가끔 팩을 뜯다보면 보입니다.
와, 이런 효과를 갖고 있는데 이게 노멀?
이런 카드가 고작 레어?
그래서 준비했습니다, 레어도에 비해 강한 카드 시리즈.
오늘은 그 첫번쨰.
이터니티 코드 발매의 티타노사이더입니다.
티타노사이더/일반 함정
이 카드명의 1/2 효과는 각각 1턴에 1번만 사용할 수 있다.
1-EX덱에서 특수 소환된 상대 필드의 앞면표시 몬스터 1체를 대상으로 발동할 수 있다.
그 몬스터의 공격력을 0 으로 하고 그 효과를 무효로 한다.
2-이 카드가 묘지에 존재할 때, 상대가 EX덱에서 몬스터를 특수 소환했을 경우 발동할 수 있다.
이 카드를 자신 필드에 세트한다, 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.
효과만 따지고 봤을 때는 비슷한 효과를 가진 방황의 바람의 상호호환이지만.
EX 몬스터를 주축으로 쓰는 덱 한테는 상위호환급으로 잘 박히는 티타노사이더입니다.
1번 효과가 중심인데 EX덱에서 튀어나온 융합/싱크로/엑시즈/펜듈럼/링크를 찍어먹기 정말 좋으며
공격력을 애매하게 반절이 아닌 아예 0으로 만들어버리기에 데미지 스텝에 발동했으면 반절쯤은 필승이고.
효과 자체도 무효화 해버리는 지라 쏠쏠합니다.
게다가 2번 효과로 재활용 해도 보통 이런 카드가 필드를 벗어나면 제외되는 반면에
이 카드는 지속적으로 남아 발동 가능성을 남겨주기 때문에 상대 입장에선 상당히 거슬리게 됩니다.
다만 엄연히 방황의 바람과 비교했을 때 상호호환인 이유는 다음과 같습니다.
1-방황의 바람은 '특수 소환' 된 몬스터 전체를 대상으로 삼을 수 있다(즉 의식/패에서 특소한 펜듈럼 등도 가능)
허나 이 카드는 오직 EX 덱에서만 나온 몬스터를 대상으로 찍기에 효과 적용 범위가 생각보다 좁다.
2-소환을 마치고 묘지를 경유해서 튀어나오는 몬스터에겐 효과가 미미하다.(오직 EX덱에서 나온 몬스터만을 대상으로 할 수 있음)
3-대상지정 카드이기 때문에 대상지정 내성에 무력하다.
4-공격력을 0으로 만들고 효과를 무효화 하는 방식이기 떄문에 이미 공격력 0인 몬스터에겐 무력하다.
와 같은 여러가지 단점이 있습니다만.
EX덱에서 튀어나오는 고화력 몬스터의 견제책이 필요한 버제스토마, 혹은 함정을 빠르게 가져올 수 있는 주박.
혹은 덱덤핑이 주력인 라이트로드나 인페르노이드에서 박아넣어도 상대의 소환을 억제하거나 기습할 수 있습니다.
쓰기에 따라 좋은 카드, 레어도만 낮을 뿐이지 이런 고성능 카드는 왠만하면 투입하고 싶어지지 않습니까?
일러도 나름 괜찮고.
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저레어도인 이유 0. 함정 카드다
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패에서 효과발동안하는 함정은..
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어째서 노말이었는가..
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무덤 지명자도 있죠 노멀 레어들...
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한국에선 노멀 레어 제도를 바로 시작하지 않은 터라 저게 그냥 노말이어서 꽤 잘 나왔었습니다. 근데도 가격대는..
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저레어도인 이유 0. 함정 카드다
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패에서 효과발동안하는 함정은..
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1357179511번 지구
무덤 지명자도 있죠 노멀 레어들... | 20.01.31 18:16 | |
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흑봉투다
한국에선 노멀 레어 제도를 바로 시작하지 않은 터라 저게 그냥 노말이어서 꽤 잘 나왔었습니다. 근데도 가격대는.. | 20.01.31 18:18 | |
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어째서 노말이었는가..
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어째서 노말이었는가..(2) | 20.01.31 20:40 | |
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