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[잡담] 왜 몬헌보다 인기가 없는지 아시나요? [13]




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일본어아니깐 패쓰 그래도 밑에 판스포 시스템에대해서는 정말 공감이가는군요 우선 게임을키고 시스템을 이것저것 마구 눌러보고 알아봐야 하는 게임이 판스포죠 ㅠㅠ
11.02.24 00:00

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몬헌 많이하다 판스포잡으면 뭔가 좀 가볍다는생각이 없지않아 있습니다.
11.02.24 00:00

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윗분 말처럼 어렵다기보단 뭔가 가벼운 느낌.... 액션의 재미를 못느껴서 전작을 접은 기억이 ㅎㅎ 부가적인 요소 같은거는 괸찮다고 생각했는데... 역시 나중에 다시하게되는거는...이것저것 잡다한거 필요없고 컨트롤 재미있는 몬헌을 잡게된다는... 그래서 요번작은 패스하기로 재밌어 보이긴한데...몬헌처럼 오래갈건 같지 않아서 ㅎㅎ
11.02.24 00:00

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이놈은 rpg인데요. 액션인 몬헌과는 당연히 일본어를 할줄 아는가 시스템이 복잡한가가 진입의 장벽이 됩니다.
11.02.24 00:00

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비슷해 보이지만 애초부터 장르가 달라서 어쩔 수 없습니다 윗분 말씀대로 판스 시리즈는 RPG, 몬헌 시리즈는 수렵 액션
11.02.24 00:00

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몬헌은 액션이라 겜머즈공략집 정도로 플레이에 지장이 없지만, 판스포는 공략집이 있어도 rpg본연의 재미를 느끼긴 힘들죠.. 글고 몬헌은 psp에서 이미 포켓몬처럼 롱런을 해서 고정인구가 되게 많죠.. 일본에선 몬헌은 하나의 유행이더군요 판스포가 인기 없는게 아니라 몬헌이 너무 인기가많은거죠 ㅋ
11.02.24 00:00

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액션이 그장르 구분의 액션을 말하는게 아니라... 게임상의 컨트롤 .. 뭐..그런걸 말하는겁니다... 그리고 솔직히 세세하게 구분한다면 그런거지만... 게임상 보면 액션 쪽 아닌가... 아니라고 말하면 어쩔수 없지만.ㅎ 액션rpg?? 전작을 해봤지만.. 뭐 시스템도 획기적이다 그런 차이점은 모르겠던데.. 단지...스토리가 있다 ...이정도 개인 생각임;;;;;;;태클 no!!
11.02.24 00:00

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북미판이 甲이셨제 인피니티는 북미 언제 나오냐
11.02.24 00:00

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막기랑 회피도 생겨서 하기 힘들어졌지.. 타이밍맞춰서 팅!!!
11.02.24 00:00

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몬헌도 어려운 미션을 깨는 성취감으로 하는거고, 발컨은 그런걸 못깨서 접는 것도 똑같습니다.'ㅡ';
11.02.25 00:00

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액션이 가미된 rpg인 이상 rpg니까 액션부분은 좀 도외시해도 됨 이런건 안통함
11.02.27 00:00

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제가 둘다 꽤 오래 해봤지만 , 난이도면에서는 몬헌이 몇수준 "위" 입니다. 판스포는 가볍다는 말 처럼 케릭터가 공격이 시원시원하고 빠릅니다. 그리고 레벨이 높을수록, 장비가 좋을수록 더 난이도가 쉬워지죠. 몬헌은 현실감있게 무거운 무기는 방향도 제대로 잡기 힘들고 휘두르기도 힘듭니다. 원거리 무기는 거리에 따라 데미지도 틀리고 탄이 휘기도 합니다. 판스포는 보스를 치면 치기 쉬운 위치에서 아무곳이나 때려잡으면 됩니다. 몬헌은 용의 약점을 노리지 않으면 데미지 제대로 박히지도 않습니다. 몬헌은 레벨이 없고 장비가 좋으면 쉽긴하지만 컨트롤을 더 많이 타는 게임이라 아무리 최고급 템 끼고 있어도 무기에 대한 경험이나 컨트롤 반사신경이 부족하면초반 몬스터 하나 잡기 힘듭니다. 그러나 꽤 오래동안 많은 사람들의 사랑을 받았기 때문에 고수유저가 많은것 뿐이죠.
11.02.27 00:00

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창기사//맞네여... 몬헌은 컨트롤겜..
11.06.19 00:00


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