:: 디아블로 4 시즌 1 '악의 종자' 자주 묻는 질문 ::
디아블로 4 첫 번쨰 시즌1이 7월 21일 시작되었습니다. 이에 디아블로 4 시즌 1 악의 종자 컨텐츠, 시즌 여정과 축복 그리고 배틀 패스에 대해서 자주 묻는 질문들을 정리보았습니다. 만약 시즌에 대해서 궁금한 점이 있다면 댓글로 남겨주시면 빠르게 답변해드리겠습니다.
※ 디아블로 4 시즌 자주 묻는 질문
Q. 영원의 영역(스탠) 캐릭터로 시즌 서버를 플레이 할 수 있나요?
A: 불가능합니다. 영원의 영역과 시즌 서버는 완전히 분리된 서버로 기존 캐릭터들은 영원의 영역에서만 플레이 하실 수 있습니다.
Q. 현재 영원의 영역(스탠)과 시즌은 무슨 차이가 있나요?
A: 시즌은 시즌 컨텐츠 추가된 기간제 서버입니다. 해당 서버에서 영원의 영역에서 할 수 없는 컨텐츠들을 즐길 수 있습니다.
Q. 시즌에서 업데이트 되는 신규 컨텐츠들은 무엇들이 있나요?
A: 시즌에서 할수 있는 주요 컨텐츠들은 다음과 같습니다. 일부는 스탠에서 경험하실 수 있습니다.
- 새로운 연계 퀘스트 및 우두머리(집어삼켜진 바르샨) 추가
- 7개의 새 전설 위상과 6개의 새 고유 아이템 추가 (스탠에서 플레이 가능)
- 새로운 시즌 여정 : 험난한 7개의 장 정복 가능
- 배틀 패스로 새로운 시즌 테마 외형과 상점을 통해 새로운 외형
- 새로운 힘: 타락에 물든 강력한 적을 무찌르고 놈들이 지닌 악의 심장을 이용 가능
- 악의 심장 유형
- 사악한 심장(공격) / 냉혹한 심장(방어) / 간악한 심장(보조) / 진노한 심장(초월)
Q. 스탠에서 획득한 말과 방어구 외형들은 공유가 되나요?
A: 네, 해당 꾸미기 관련들은 스탠에서 전부 공유가 가능합니다.
Q. 그럼 스탠에 있는 금화, 재료, 창고는 시즌에서 공유가 되나요?
A: 아니요, 이는 스탠 캐릭터 창고, 금화, 재료들은 공유가 되지 않습니다.
Q. 시즌 캐릭터들은 스탠 캐릭터들과 만날 수 있나요?
A: 불가능, 합니다. 시즌과 스탠은 서버 분리된 서버를 사용하며, 만날 수 없습니다.
Q. 디아블로 4 시즌은 몇 개월 마다 초기화 되나요?
A: 3개월 마다 초기화 되며, 1년에 4번의 시즌이 존재합니다. 또한 중간에 아주 짧은 프리시즌이 존재할 수 있습니다.
Q. 시즌 컨텐츠 반지나 이런것들은 초기화 후 스탠에서도 사용할 수 있나요?
A: 불가능 합니다. 시즌에서 컨텐츠들은 해당 시즌에서만 사용이 가능하며, 시즌 초기화 시 초기화 및 삭제가 됩니다.
Q. 시즌 컨텐츠들은 스탠에서 이용이 불가능한가요?
A: 네, 스탠에서는 신규 밸런스, 신규 위상과 아이템만 사용하실 수 있습니다. 시즌 컨텐츠들은 오직 해당 시즌에서만 이용이 가능합니다.
Q. 시즌은 축복은 뭔가요?
A: 시즌 축복은 시즌 캐릭터들은 좀 더 다른 컨텐츠들을 수월하게 플레이를 할수있도록 도와주는 시스템입니다. 배틀 패스 '이글거리는 재'를 통해서 해금할 수 있으며, 과금을 통해서 미리 구매를 하지 못합니다.
:: 시즌 축복을 통해서 캐릭터 재화들을 더 빨리 수급할 수 있다 ::
Q. 배틀 패스는 스탠에서도 가능한가요?
A: 불가능 합니다. 오직 해당 시즌에서만 배틀 패스를 이용하실 수 있습니다.
Q. 그럼 배틀 패스에서 얻는 아이템들은 시즌에서만 이용이 가능한가요?
A: 아니요, 배틀 패스에서 얻는 꾸미기와 탈것들은 스탠에서도 이용이 가능합니다. 이는 배틀 패스에서 얻는 것들은 계정 공유로 처리되기 떄문입니다. 또한 다음 시즌들에서도 사용하실 수 있습니다.
Q. 배틀 패스는 무조건 구매해야지만 이용하실 수 있나요?
A: 배틀 패스는 무료 영역 27개와 유료 영역 63개가 존재하며, 배틀패스를 구매하지 않았더라도 무료 배틀패스 꾸미기 외형들을 얻으실 수 있습니다. 배틀 패스에 대한 자세한 사항들은 여기에서 확인하실 수 있습니다.
Q. 만약 배틀패스 90레벨을 달성 후에 구매해도 프리미엄(유료 영역) 아이템들도 얻을 수 있수있나요?
A: 네, 시즌 도중에 언제든지 마음이 내키실 떄 구매하시면 됩니다.
Q. 배틀 패스 레벨업은 어떻게 올리나요?
A: 시즌 여정의 미션을 완료하면 '호의'라는 배틀 패스 전용 경험치를 얻게되며 이를 통해서 배틀 패스 레벨을 최대 90까지 올릴 수 있습니다. 또한 시즌 여정 한 장을 다 완료하게 되면 많은 호의 경험치를 얻을 수 있습니다.
Q. 디럭스 및 얼티밋 에디션 구매자들은 배틀패스를 구매해야하나요?
A: 아니요, 이미 에디션 혜택으로 포함이 되어 있기 떄문에 해당 시즌 배틀패스를 얻으실 수 있습니다.
Q. 그럼 디럭스와 얼티밋 에디션을 구매하게 되면 다음 시즌 또 그 다음 시즌에서도 배틀 패스 구매하지 않아도 되나요?
A: 아니요. 해당 혜택은 해당 한 시즌만 적용이 되어서 이후 시즌2 부터는 따로 배틀패스를 구매하셔야지 프리미엄 영역의 보상들을 받으실 수 있습니다.
Q. 만약에 이번 배틀 패스를 이용하지 않으면 삭제되나요?
A: 아니요, 유저가 선택할 수있도록 프리미엄 배틀 패스를 잠금해제 하시면됩니다. 이번에 사용을 안하실 경우 차기 시즌으로 프리미엄 배틀 패스는 이전됩니다.
:: 이번 배틀 패스를 꼭 사용하지 않아도 된다 ::
Q. 시즌에서도 캠페인 건너뛰기(스킵) 기능을 이용할 수 있나요?
A: 네, 스탠에서 한번이라도 캠페인 완료했더라면, 바로 엔드 컨텐츠 이용 및 탈것을 이용 가능합니다.
Q. 캠페인 건너뛰기(스킵) 기능을 이용하면 탈것 바로 이용할 수 있나요?
A: 네, 캐릭터 생성 후 1레벨 부터 바로 탈것을 이용하실 수 있습니다!
Q. 시즌이 끝나면 캐릭터들은 어떻게 되나요?
A: 기존 시즌 캐릭터들은 비시즌(스탠)으로 이동하게 됩니다. 다만 시즌 컨텐츠 아이템들은 삭제됩니다.
Q. 시즌이 끝나면 바로 다음 시즌을 이어서 진행되나요?
A: 아니요, 현재 공개된 정보로 의하면 약 1주 ~ 2주 정도의 프리 시즌이 있을 것으로 보고 있습니다.
* 해당 부분 정보가 정확하지 않아서 변경이 될 수 있습니다.
Q. 모든 명망이 이전되나요?
A: 아니요. 이전되는 명망은 릴리트의 제단, 지도 명망 뿐입니다. 만약에 시즌 이전에 다 하셨더라면 일반적으로 2~3단계까지 이전됩니다.
Q. 스탠에서 있었던 명망들은 어떻게 시즌으로 이전하나요?
A: 기존 스탠에서 키운 를 접속하시면 합산되어서 시즌 캐릭터로 명망을 일부 명망(릴리트의 제단, 지도)으로 이전됩니다.
Q. 시즌 1에서 사용할 수 있는 '악의 심장'은 뭔가요?
A: 악의 심장은 다음과 같은 능력들을 가지고 있습니다.
- 악의 심장과 관련된 악의 힘은 총 32종이 존재하며, "위상과 비슷한" 힘을 가지고 있음
- 악의 심장은 4개의 유형이 존재
- [사악한 심장] 공격
- [흉포함 심장] 방어
- [간악함 심장] 보조
- [진노함 심장] 특수
- 악의 심장은 몬스터들이 드랍하지만 제작도 가능
- 악의 심장은 "타락"한 보석 홈이 있는 모든 장신구에 장착할 수 있음
- 1 시즌 동안에는 보석상이 추가하는 보석 홈을 포함한 모든 장신구의 보석 홈이 "타락"에 물들 예정
- 타락한 보석 홈은 3개의 색상을 지니며, 악의 심장은 각 보석 색상에 맞는 유형과 색상에 관계 없이 모두 장착이 가능한 총 4개의 유형을 가지고 있음
- 보석 홈에서 악의 심장을 제거할 경우, 그 악의 심장은 파괴됨
- 기존에 심장은 사라지지만, 새로운 심장으로 덮어씌우기로 장착 가능
Q. 악의 심장은 분해와 제작이 되나요?
A: 악의 심장은 분해와 제작이 됩니다. 초반에는 인벤토리가 많이 부족하기 떄문에 안사용할 것 같은 심장은 분해하셔됩니다. 이후 시즌 전용 퀘스트를 완료하면 코르몬드의 마차을 제작할 수 있습니다.
:: 언제든지 악의 심장은 재료만 있으면 제작이 가능하다 ::
Q. 악의 심장들은 어떤 능력을 가지고 있나요?
A: 신규 악의 심장 능력들은 32종이 존재하며, 공용과 직업 심장으로 나뉩니다. 그리고 악의 심장의 능력들은 다음과 같습니다.
■ 일반 (공용)
- 피카나의(사악함, 공격력)
- 극대화 적중 시 적이 0.75~2.50초 동안 전기를 띱니다. 전기를 띤 대상들 간에 번개가 튀며 68~136의 번개 피해를 줍니다.
- 어두운 춤의(사악함, 공격력 - 세계 단계 III)
- 생명력이 60% 이상인 경우, 핵심 기술이 5초마다 주 자원 대신 68~51의 생명력을 사용합니다. 생명력을 소모한 기술은 10~20% 증가한 피해를 줍니다.
- 유혹적인 운명의(사악함, 공격력 - 세계 단계 III): 극대화 적중 시 40~60%의 추가 피해를 주지만, 비극대화 적중 시 주는 피해가 20~15% 감소합니다.
- 사자심장의(흉포함, 방어력)
- 보호막 생성량이 10% 증가합니다. 보호막이 활성화된 동안 매초 3~7의 생명력을 회복합니다.
- 보복의(흉포함, 방어력 - 세계 단계 III)
- 받는 피해의 10~20%가 억제됩니다. 방어, 기만, 또는 섬뜩함 기술을 사용하면 억제되었던 모든 피해가 250% 증폭되어 폭발하며 주위의 적들에게 최대 1360~2040의 화염 피해를 줍니다.
- 신중한 마음의(흉포함, 방어력 - 세계 단계 III)
- 일격에 20% 이상의 생명력을 잃을 경우, 2.0~4.0초간 면역을 얻습니다. 이 효과는 110초에 한 번씩만 발동합니다.
- 결의의(간악함, 보조)
- 자원 고갈 효과가 40~50% 감소합니다. 추가로, 자원 생성량이 3.0~8.0% 증가합니다.
- 반격의(간악함, 보조 - 세계 단계 III)
- 자신에게 걸린 군중 제어 효과가 제거될 때마다 주위 적들에게 510~680의 화염 피해를 줍니다.
- 치밀한 자의(간악함, 보조 - 세계 단계 III)
- 주 자원을 150~200 소모하면 다음 공격에 적중당한 적을 2초 동안 기절시킵니다.
- 악의 맹약의(진노함, 초월적)
- 적을 20마리 처치할 때마다 악의 보너스를 돌아가며 적용받습니다.
- 사악함: 공격 속도를 20% 획득합니다.
- 간악함: 핵심 및 기본 기술이 15% 확률로 자원을 완전히 회복시킵니다.
- 훙포함: 21초마다 85~102 피해를 흡수하는 보호막을 획득합니다.
- 죄어오는 죽음의(진노함, 초월적)
- 대상에게 걸린 서로 다른 군중 제어 효과 하나당 지속 피해 효과가 30~40% 증가합니다. 저지 불가 상태의 괴물과 비틀거리는 우두머리는 그 대신 지속 피해 효과로부터 110~130%의 추가 피해를 받습니다.
- 이발사의(진노함, 초월적 - 세계 단계 III)
- 2.0~4.0초 동안 대상이 받은 극대화 피해와 그 이후의 모든 피해를 흡수합니다. 그 후, 흡수된 피해가 한꺼번에 주위의 적들을 향해 폭발합니다. 축적된 피해는 매초 10% 증가합니다
■ 야만용사
- 집중된 분노의(사악함, 공격력)
- 2초 내에 100~60 분노를 사용한 이후, 비기본 기술의 극대화 확률이 20~30% 증가합니다.
- 되살아나는 생명력의(흉포함, 방어력)
- 생명력이 40~60% 이하인 경우, 모든 출처에서 받는 회복량이 50~60% 증가합니다.
- 무시무시한 속도의(간악함, 보조)
- 기술의 공격 속도가 20~35%보다 높으면 기술이 20~30% 확률로 모든 적을 1.25초 동안 넘어뜨립니다.
- 고통 감내의(진노함, 초월적 - 세계 단계 IV)
- 받는 피해가 5~15% 확률로 무시되고 대신 생명력을 17~68 회복합니다.
■ 드루이드
- 분노하는 달의(사악함, 공격력)
- 처치 시 5% 확률로 늑대 동료를 20~30초 동안 소환합니다. 추가로 늑대 기술의 등급이 +3 증가합니다.
- 동요하는 바람의(흉포함, 방어력)
- 근거리에 적이 8~13마리 있을 때 자동으로 회오리 갑옷을 시전합니다. 이 효과는 10~20초에 한 번씩만 발동합니다.
- 거침없는 힘의(간악함, 보조)
- 궁극기가 활성화되어 있는 동안 원거리에 있는 적 최대 30~50마리를 자신에게 끌어옵니다.
- 고삐 풀린 야수의(진노함, 초월적 - 세계 단계 IV)
- 기절, 빙결 또는 넘어뜨리기 효과에 적중당하면 40~60% 확률로 회색곰의 격노가 자동으로 3초 동안 활성화됩니다.
■ 강령술사
- 신성모독자의(사악함, 공격력)
- 시체 주위를 걸어가면 매초 장착 중인 시체 기술이 자동으로 시전되며 30~40% 감소한 피해를 줍니다.
- 노화 오라의(흉포함, 방어력)
- 주위에 적이 5마리 이상 있을 때, 주위 적들에게 자동으로 5~15초 동안 노화의 저주를 거는 오라를 얻습니다.
- 얼어붙은 공포의(간악함, 보조)
- 행운의 적중: 최대 10~20% 확률로 2.5초 동안 공포에 질리게 합니다. 공포에 질린 적이 매초 20% 확률로 빙결됩니다.
- 대향연의(진노함, 초월적 - 세계 단계 IV)
- 각각의 하수인이 매초 정수를 1.0~2.0 고갈시키지만 50~75%의 추가 피해를 줍니다. 하수인이 없을 경우 이 추가 피해 효과가 자신에게 적용되어 매초 정수를 5씩 고갈시킵니다.
■ 도적
- 집속탄의(사악함, 공격력)
- 행운의 적중: 최대 20% 확률로 섬광 수류탄을 3개 발사해 26~32의 물리 피해를 주고 적을 0.50초 동안 기절시킵니다.
- 속임수의(흉포함, 방어력)
- 기만 기술 사용 시, 적을 도발하는 불안정한 그림자 미끼 덫을 그 자리에 놓습니다. 그림자 미끼 덫은 6.0초 후에 폭발하여 680~1020의 암흑 피해를 줍니다. 이 효과는 5초에 한 번씩만 발동합니다.
- 절단 사격의(간악함, 보조)
- 행운의 적중: 최대 20~40% 확률로 암살 기술이 적을 3초 동안 40% 감속시키고, 명사수 기술이 적을 밀쳐냅니다.
- 사악한 약제사의(진노함, 초월적 - 세계 단계 IV)
- 공격 시 5~15% 확률로 모든 주입 효과를 원래 지속 효력의 40~50%로 적용합니다.
■ 원소술사
- 탈라샤의(사악함, 공격력)
- 각 고유 원소로 피해를 줄 때마다 3~10초 동안 주는 피해가 7~12% 증가합니다.
- 주문 파괴의(흉포함, 방어력)
- 원소 피해를 받은 후에 5초 동안 해당 원소에 대한 저항이 20~40% 증가합니다.
- 앙심의(간악함, 보조)
- 군중 제어 효과에 걸렸을 때, 20~40% 확률로 해당 효과를 건 적과 주위 모든 적이 3초 동안 같은 효과에 걸립니다.
- 전능의(진노함, 초월적 -세계 단계 IV)
- 투사체를 발사하는 핵심 기술이 마나를 모두 소모합니다. 추가 마나를 35~45 소모할 때마다, 추가 투사체를 하나 발사하고 피해가 3.0~5.0% 증가합니다.
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