안녕하세요. 편의성 개발자 수 입니다.
디톡스에 이어서 또 뵙습니다. 오늘은 넘기지 않고 보여드릴 수 있어서 다행입니다.
- 던전 내 피로 회복의 영약 사용
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흐름을 타고 던전 무한 재도 하다가 피로도 회복 영약 타이밍이 와서 끊기면 아쉽고 불편하셨을 것 같습니다.
특히 파티 플레이 중에는 다 함께 마을로 돌아왔다가 다시 입장해야 했죠.
이제는 던전 클리어 후 마을 가기 전 상태에서 피로도 영약 사용하시고 자연스럽게 이어서 플레이하실 수 있습니다. - 맵 이동 시 달리기 상태 유지
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매 방마다 달리기(→→) 조작을 다시 해야 하는 번거로움이 있었는데요.개선을 통해 맵 이동 시 달리기 상태가 유지되도록 개선하였습니다.일부 시네마틱 연출 등 예외 상황은 있을 수 있지만 대부분의 경우에서 편리함을 느낄 것으로 기대합니다.
- 상태변화 이펙트 ON/OFF 기능 추가
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지속적인 상태변화 이펙트는 중독으로 인한 캐릭터의 미관이나 출혈 연출, 사운드 등 불편을 야기할 수 있다고 생각했습니다.
이펙트 ON 상태
이펙트 OFF 상태
하여 상태변화 이펙트 On/Off 기능을 추가하여 모험가님 취향에 맞게 설정할 수 있도록 개선했습니다.다만, 몬스터의 공격으로 인한 상태변화는 모험가님이 인지하고 플레이해야 하기 때문에 Off 되지 않습니다.- 초보 버퍼 케어 알림 추가
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물론 많은 모험가님께서 초보를 위한 친절한 조언을 해주시고 있지만 충분하지 못할 수 있다고 생각했습니다.하여 다음 두 가지 상황에 대한 알림을 강화하여 초보 버퍼 모험가님의 원활한 플레이를 돕고자 준비하였습니다.1. 버퍼가 편린 장비를 버프 강화 UI에 등록 시 알림2. 버퍼가 판금이 아닌 재질의 방어구를 착용 시, 세리아방 진입 시 각각 알림(단, 크루세이더(남) - 성령의 메이스 습득 시 제외)다른 초보 모험가님의 어려움을 보신 분이 계신다면 댓글 부탁드립니다.모두 함께 즐거울 수 있는 아라드를 위해 힘내겠습니다.- 마법 부여 카드 등록 편의성 개선
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마법 부여는 보통 아이템과 카드 순으로 선택합니다.
아이템 선택 후 마법 부여가 가능한 카드만 활성화되도록 개선하여 가독성 있게 진행할 수 있도록 하였습니다.- 레이드/레기온 채널 입장 직후 파티찾기 창 접근 시 편의성 개선
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이 과정에서 파티찾기 창이 열릴 경우 버그가 생길 수 있어 현재는 특정 시간 동안 번거롭게 막아둔 상태인데요.이 부분을 개선하여 서버 프로세스가 완료되면 바로 파티찾기 창이 팝업되도록 개선하였습니다.- 계정금고 골드 사용처 추가
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하지만 경매장 구매에 계정금고 골드를 사용하는 것은 지원하지 않는데요.실수로 잘못 클릭하는 등 원치 않는 물품 구매가 이루어질 수 있어 보다 충분한 데이터 분석을 진행할 계획입니다.- 캐릭터 선택창 일일미션 보상 획득여부 표시
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일일 미션을 진행하지 않았거나 클리어했음에도 보상을 받지 않는 경우가 간혹 발생합니다.캐릭터에 마우스 오버 시 해당 정보를 확인할 수 있게 하여 미션을 점검할 수 있도록 개선하였습니다.- 엠블렘 관련 편의성 개선
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플래티넘 엠블렘 아이템에서 직업 구분이 모호한 경우에 대한 개선부터 소개드립니다.
격투가나 거너처럼 남/여 전직이 구분되지만, 스킬명이 동일한 경우는 구분이 어려울 수 있었는데요,
다음과 같이 내 전직과 일치하지 않는 플래티넘 엠블렘의 경우 경매장 및 인벤토리에서는 아이콘이 다르게 표시되며, 선택 상자에서는 회색 처리 및 전직에 맞지 않는다는 메시지가 보여지도록 개선하였습니다.
초보 모험가님을 위한 개선도 있습니다.
붉은빛/녹색빛 엠블렘 선택 상자를 개봉할 때, 스텟에 맞는 엠블렘을 추천하는 기능을 추가했습니다.
예를 들면 물리 캐릭터에는 힘과 물리 크리티컬 엠블렘을, 마법 캐릭터에게는 지능과 마법 크리티컬 엠블렘을 추천합니다.
※ 두 종류 이상의 스텟을 사용할 수 있는 전직의 경우는 적용되지 않습니다.
- 옵션 레벨 이관 기능 개선
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이 과정에서 이관 전/후로 계승이나 재질 변경, 해제→융합 등의 번거로운 절차가 필요했는데요.이번 개선을 통해 이관 한 번에 처리할 수 있도록 개선됩니다.
더불어 이관받을 장비와 재료 장비의 마법부여, 강화, 증폭, 재련, 재질, 융합 정보는 서로 교체됩니다.
이관받은 장비는 재료 장비의 옵션 레벨 수치를 갖게 되며, 재료 장비는 1레벨이 됩니다.
이관 비용은 각 과정에서 소모되는 골드와 아이템을 합산해서 진행됩니다.
- 레기온 UI 편의성 개선
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마치 레이드를 플레이하듯 완성도 높은 보스 몬스터들의 연전은 하나의 즐거운 추억으로 오래 기억될 것입니다.당시 시작하기 전 적과 미션을 선택하는 연출도 두근거리는 마음으로 보았었는데요.하지만 여러 캐릭터로 반복 플레이하다 보면 시작의 감동은 조금씩 잊혀지고 어느덧 답답함이 더 친숙하게 느껴지게 된 것 같습니다.편의성 개선도 중요하지만, 모험가님이 느꼈던 멋진 연출의 추억도 지켜드려야 한다고 생각해서기존 연출의 매력은 최대한 보존하면서도 답답함 없이 진행되도록 미션 연출 재생 시간을 큰 폭으로 단축 시켰습니다.위가 수정 전이고 아래가 수정 후입니다.그리고 방향키로 레기온 던전에 입장했는데 마우스를 조작해야 했던 불편도 개선됩니다.방향키로 미션을 고르고 SPACE 키로 결정할 수 있도록 하였는데요.이제 쭉 키보드 플레이를 이어갈 수 있습니다.그 외에도 보상 연출화면 재생속도 향상, 몬스터 정보 추가, 미니 상황판이 상시로 보이도록 개선 등 연관 작업들이 있는데요,자세한 내용은 퍼스트 및 라이브 서버 업데이트 참고 바랍니다.
개선 전
개선 후
그림과 같이 개수가 0개일 땐 0개임을 알 수 있지만, 1개일 땐 수치가 보이지 않았습니다.익숙한 모험가님이라면 무의식적으로 익숙하게 느끼셨겠지만, 그렇지 않은 분들이나 초보 모험가님께선 혼란스러우셨을 것 같습니다.다음 업데이트로 개수에 상관 없이 숫자가 보이도록 개선할 계획입니다.시인성, 가독성 부분에서도 모험가님이 쉽게 정보를 파악할 수 있도록 꾸준히 개선해 나가겠습니다.
- 기타 개선 사항
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* 4레벨 미만 해체기에서 이계 기운이 붙은 에픽 아이템 등록이 불가하도록 수정했습니다.* 일부 UI 내 디자인 혹은 이미지를 개선하여 시인성을 높였습니다.* 일부 마을 진입 로딩 일러스트 출력 시 16:9 해상도를 지원하도록 수정했습니다.디톡스 설문조사에서 많은 모험가님의 의견들을 들어볼 수 있어 좋았습니다.따끔한 지적도, 칭찬과 응원도, 개선 의견들도 모두 좋았습니다.이 기회를 빌려 불편을 겪으셨음에도 던파를 지속해 주시면서 편의성 개선의 기회를 주시는 모든 모험가님께 감사의 말씀을 전합니다.그리고 한 가지 양해를 구해야 하는 부분이 있습니다.당분간 집중해야 할 개발 작업이 있어 편의성 개선 작업이 약간은 뜸해질 수 있을 것 같아요.하지만 어떤 작업이든 끝은 있습니다. 마무리하는 대로 평소의 페이스로 편의성 개선을 선보일 것을 약속드리겠습니다.감사합니다.
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편의성만큼은 잘해주는데 나머지가..
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편의성만큼은 잘해주는데 나머지가..
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업뎃했음 이미 | 23.06.19 23:51 | | |
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그런가요 감사합니다 | 23.06.19 23:57 | | |