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[인디게임] 컵헤드 메타크리틱 90점 돌파 [80]




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추천 | 조회 19890 | 댓글수 80
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(IP보기클릭)221.151.***.***

BEST
굳이 다른게임 까내리면서 칭찬하면 뭐가 좋은게있나요?
17.10.02 18:05

(IP보기클릭)222.232.***.***

BEST
어그로를 끌 수 있다는 단점이 있습니다.
17.10.02 18:08

(IP보기클릭)223.33.***.***

BEST
뭐래
17.10.02 18:06

(IP보기클릭)117.111.***.***

BEST
아 네 어련하시겠어요
17.10.02 18:07

(IP보기클릭)121.149.***.***

BEST
멍멍이소리도 정성껏 적어놨네
17.10.02 18:07

(IP보기클릭)175.121.***.***

무엇보다 마음에 드는 것은 완성도
17.10.02 17:57

(IP보기클릭)39.7.***.***

근성펀치
마소 이번세대 퍼스트 쳐내고 뉴 ip 없다고 욕 많이먹었는데... 막판에 큰거 2개 건지네요 컵헤드랑 배그 둘다 ip인수 가능성이 커제겠네요 | 17.10.02 19:18 | | |

(IP보기클릭)182.222.***.***

게이머로써 자랑스럽다 이런류의 픽사 디즈니 그래픽도 게임에 존재 한다는게
17.10.02 18:01

(IP보기클릭)183.96.***.***

젤다 야숨, 배그 이딴거 보다... 몇배는 더 재미있고, 개그가 넘치는 게임이더군요. 이런게 고티지
17.10.02 18:01

(IP보기클릭)221.151.***.***

BEST
미래를
굳이 다른게임 까내리면서 칭찬하면 뭐가 좋은게있나요? | 17.10.02 18:05 | | |

(IP보기클릭)223.33.***.***

BEST
미래를
뭐래 | 17.10.02 18:06 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

BEST
미래를
아 네 어련하시겠어요 | 17.10.02 18:07 | | |

(IP보기클릭)121.149.***.***

BEST
미래를
멍멍이소리도 정성껏 적어놨네 | 17.10.02 18:07 | | |

(IP보기클릭)222.232.***.***

BEST
고마워
어그로를 끌 수 있다는 단점이 있습니다. | 17.10.02 18:08 | | |

(IP보기클릭)121.133.***.***

미래를
싸구려 어그로 | 17.10.02 18:17 | | |

(IP보기클릭)175.203.***.***

미래를
어그로 너무 식상하다. 좀 더 참신한걸로 가져와봐요. | 17.10.02 18:38 | | |

(IP보기클릭)112.187.***.***

미래를
아 컵헤드 아시는구나~ | 17.10.02 18:45 | | |

(IP보기클릭)59.0.***.***

공허의일상
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋzㅋ | 17.10.02 18:56 | | |

(IP보기클릭)119.192.***.***

미래를
저기요 디비니티2도 갓겜이거든요 껴주시죠 ㅡㅡ | 17.10.02 19:07 | | |

(IP보기클릭)199.115.***.***

미래를
응 비추버튼 | 17.10.02 19:19 | | |

(IP보기클릭)115.140.***.***

미래를
남들이 다 비추줘서 저는 위로의 추천 하나 드렸습니다. ^^ | 17.10.02 19:25 | | |

(IP보기클릭)221.149.***.***

미래를
그래서 야숨 배그 해보셨나요? | 17.10.02 20:10 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

미래를
성공한 어그로입니다. 다들 추천/비추 주시지 말고 글쓴이에게 따뜻한 정신병원 전화번호를 남겨주세요. | 17.10.02 20:15 | | |

(IP보기클릭)124.54.***.***

미래를
컵헤드도 안해봣을거 같은데 | 17.10.02 22:19 | | |

(IP보기클릭)175.194.***.***

어찌보면 그 자칭 게임기자라는 사람이 노이즈마케팅 해준거 같기도 하네
17.10.02 18:08

(IP보기클릭)39.7.***.***

불멸자
인디게임 + 거진 2년 넘게 연기로 악재가 가득이었는데 저널리스트 아저씨가 제대로 어그로 끌어서 관심 모아줬죠 | 17.10.02 18:41 | | |

(IP보기클릭)1.241.***.***

불멸자
ㄹㅇ 이 겜이 있는줄도 몰랐는데 루리웹에 올라온 타카하시 딘 기사 보고 알게되서 사서 재밌게 하고 있네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 숨은 공신인것같다... | 17.10.03 00:26 | | |

(IP보기클릭)115.145.***.***

패리 시스템이 넘 마음에 안들고 런앤건 스테이지도 좀 마음에 안드는 점 제외하면 충분히 잘만든 게임입니다만... 완벽한 게임은 없겠죠
17.10.02 18:11

(IP보기클릭)115.145.***.***

패리시스템 판정이 좀 묘해서 패드로는 모르겠는데 키보드로 하니까 되게 불편하더라구요
17.10.02 18:12

(IP보기클릭)58.127.***.***

코드게이
패드랑 키보드 둘다 해봤는데 차라리 키보드가 난거 같아요... 패드로하면 세버튼 동시에 누르는것도 힘들고 ... 차라리 키보드로 설정 좀 바꿔서하면 괜찮네요 | 17.10.02 19:58 | | |

(IP보기클릭)115.145.***.***

번식왕
보스 난이도보다는 키배정때문에 빡센것 같네요...정말 키때문에 스트레스가 심각함... 보스전은 재밌는데 지겨운 런앤건 스테이지가 약점같음. | 17.10.02 19:59 | | |

(IP보기클릭)119.207.***.***

코드게이
이게 패미콤감성을 구현하려고 한건지 트리거버튼이 키배정이 안되게 되있는데 그거 때문에 패미컴 록맨시절 괴랄한 조작감을 오랜만에 다시 느끼게 되더라구요. 슛버튼을 RT로 할수있게만 해줬어도 엄청 쉬웠을듯 | 17.10.03 01:13 | | |

(IP보기클릭)119.206.***.***

ㅊㅊ빌런
게임 보스 난이도가 어렵다기보다는 조작때문에 짜증나는게 특히 많죠.. | 17.10.03 01:14 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

너무 어려워요 용 못 잡고 잇음 ㅜㅡ
17.10.02 18:14

(IP보기클릭)175.208.***.***

무조건 한큐
드랍샷 겁나 쎕니다.. 드랍샷 쏘면서 3페이즈 불꽃행진때 불꽃만 피하시면 되고.. 4,5 페이즈땐 그냥 필 있는거 다 쏟아부우면서 맞으면 깨더라구요 | 17.10.02 22:05 | | |

(IP보기클릭)119.207.***.***

흠..
17.10.02 18:17

(IP보기클릭)124.49.***.***

재미있나요? 구매할만한지 모르겠네요
17.10.02 18:19

(IP보기클릭)180.230.***.***

나나치
재밌음 근데 우선 난이도 개높음 | 17.10.02 18:28 | | |

(IP보기클릭)124.49.***.***

노란놈
귀여워서 캐쥬얼해보였는데 너무 어려우면 고민되네요 | 17.10.02 18:30 | | |

(IP보기클릭)180.230.***.***

나나치
유튭 영상 한번 보시고 결정하세요 가격도 20000원이고 게임자체는 띵작인데 난이도가 하드코어함다 | 17.10.02 18:32 | | |

(IP보기클릭)124.49.***.***

노란놈
넵 그래야겠어요 감사합니다 | 17.10.02 18:33 | | |

(IP보기클릭)182.222.***.***

나나치
옛날 오락실 게임 생각하고 하면 할만해요. 어차피 100원 넣고 클리어 하는건 꿈도 못꿀 시절 게임들... 언젠가 하다보면 클리어 하겠죠. | 17.10.02 18:59 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

나나치
게임 스크리머 쉐리 본방 하는거 봤는데 1+2스테이지 절반 하는데 300트 할정도로 난이도 높더군요 멘탈 잡아야 할듯 | 17.10.02 20:03 | | |

(IP보기클릭)124.49.***.***

alenoa
구매해버렸네요 감사합니다 | 17.10.02 20:06 | | |

(IP보기클릭)124.49.***.***

타치바나 쥰이치
다크소울도 화나서 포기했는데 왠지 모르게 캐릭터가 귀여워서 구매했습니다 감사합니다 | 17.10.02 20:06 | | |

(IP보기클릭)119.207.***.***

타치바나 쥰이치
그건 그냥 그분이 원래 겜을 좀 못하시는것도 있고 초반에 상점에서 무기를 아무거나 하나 사면 쉬운데 그걸 모르고 기본무기로 달리는분들 있더라구요 | 17.10.02 21:31 | | |

(IP보기클릭)119.207.***.***

타치바나 쥰이치
저도 처음에 런앤건 1스테이지는 쉽게 깼는데 당근이랑 슬라임이 너무 어려워서 와 이걸 어떻게 까지 했는데 상점에서 체이서랑 연막탄 산 다음부턴 다 노히트클리어 되더라구요 | 17.10.02 21:39 | | |

(IP보기클릭)14.40.***.***

이건 PC판 메타점수이고, 엑박판은 86점으로 이전과 크게 다르지 않습니다. 참고로 PC판은 리뷰 수가 7개이고 엑박판은 27개라 엑박판 점수가 좀 더 평균 점수에 가깝다고 보면 됩니다.
17.10.02 18:31

(IP보기클릭)122.34.***.***

한판 한판이 짧은데, 은근히 피곤하더군요... 좀 하다가 쉬고, 좀 하다가 쉬고를 반복하네요;
17.10.02 18:41

(IP보기클릭)125.133.***.***

해볼라고 봤떠니 플스판은 없네 ㄷㄷ
17.10.02 18:53

(IP보기클릭)114.201.***.***

I.Kant
PC,엑박판만 있습죠 | 17.10.02 20:35 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

2015년 언더테일 2016년 다키스트 던전 2017년 컵헤드
17.10.02 18:58

(IP보기클릭)121.152.***.***

데미안 레이
그정도 인가여 ㅋㅋ | 17.10.02 19:23 | | |

(IP보기클릭)221.149.***.***

돌아가자고
아기자기한 다크소울급이라고 보면됨 | 17.10.02 20:11 | | |

(IP보기클릭)175.118.***.***

데미안 레이
전 2017년은 할로우 나이트라고 생각합니다. | 17.10.02 22:22 | | |

(IP보기클릭)59.0.***.***

이거 화면은 귀여운데 더럽게 어렵더군요.. 90년대 벨트스크롤처럼 순수하게 피지컬테스트하는느낌
17.10.02 18:58

(IP보기클릭)125.178.***.***

한글판은 언제부터 되나요?
17.10.02 19:01

(IP보기클릭)121.159.***.***

이 게임 상당히 어렵다고 들었는데 사흘전인가 유튜브에 보스전 모음집, 그것도 노 데미지, 올 A+로 올린 사람이 있더군요. 꽤나 경악스러웠는데... 재밌어보여서 저도 사보고싶긴 하군요 :3
17.10.02 19:07

(IP보기클릭)1.224.***.***

오랜만에 갓겜 나왔음. 어렵다고하는대 어지간히 겜못한다는 스트리머도 다 10시간 안걸려서깸.
17.10.02 19:31

(IP보기클릭)175.202.***.***

어떤분 S랭크 만들기 봤는데요. 얼마나 횜든지 알겠더라고요..
17.10.02 19:43

(IP보기클릭)183.104.***.***

방송볼때는 아니 이걸 왜 못피해? 이걸 왜못잡어 했는데 해보니까 아니 이거 왤케 어려워? 생각밖에안듬 ㅋㅋ
17.10.02 19:58

(IP보기클릭)175.205.***.***

디즈니 그림체 록맨
17.10.02 20:18

(IP보기클릭)175.197.***.***

유도되는 무기 쓰면 난이도 확 줄어요
17.10.02 20:34

(IP보기클릭)220.119.***.***

pc판 7개 리뷰밖에 없음. 근데 유저평점이 엄청좋아서...
17.10.02 20:43

(IP보기클릭)121.128.***.***

방송하는거 보는데 엄청 어렵더라구요..ㅋㅋㅋ
17.10.02 21:04

(IP보기클릭)112.214.***.***

솔직히 그래픽적으로는 까일 구석을 못찾겠음.. 제작자들이 그래픽 퀄만큼은 꽉 잡았음...
17.10.02 21:07

(IP보기클릭)119.207.***.***

왜있는지 의문인 패링시스템만 제외하면 갓겜 어렵다 어렵다 그러는데 그냥 평균적인 런앤건슈터 난이도고 몇번 죽으면서 패턴 보고 나면 누구나 깰수있는 난이도
17.10.02 21:26

(IP보기클릭)175.197.***.***

ㅊㅊ빌런
요즘 나오는 게임들 중 다수가 별로 어렵지 않은 난이도고 이제 런앤건 게임은 잘 안 나와서 그런지 미치게 어렵다고 호들갑떠는 사람들이 많음 | 17.10.02 22:19 | | |

(IP보기클릭)124.60.***.***

ㅊㅊ빌런
패링은 필 게이지 모으기위한용도.. | 17.10.02 23:16 | | |

(IP보기클릭)119.207.***.***

루리웹-2748368924
그걸 몰라서 하는소리가 아니고 슈퍼 자체가 그닥 쓸모가 없는데 굳이 패링을 해가면서 슈퍼 얻을 이유가 없다는 말 패링패턴 자체가 패링을 하면 유리해지는 상황이 아니라 오히려 보스가 폭주패턴 쓰는 등 불리한 타이밍에 뜬금없이 분홍탄 나와서 패링하라고 하는데 이걸 그냥 피하고 말지 리스크 져가며 패링하는 메리트가 전혀 없고 오로지 스코어링을 위해서 넣은 억지패턴느낌이 강하다는게.. | 17.10.03 01:10 | | |

(IP보기클릭)124.60.***.***

ㅊㅊ빌런
패링 안하면 되는건데요.. 필수가 아니라 선택임 선택적으로 플 게이지 채우라고 해놓은거고 굳이 패링 꼭 해야한다고 아무도 안그럼 ㄷㄷ | 17.10.03 08:20 | | |

(IP보기클릭)124.60.***.***

ㅊㅊ빌런
그리고 패링잘하시는분들보면 무적들고 패링하면서 극딜구간에서 필쓰고 극딜하고 그럽디다 쓸모없는건 아님.. 걍 게임 이해도가 낮은거지 | 17.10.03 08:20 | | |

(IP보기클릭)119.207.***.***

루리웹-2748368924
말귀를 못알아 들으시네 전 이겜 다깨고 랭크작까지 끝낸지 옛날인데 이해도가 낮다고 하시면;; 뭐라해야할지 모르겠고 랭크요소에 패링이 들어가 있어서 사실상 필수가 맞고 극딜구간에서 슈퍼로 극딜해봤자 그닥 유의미한 클탐 차이도 없을뿐더러 뭣보다 그게 되는 유저면 패링안해도 똑같이 깰수있어요. 이게 야리코미 요소로서는 너무 농도가 옅고 그렇다고 재미가 있거나 효과적인 플레이가 되는것도 아니고 그냥 억지시스템 느낌이 강해서 별로라고 하는거죠. 님말마따나 그냥 선택적으로 필게이지 채우라고 있는거면 그 선택을 할 메리트가 하나도 안느껴지게 해놓은 잘못된 디자인을 지적하게 되는거고, 랭크작하는 관점에서 보면 필수적으로 해야되는데 이걸 왜해야되는지 전혀 와닿지가 않게끔 설계되있으니까 역시 문제가 되는거죠 | 17.10.03 23:00 | | |

(IP보기클릭)124.60.***.***

ㅊㅊ빌런
그렇게 따지면 랭크작에 노데미지는 전혀 필요없는 쓸데없는건데요..? 맞으면서 깨도되는데 그게 왜 랭크에 반영이 돼야함 ? 똑같은건데 그냥 본인이 패링하기 귀찮은것 같은데 아무리봐도 보스중에 패링으로만 피해지는 패턴도 몇몇개 있고 괜찮은 시스템 같은데요 충분히 | 17.10.03 23:02 | | |

(IP보기클릭)124.60.***.***

ㅊㅊ빌런
그냥 본인이 하기 싫은걸 시스템이 이상하다고 하면 참... | 17.10.03 23:03 | | |

(IP보기클릭)119.207.***.***

루리웹-2748368924
원래 이런 시스템은 능숙하게 다루게 되면 게임 진행이 편해지게 설계되야 정상인데 패링은 거꾸로 그냥 안하는게 진행에 더 도움되는걸 스코어 요소로 넣어놔서 억지로 하게끔 만들어놓은 시스템에 가까워요 게임을 굳이 더 어렵게 즐기고 싶은 유저를 위한 도전 컨텐츠라고 생각하면 되는 문제긴 하지만, 하필 이런 구린 접근법을 취해야 하나.. 라는 생각이 안들수가 없는거죠. 게임이 잘 만들어졌기에 더욱 눈에 띄는 옥의 티이기도 하고요 더군다나 전체의 30%정도는 정말 하는게 이득인 잘 만들어진 패링 패턴이 있어서 더 아쉽습니다 | 17.10.03 23:09 | | |

(IP보기클릭)119.207.***.***

루리웹-2748368924
그러니까 플레이어한테 네거티브한 느낌을 주게끔 시스템이 만들어져있으면 그건 잘못만들어진거죠..; | 17.10.03 23:10 | | |

(IP보기클릭)119.207.***.***

루리웹-2748368924
노데미지랑 비교를 하셨는데 사람은 피격당하면 당연히 기분이 나쁘고, 그래서 안 맞을려고 노력해서 플레이하는게 지극히 정상입니다. 패링이랑은 접근법이 정 반대에요 | 17.10.03 23:11 | | |

(IP보기클릭)119.207.***.***

루리웹-2748368924
예를들어서 보스 패턴중에 저건 정말 그냥 놔두면 안되겠다 싶은 공격을 패링으로 지울수있게 해주면 그건 누구라도 지우려고 할거에요. 그건 잘만든 패링이죠 근데 지금 상황이 계속 바닥에 장판이 깔리고 미사일이 날아오는데 저 멀리 살기 1도 없는 구슬 하나가 지혼자 날라가요 그냥 무시하는게 정상이지 그걸 굳이 밟으려고 하는게 이상한거죠. 근데 대부분 패링이 이런식으로 만들어져있다는걸 지적하는거죠 | 17.10.03 23:15 | | |

(IP보기클릭)124.60.***.***

ㅊㅊ빌런
반대인게 꼭 잘못된 시스템이란법이 있어요 ? 필게이지를 빨리모으고 싶으면 패링하는거고 하면서 손해인 스테이지도 있는거고 이득인 스테이지도 있는거죠 딱히 잘못만들어졌다고 전혀 생각안하는데 그리고 자꾸 랭크작 그러시는데 원래 다른게임도 랭크작은 쓸데없는짓거리 추가해서 일부러 어렵게 만들도록 하는게 보통임... | 17.10.03 23:16 | | |

(IP보기클릭)124.60.***.***

ㅊㅊ빌런
저랑 다른게임을 하셨나 대부분 패링이 그런식으로 만들어져있지 않던데요 ??? 그냥 할거면 하고 말거면 말라식으로 돼있긴 해도 불합리하게 무조건 패링하면 쳐맞으셈 이런패턴은 한개도 없던데 ??? 오히려 걍 패링할거면 하고 말거면 말고가 대부분이었고 그중에 꼭 패링을 해야 유리해지는 패턴을 가진 스테이지가 몇개 있었고 | 17.10.03 23:17 | | |

(IP보기클릭)124.60.***.***

ㅊㅊ빌런
그냥 본인이 패링에대한 선입견을 가지고 계신거 아님 ? 패링하면 무조건 게임이 쉬워진다 라는 ??? 근데 결국 컵헤드의 패링이나 다른겜 패링이나 기본적인건 같은데요 다른게임 패링은 보통 패링타이밍이 극악한게 대부분이라 패링을 시도하는 그 자체가 이미 패널티라 성공하면 당연히 이득이 돌아오는거고 컵헤드는 패링을 맞추는것 자체는쉬운편이라 거기에 대한 패널티가 없는대신 패링후에 패턴을 맞을수도 있다는 패널티가 생긴거고 패링을 성공하면 필게이지가 차는거구요 결국 기본은 전혀 틀리지않는데 그냥 선입견 아닌가요 ? | 17.10.03 23:20 | | |

(IP보기클릭)218.148.***.***

플레이 자체는 사실 매우 평범한데 그래픽이 하드캐리하는 느낌
17.10.02 21:42

(IP보기클릭)175.197.***.***

멀고어 1번지
플랫포머 런앤건이라는 장르는 이제 고전이 돼서 하는사람만 하는 수준인데, 아트스타일 보고 이 장르에 관심없던 사람들을 끌어모은게 크죠. 컵헤드 나오고 여러 사람들 반응 보니까 이 장르 첨보는 사람 엄청 많은듯 | 17.10.02 22:18 | | |

(IP보기클릭)122.47.***.***

패링 초반에는 힘들어도 익숙해지면 공략에 아주 도움이 되요.. 슈퍼 게이지가 빨리차는거도있고 점프가 높아져서 피하는거에 유용해지기도 하고.. 무엇보다도 나중 후반에 필수로 해야됩니다 ㅎㅎ
17.10.03 10:14


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