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[디아] [디아블로] 디아블로2 레저렉션 피드백 업데이트, 울트라와이드 지원X [45]




 
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    (IP보기클릭)121.124.***.***

    BEST
    나도 안할거지만 매번 쫓아다니면서 이거 하지마셈 나도 안할거임 같은 똑같은 소리 복붙하고 다니면 안지겨움? 님이 안할꺼니까 남들도 하지말라고 호도하는게 목적임?
    21.09.08 14:31

    (IP보기클릭)121.124.***.***

    BEST
    단순한 문제가 아님 결국 울트라와일드 아닌 사람은 손해보는 구조로 변경될테니까
    21.09.08 14:27

    (IP보기클릭)1.1.***.***

    BEST
    현재 공식 설문조사나 커뮤니티 설문조사로는 레저렉션 정식 발매 후에 스탠으로 기존 컨텐츠들을 즐기다가 래더가 시작된 이후에 신규 업데이트들이 래더 시즌 마다 추가되거나 해당 래더 시즌에서만 적용이 될 것 같습니다.
    21.09.08 14:30

    (IP보기클릭)119.206.***.***

    BEST
    참인벤을 근데 어느정도 사이즈로 할껀지 그것도 막상만들면 불만족인 사람이많겠죠 지금 아이템인벤이 사실상 참의 패널티인데 참인벤을 따로만들면 아예 노패털티가되버림 그렇다고 참인벤을 기존 아이템인벤보다 제한하게되면 과거의 몇칸만남기고 풀참셋팅하던사람들이 패널티임. 걍 올드한 방식이다보니 문제가 많음
    21.09.08 14:34

    (IP보기클릭)211.184.***.***

    BEST
    하드코어가 있는진 모르겠는데 하코에서 멀티로 피케이라도 가능하다면 울와모니터가 압도적으로 유리하니 형평성을 생각하면 막는게 맞을듯
    21.09.08 15:16

    (IP보기클릭)121.166.***.***

    참인벤(밸런스 걱정되면 참은 참인벤에만 등록가능),보석과 포션 룬등 지저분하게 나열되는 것들 겹치기기능,위치렉 이정도만 해줘도 유저들 대만족일듯
    21.09.08 14:10

    (IP보기클릭)1.1.***.***

    BEST 루리웹-8526951052
    현재 공식 설문조사나 커뮤니티 설문조사로는 레저렉션 정식 발매 후에 스탠으로 기존 컨텐츠들을 즐기다가 래더가 시작된 이후에 신규 업데이트들이 래더 시즌 마다 추가되거나 해당 래더 시즌에서만 적용이 될 것 같습니다. | 21.09.08 14:30 | | |

    (IP보기클릭)119.206.***.***

    BEST
    루리웹-8526951052
    참인벤을 근데 어느정도 사이즈로 할껀지 그것도 막상만들면 불만족인 사람이많겠죠 지금 아이템인벤이 사실상 참의 패널티인데 참인벤을 따로만들면 아예 노패털티가되버림 그렇다고 참인벤을 기존 아이템인벤보다 제한하게되면 과거의 몇칸만남기고 풀참셋팅하던사람들이 패널티임. 걍 올드한 방식이다보니 문제가 많음 | 21.09.08 14:34 | | |

    (IP보기클릭)118.36.***.***

    루리웹-6048318728
    아이템 큰거 한개 놓을 공간 뺀만큼 | 21.09.08 16:24 | | |

    (IP보기클릭)119.198.***.***

    루리웹-6048318728
    그런 생각을 하는 것 부터가 디아블로2의 밸런스는 완벽하며 변경될 수 없다! 라는 생각에서 기인하는거 아닌가 싶네요 그냥 적당히 크든 작든 만들고 밸런스 조정한다 생각하면 되는거 아닐까요? 어차피 기존부터 어떤 직업은 스킬참 영향 많이 받고 어떤 직업은 적게 받아서 밸런스 차이나는 상황이라 애초에 맞았던적이 없는 레거시 밸런스에 집착할 필요는 없죠 레거시 하고 싶으면 디아2 오리지널 하면 되는거고 | 21.09.08 17:15 | | |

    (IP보기클릭)222.118.***.***

    루리웹-6048318728
    참인벤 그냥 지금 인벤이랑 똑같은 사이즈로 하나 더만든담에 그쪽인벤에만 참 적용되는식으로 그냥 만들면됨 모드 따라하려니 존심상해서 안한는건지 모르겠지만 | 21.09.08 20:48 | | |

    (IP보기클릭)121.162.***.***

    울트라와이드 버그를 잡기보다 화면을 가려버리겠다니...
    21.09.08 14:17

    (IP보기클릭)121.162.***.***

    닉넴..뭐하지
    ai가 일정거리 밖에서는 타격을 받아도 인식을 못하는게 버그아닌가요? 출시임박해서 화면가린다는 이야기로 밖에 안보이는데... | 21.09.08 14:25 | | |

    (IP보기클릭)59.21.***.***

    yeariing
    그것도 그거지만 다른 유저보다 이득을 본다는 점 때문인것도 있는듯 | 21.09.08 14:29 | | |

    (IP보기클릭)121.124.***.***

    yeariing
    버그가 아니라 원래 시스템상 한계로 구현이 그렇게 되어있는거 | 21.09.08 14:30 | | |

    (IP보기클릭)223.38.***.***

    yeariing
    애초에 그 멀리있는 적을 맞출 수 있는건 밸런스 파괴인듯 | 21.09.08 15:10 | | |

    (IP보기클릭)61.73.***.***

    [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
    닉넴..뭐하지
    기본바탕이 20년전 게임을 지금수준에 맞게 다시낸다고 리저랙션 붙였으니 요즘 시스템에 맞게 수정작업도 했어야 하는데 예전구조 그대로 껍데기만 바꾸고서는 오픈배타때까지 열어준 21:9비율을 정식발매에서 화면을 가려서 처리하는건 어쨋든 소비자입장에서 불만일수도 있지않을까요? 20년전에 디아2 워크3까지 재미있게 했던 유저로서 워크3,디아2 어딘가 나사하나씩 풀린듯 나오니 아쉽네요... | 21.09.10 10:20 | | |

    (IP보기클릭)223.33.***.***

    일정범위 이상 인식범위랑 장거리 공격 안맞게 하면 되는거아닌감.. 잘되다가 비네트 걸리니까 깝깝하든데..
    21.09.08 14:18

    (IP보기클릭)121.124.***.***

    BEST
    티벨
    단순한 문제가 아님 결국 울트라와일드 아닌 사람은 손해보는 구조로 변경될테니까 | 21.09.08 14:27 | | |

    (IP보기클릭)119.206.***.***

    티벨
    아무래도 울와 세팅한사람은 디아를 하는 유저들의 극소수일텐대.... 다수가 편한분위기로 가는거같음 뭐 나중에 패치를 통해서 해결할수도있고 기다리는수밖에.. | 21.09.08 14:37 | | |

    (IP보기클릭)210.100.***.***

    울와 지원 완벽해질때까지 보류해야겠군요 왠지 개선 될 것 같진 않지만...
    21.09.08 14:20

    (IP보기클릭)59.9.***.***

    어떻게든 누가 모드 뚫어주길...........
    21.09.08 14:23

    (IP보기클릭)175.208.***.***

    길막기 롤백이나 해결해라 20년전에 당했던거 그대로 당하니 참 어처구니 없더라
    21.09.08 14:23

    (IP보기클릭)39.7.***.***

    ㅋㅋㅋ 큰 돈을 썻으며 이말이 왤케 웃기지 ㅋㅋㅋ
    21.09.08 14:25

    (IP보기클릭)121.124.***.***

    어차피 울트라와일드 모니터 살 돈도 없어..
    21.09.08 14:25

    (IP보기클릭)106.248.***.***

    이야 음성채팅되면 호스틸 걸고 갖은 티배깅이 오가겠네. 연륜 있는 플레이어도 많을텐데 고혈압으로 돌아가시겠다.
    21.09.08 14:28

    (IP보기클릭)182.225.***.***

    예전에는 기대를 했는데, 템 드랍률 조정이 없다고 해서 안하기로 했음. 디아3를 쭉 하다가 디아4 나오면 옮겨가는걸 선택함. 디아2를 하면서(2009년까지 했음) 가장 불만인게 하루종일 해도 템을 얻을 수 없었다는 점. 시간과 노력을 투자하면 그 만한 결과가 나와야 하는데 이 게임은 그런걸 기대하기 어려웠음. 그래서 사람들이 봇을 돌리거나 현질하는거라고 봄. 더군다나 디아2를 한참 하던떄와 달리 나이가 더 들어서 그 시절만큼 체력등 여러 오인을 인해 시간을 잡고 게임을 못하는것도 이유 중 하나. 헬 깨는데 수수같은 상위급 룬워드 필요없다고 하는 사람이 있는데, 이 게임이 헬을 깬다고 끝나는 게임이 아니라 무한 파밍 게임이라는걸 생각하면 템 안나오는게 얼마나 큰 문제인지 알 수 있음.
    21.09.08 14:29

    (IP보기클릭)121.124.***.***

    BEST
    <소중한 사람>
    나도 안할거지만 매번 쫓아다니면서 이거 하지마셈 나도 안할거임 같은 똑같은 소리 복붙하고 다니면 안지겨움? 님이 안할꺼니까 남들도 하지말라고 호도하는게 목적임? | 21.09.08 14:31 | | |

    (IP보기클릭)182.225.***.***

    <소중한 사람>
    그리고 시너지도 왜 그대로 두는지도 모르겠고. 디아2가 다양한 스킬을 쓴다고 하는 사람이 있는데 솔직히 이해가 불가. 왜냐면 시너지 나와서 쓰는것만 쓰는데...... 주 딜용 스킬을 강화하기 위해서 시너지를 주는 스킬에 스킬포인트를 투자해야하는데(아이템으로 인해 올라가는 스킬레벨은 적용이 안됨) 이 게임을 해본사람은 알겠지만 얻을 수 있는 스킬포인트가 한정적이고 적음. 그래서 주 딜과 주 딜의 시너지 스킬을 찍고 나면 남은게 별로 없어서 보조로 쓸 스킬에 길목에 1개, 뭐는 몇개까지 찍고, 아이템 착용해서 수치 몇까지 찍으세요. 로 동결. 사실상 다양한 스킬조합은 사라진지 오래. 시너지를 안주자니 시너지를 추가하고 강력한 룬워드템이 추가되면서 몹들도 더 강화시켜서 안찍을 수 없음. | 21.09.08 14:37 | | |

    (IP보기클릭)115.40.***.***

    <소중한 사람>
    블쟈놈들 엿먹이는건 무관심해지는 겁니다. 이런 댓글도 관심의 일환이거든요. 그리고 4도 무조건 사지 말고 방향성 보고 사야죠. 2편 같이 봇으로 경제 돌아가게 만들면 뭐... | 21.09.08 15:31 | | |

    (IP보기클릭)61.79.***.***

    <소중한 사람>
    2009년까지 하셨으면 룬드랍율 바뀌기전이네요. 룬드랍율 헐씬 올라서 할만하실겁니다. | 21.09.09 04:59 | | |

    (IP보기클릭)61.109.***.***

    안사야겠네 울와인데 즐기지못하다니..ㅜ
    21.09.08 15:01

    (IP보기클릭)211.184.***.***

    BEST
    로투
    하드코어가 있는진 모르겠는데 하코에서 멀티로 피케이라도 가능하다면 울와모니터가 압도적으로 유리하니 형평성을 생각하면 막는게 맞을듯 | 21.09.08 15:16 | | |

    (IP보기클릭)61.79.***.***

    루비루우비
    하드코어에선 아무도 피케이안해요.. | 21.09.09 05:02 | | |

    (IP보기클릭)182.211.***.***

    사용중인닉넴
    하드코어 키워본적이 한번있었는대요 엤날에 도와주러온줄알았던 소서.... 내위치확인하더니 PK걸고 죽이러 일방적으로오길래 게임 끈적있어요 | 21.09.09 10:26 | | |

    (IP보기클릭)61.79.***.***

    hazuki
    하코에 그런 쓰레기들이 많아요. ㅋㅋ | 21.09.19 20:12 | | |

    (IP보기클릭)110.70.***.***

    아무것도 안해줄꼬얌 ㅋㅋ
    21.09.08 15:28

    (IP보기클릭)118.47.***.***

    추석전에 나왔으면 좋았을텐데
    21.09.08 15:55

    (IP보기클릭)118.34.***.***

    이딴게 4만원을 넘게 받아 처먹네 ㅋㅋ
    21.09.08 16:30

    (IP보기클릭)119.197.***.***

    댓글다람쥐
    로아 아바타 세트 하나 사는게 더 개이득이긴하죠 ㄹㅇ | 21.09.09 01:02 | | |

    (IP보기클릭)117.111.***.***

    또 그놈의 개발팀의 의도와는 달리 등판 ㅋㅋㅋ 화면 비율로 인해 버그 발생하면 고칠 생각을 해야지 포장지만 대충 그럴듯하게 바꿔놓고 리마스터 48000원 가져가려고 하네
    21.09.08 17:06

    (IP보기클릭)125.142.***.***

    틀딱블로2 ㅋㅋ
    21.09.08 17:33

    (IP보기클릭)222.117.***.***

    어이가 없어서 로그인한다. 어렸을 때 추억은 그냥 추억속에 담아 두는게 좋을 것 같다. 울트라와이드모니터 지원을 떠나서 화면 확장을 하지 않고, 공간을 표현 할 방법은 충분히 있을 텐데.. 비겁한 변명이다
    21.09.08 17:36

    (IP보기클릭)114.204.***.***

    그래도 아예불가는 아니고 19:9 로 타협은 해주네요 ㅎㅎ
    21.09.08 18:08

    (IP보기클릭)119.203.***.***

    그냥 개발하기가 귀찮은거겠지
    21.09.08 20:09

    (IP보기클릭)211.114.***.***

    시장에 풀린 모니터 주에 21대9 비율 모니터가 많은가??? 인터넷 리뷰로는 봐도 주변에 실사용하는 사람이 없던데 한 1만명중 1명 쓸까 말까 한 수준으로 느끼는데 그게 공정성에 영향을 준다고?
    21.09.08 22:27

    (IP보기클릭)153.242.***.***

    아이씨 32:9는 커녕 21:9도 지원을 안 해?
    21.09.08 23:39

    (IP보기클릭)175.116.***.***

    가격이...!
    21.09.09 01:18

    (IP보기클릭)218.55.***.***

    당연히 지원 안하는게 맞지. 텔레포트를 해도 훨씬 먼 거리로 갈 수 있는건데
    21.09.15 10:37

    (IP보기클릭)49.161.***.***

    흠...고민하다 이거보고 거름
    21.09.15 19:00


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