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A1. 카드의 효과 처리 중, 필드에 소환된 후 링크 소재로서 바로 묘지로 보내짐으로서, 발동하는 일 자체가 없습니다.(20년 4월 룰 개정의 효과 발동 전에 발동하는 장소에 존재하지 않게 된 카드 효과의 발동에 대하여 참고) A2. XX 소환 시, 상대는 효과를 발동할 수 없다. 라는 것은, 소환 그 자체만이 아닌 소환 시에 일어나는 모든 행위(소환 그 자체, 소환 성공시 발동하는 효과, 그 효과에 대해 체인하여 발동한 효과)에 대응하므로, 발동할 수 없습니다.
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위로 예를 든 경우랑 상관없지만 찾아보니 거기다 서처는 효과가 "때"로군요. 혹시나 다른경우라 해도 타이밍을 놓칠 것 같습니다. 2번 질문. 액세스와 같습니다. 소환성공 시에 발동하는 효과(하리파이버의 튜너 소환 효과와 소재로 쓰인 몬스터들의 묘지 발동 효과)에 상대는 체인을 걸 수 없습니다. 그 효과들의 처리 후에 상대가 포영, 뵐러등을 던질 수 있습니다. | 21.12.23 11:24 | |
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생각해보니 1번 질문은 예시로 든 3번 경우가 정답이겠군요. 효과로 정규소환하는 효과들은 효과 발동=>정규소환=>효과처리끝이 아니라 효과발동및처리후 정규소환 진행이라 혹시나 효과발동할 새가 있나 헷갈렸는데, 결국 그것도 체인이 풀리는 중이라 중간에 다른 효과를 발동 못하는 게 맞습니다. | 21.12.23 11:46 | |
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A1. 카드의 효과 처리 중, 필드에 소환된 후 링크 소재로서 바로 묘지로 보내짐으로서, 발동하는 일 자체가 없습니다.(20년 4월 룰 개정의 효과 발동 전에 발동하는 장소에 존재하지 않게 된 카드 효과의 발동에 대하여 참고) A2. XX 소환 시, 상대는 효과를 발동할 수 없다. 라는 것은, 소환 그 자체만이 아닌 소환 시에 일어나는 모든 행위(소환 그 자체, 소환 성공시 발동하는 효과, 그 효과에 대해 체인하여 발동한 효과)에 대응하므로, 발동할 수 없습니다.
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고맙소 고맙소 동무들 듀얼리스트들은 이곳의 미래요 | 21.12.23 13:52 | |