된 멀린.
이 둘의 클래스와 스킬, 보구를 살펴봅시다.
타마모
1스 - 적 차지 1개 감소
2스 - 자신 방어력 업
3스 - 아군 1체 아츠 대폭업(30~50), 체력 회복
보구 : 아군 전체 스킬 쿨타임 1턴 감소, np회복, hp회복
멀린
1스 - 아군 전체 np 20 회복, 공격력 업
2스 - 아군 전체 1턴 무적
3스 - 아군 1체 버스터 대폭업(30~50), 최대 체력 증가, 크리티컬 데미지 증가(50~100)
보구 : 아군 전체 5턴간 np회복, hp회복, 자신에게 5턴간 별 획득 효과 부여.
이 둘의 공통점은
1. 캐스터 클래스
2. 스킬 하나가 1인 아츠/버스터 크게 버프
3. 아군에게 np회복
4. 아군에게 hp회복
5. 적 보구 방어(차지감소,무적)
6. QAAAB 커맨드
7. 아츠보구
이렇게 있군요.
그렇다면 퀵포터 서번트가 나온다면
서포터의 기본으로서는
1. 스킬로 아군 1체에게 퀵 버프를 부여(필수라고 생각됨)
2. 아군 전체 np 회복 수단 부여
3. 아군의 생존보조
는 어느 정도 기본이라고 봅니다.
그리고 퀵을 살리기 위해서 퀵 커맨드를 보조하는 성능이 필요한데
퀵의 특징이 많은 스타 획득이고, 그에 따른 크리티컬 확률업, 폭딜 기대죠.
크리티컬이 터지면 스타도 더 많이 얻을 수 있겠고, 벌어들인 스타가 또 퀵카드로 간다면 지속적인 별수급+크리딜을 기대할수 있지 않을까 생각합니다.
그렇다면 퀵 카드를 살리기 위해서 퀵포터가 필요한건
1. 아군 퀵 카드에 스타집중도 업 버프
2. 매턴 스타 수급 or 스타발생률 대폭 업
3. 아군 전체 크리티컬 데미지 업
이라고 보입니다.
결론적으로 제 생각은
퀵포터 서번트라면
- 스킬1 : 아군 1체의 퀵 카드 성능 대폭 상승
- 스킬2 : 아군 전체의 스타 발생률 업
- 스킬3 : 아군 전체 생존기
보구: 아군 전체의 퀵 카드 스타 집중도 상승, 크리티컬 데미지 상승(오버차지 효과), np회복
커맨드는 QQAAB나 QAAAB.
보구는 아츠이면 되겠다는 생각을 해보았습니다.
그리고 클래스는 솔직히 잘 모르겠습니다. 꼭 캐스터일 필요가 있나싶기도...
혹시 퀵포터에 대해서 다른 생각이 있으시다면 다같이 한번 의견을 들려주셨으면 좋겠습니다.
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인정합니다... 멀린은 버뻥이면서 크리뎀업에 스타획득이라니 혼자서 반칙입니다. | 17.10.26 15:48 | |
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멀린 그것은 만능 | 17.10.26 15:56 | |
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그런부분에서 보면 불야캐 의문의 1패인가 싶기도 합니다. 특공 대군보구라니.... | 17.10.26 16:05 | |
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불야캐도 적으로 나오면 골때리는 구성이죠. 왕캐릭 상당히 많은데 왕특공이지, 왕 공격 감소시키지 [최고 50%], 자기 거츠에, 방뻥도 하고, 남성 매료시키고, 아군 np챠징도 깎아먹고.. 진짜 보스로 낼것만 상정하고 캐릭터 만드는게 확실하다니까요?! | 17.10.26 16:07 | |
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그런데 멀린이나 타마모도 적으로 나온다 쳤을때 상대하기 쉬운건 아닌거같습니다.... 타마모 스킬쿨감소는 그렇다치고 전체 np증가에 아츠업 방업 적np감소. 멀린은 전체무적에 공뻥+np증가, 보구는 매턴 차지 +1증가에 매턴 회복... | 17.10.26 16:13 | |
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당연히요. 적으로 나올땐 좋은 스킬은 무조건 좋고 적당하거나 현 메타상 좀 구린거 들고 나타나도 대부분 좋게좋게 적용되지만 [대표적으로 직감- 크리티컬로 적용 등] 우리가 쓴다고 무조건 좋지는 않으니까요. 우리가 써서 좋은 서번트는 당연히 적으로 나와도 초 강력이고 우리가 써서 구린 서번트도 적으로 나오면 골때린다는게 이 게임의 웃음도 안나오는 포인트죠... -ㅅ- | 17.10.26 16:16 | |
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예를들면 상향전 아마쿠사 보구라던가... 적으로 출현 시 강화해제+대군보구 콤보는 정말 대처하기 뭐같습니다. | 17.10.26 16:19 | |
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감사합니다. 수정했습니다 | 17.10.26 16:16 | |