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[정보] 인풋랙부터 비싼 요금까지…우려 가득한 구글 '스태디아' [25]


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(IP보기클릭)211.228.***.***

BEST
구글이 하면 다르다는 그분들은 어디로? ㅋㅋㅋ
19.11.25 10:04

(IP보기클릭)219.240.***.***

BEST
인풋렉이 완전없어지진 못할거라 생각은 했어도 kt에서 클라우드로게임하는거랑 비슷한수준일줄은 몰랐네
19.11.25 09:56

(IP보기클릭)125.133.***.***

BEST
작은 패키하나 주고 받는것도 랙이 생기는데.... 원격에서 조작한 컴퓨터의 고화질 영상을 보고 조작하는게 인풋랙이 적을거라고 생각하는게 네트워크의 기본 개념도 이해못하는것과 같습니다. 그리고 게임 제작사에서도 구글 스테디아에 더 싸게 제공할 필요도 없을뿐더러.... 3D같은 부하가 큰 게임을 돌릴 경우 서버 컴퓨터 비용도 큰데다가... 인터넷 비용도 시간당 7G 바이트라고한다면... 절대적으로 비쌀수밖에 없는 환경입니다... 그리고 액션은 당연히 안됨
19.11.25 10:17

(IP보기클릭)183.104.***.***

BEST
품질은 구글 팬보이들이 아닌 이상 예상했던 결과인데 정작 중요한 문제는 구글이 제시하는 서비스 정책이지. 누가 필 해리슨 아니랄까봐 시작도 하기전부터 게이머들을 적으로 돌리고 있음.
19.11.25 10:39

(IP보기클릭)14.36.***.***

BEST
이 문제를 해결할려면 구글이 인터넷 사업을 더 크게 확장해야함
19.11.25 10:22

(IP보기클릭)175.223.***.***

이중과금부터가 ....
19.11.25 09:49

(IP보기클릭)185.92.***.***

다츠
이중과금 아닙니다. 스태디아 자체는 무료입니다. (4K만 유료) 그냥 게임만 산다고 생각하심 됩니다. 스태디아 자체는 무료라서요. | 19.11.25 10:43 | | |

(IP보기클릭)219.240.***.***

BEST
인풋렉이 완전없어지진 못할거라 생각은 했어도 kt에서 클라우드로게임하는거랑 비슷한수준일줄은 몰랐네
19.11.25 09:56

(IP보기클릭)211.104.***.***

개인이 그냥 일반 인터넷망에 본인 컴퓨터로 돌리는 클라우드도 저 정도는 아니던데
19.11.25 10:00

(IP보기클릭)211.228.***.***

BEST
구글이 하면 다르다는 그분들은 어디로? ㅋㅋㅋ
19.11.25 10:04

(IP보기클릭)211.118.***.***

파로사틴
저도 구글이하면 이런식은 아닐줄알았는데... 흐음... 좀더 지나봐야 알겠지만 지금단계에선 딱히 다른 스트리밍게임 플랫폼에 비해 특출난 경쟁력이 안보이긴 하네요 ㅋㅋ | 19.11.25 11:19 | | |

(IP보기클릭)74.102.***.***

"negative latency" 라고 이빨털던거 완전 웃음밸수준
19.11.25 10:07

(IP보기클릭)211.209.***.***

북미 지역의 경우 매월 100GB 정도의 인터넷 종량제를 사용하는 만큼 플랫폼 안착에 치명적인 약점 - 본문
19.11.25 10:07

(IP보기클릭)175.223.***.***

인풋렉은 기존의 지포스나우나 플스나우보다 좋다는거보면 한국은 데이터만 걱정없으면 괜찮을듯 1080p는 월정액도 없으니
19.11.25 10:13

(IP보기클릭)211.117.***.***

파이올렛
그게 검증이 된것도 아닙니다. 실제로 동일한 네트워크환경에서 각 플랫폼의 레이턴시가 얼마인지는 측정해봐야 아는데, 아직 확실하게 벤치마크가 된게 아님. 조만간에 이거 벤치마크 하는 데가 나올듯 하지만. | 19.11.25 13:07 | | |

(IP보기클릭)125.133.***.***

BEST
작은 패키하나 주고 받는것도 랙이 생기는데.... 원격에서 조작한 컴퓨터의 고화질 영상을 보고 조작하는게 인풋랙이 적을거라고 생각하는게 네트워크의 기본 개념도 이해못하는것과 같습니다. 그리고 게임 제작사에서도 구글 스테디아에 더 싸게 제공할 필요도 없을뿐더러.... 3D같은 부하가 큰 게임을 돌릴 경우 서버 컴퓨터 비용도 큰데다가... 인터넷 비용도 시간당 7G 바이트라고한다면... 절대적으로 비쌀수밖에 없는 환경입니다... 그리고 액션은 당연히 안됨
19.11.25 10:17

(IP보기클릭)14.36.***.***

BEST
이 문제를 해결할려면 구글이 인터넷 사업을 더 크게 확장해야함
19.11.25 10:22

(IP보기클릭)180.71.***.***

렉이나 요금 문제는 애초에 구글이 해결 할 수도 없는 문제인데다 기존에 가지고 있는 게임도 스테디아로 다시 구입 해야 하는 창렬한 과금 모델에 4K도 단순 1080 업스케일링이라 하고.... 아무튼 아무리 구글이라도 스트리밍 게임은 아직 시기상조,
19.11.25 10:29

(IP보기클릭)175.223.***.***

mwtail
4k가 업스케일링인건 서버 처리능력이 딸린다고 봐야하고 처음에 구글이 광고한 컴터나 콘솔을 뛰어넘는 퍼포먼스는 애초에 사기라 봐야하지 않을지... | 19.11.25 10:41 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

많은 데이터 사용량, 비싼 요금제, 부족한 기능, 레이턴시, 킬러타이틀 부재와 빈약한 라인업, 플랫폼이 폐쇄적이라 멀티인원이 적음 결론: 전혀 메리트가 없음
19.11.25 10:36

(IP보기클릭)183.104.***.***

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품질은 구글 팬보이들이 아닌 이상 예상했던 결과인데 정작 중요한 문제는 구글이 제시하는 서비스 정책이지. 누가 필 해리슨 아니랄까봐 시작도 하기전부터 게이머들을 적으로 돌리고 있음.
19.11.25 10:39

(IP보기클릭)118.32.***.***

걍 구글이 콘솔을 싸게 만드는게 빠를듯;
19.11.25 11:09

(IP보기클릭)210.99.***.***

이런 계열은 피시에서도 불가능한 그래픽의 턴제 게임이 적절해 보이는데 그쪽으로 시도하는 회사가 없는거 보면 뭔가 현실적으로 힘든 부분이 있나 봄.
19.11.25 11:10

(IP보기클릭)222.109.***.***

요금 : 1080P가 무료라지만 현재 서비스 안되고 있음 그래픽 : 1080P 업스케일링이라 콘솔이나 PC대비 구림 인풋랙 : 물리적으로 극복 불가능 스태디아를 쓸 이유가 도데체 뭔지를 모르겠다.
19.11.25 11:16

(IP보기클릭)121.163.***.***

폐인킬러
사양 안좋은 라이트유저한테는 좋겠죠 헤비유저한테는 필요없음 | 19.11.25 14:02 | | |

(IP보기클릭)118.32.***.***

역시 필 해리슨이야
19.11.25 11:27

(IP보기클릭)121.163.***.***

4k로 게임 안해서 난 할듯
19.11.25 14:00

(IP보기클릭)27.100.***.***

스태디아가 활성화 되어도 문제인게 지금 넷플릭스하고 통신사하고 대립각이 날카롭게 서있음 이건 우리나라 통신사가 까여야할 문제긴 하지만 이것도 일종의 동영상서비스라,말이 좀 없진 않을거임 인터넷 사용량이 단순 동영상에 비해 꽤 쎌듯한데...종량제 국가면 비용문제에 직면할꺼고
19.11.25 15:45

(IP보기클릭)27.100.***.***

ewhunt
넷플릭스나 유튜브는 편당으로 시청이 잘려서 하루에 7~8시간은 봐도 논스탑으로 보진 않음,게임은 앉은자리에서 스트레이트로 8시간은 찍을텐데 거기에 화면에 겜 띄우고 자리비운상태로도 둘테고... | 19.11.25 15:47 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

이럴까봐 아직은 좀 이르지않을까 한건데...
19.11.25 16:56


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