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[유머] 양손검이 멋있는 이유 [18]


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(IP보기클릭)121.142.***.***

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정확히는 만들땐 개날카롭게 만드는데 쓰다보면 무뎌지고 그걸 관리하기 힘든 시절이라던데
25.10.18 22:25

(IP보기클릭)118.218.***.***

BEST
보통 저런건 보여주기 위해서 날을 무지 날카롭게 둠 가령 예를 들어서 국내에서도 진검 시연 같은건 날을 평소보다 더 세워둔걸로 많이 씀
25.10.18 22:26

(IP보기클릭)14.35.***.***

BEST
그냥 제련기술 차이때문에 날카롭게 해두면 관리가 안되서 그럼 반면에 현대의 스프링 강판은 야금학의 총 집대성임 중세 애들이 비빌 물건이 아니야
25.10.18 22:43

(IP보기클릭)118.235.***.***

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갑옷 없으면 걍 찢기는거지 뭐 ㅋㅋㅋ 근데 당시에는 날을 저렇게 날카롭게 안했다고 어디서 본 것 같은데 잘 아는 유게이 있음?
25.10.18 22:24

(IP보기클릭)45.94.***.***

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방어구랑 부딪치면서 날이 상해서 그런거 아님? 둔탁한게 오히려 검자체의 내구성 + 공격성 높게 들어가고
25.10.18 22:26

(IP보기클릭)106.248.***.***

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콜드스틸 무기 시연 영상은 언제나 시원시원하군
25.10.18 22:27

(IP보기클릭)220.124.***.***

BEST

저 양손검을 쌍칼로 들고 회전공격 하는 훨윈드의 쾌감이란
25.10.18 22:41

(IP보기클릭)118.235.***.***

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갑옷 없으면 걍 찢기는거지 뭐 ㅋㅋㅋ 근데 당시에는 날을 저렇게 날카롭게 안했다고 어디서 본 것 같은데 잘 아는 유게이 있음?
25.10.18 22:24

(IP보기클릭)121.142.***.***

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디스펜테리아
정확히는 만들땐 개날카롭게 만드는데 쓰다보면 무뎌지고 그걸 관리하기 힘든 시절이라던데 | 25.10.18 22:25 | | |

(IP보기클릭)45.94.***.***

BEST
디스펜테리아
방어구랑 부딪치면서 날이 상해서 그런거 아님? 둔탁한게 오히려 검자체의 내구성 + 공격성 높게 들어가고 | 25.10.18 22:26 | | |

(IP보기클릭)118.218.***.***

BEST
디스펜테리아
보통 저런건 보여주기 위해서 날을 무지 날카롭게 둠 가령 예를 들어서 국내에서도 진검 시연 같은건 날을 평소보다 더 세워둔걸로 많이 씀 | 25.10.18 22:26 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

연방의하얀빅가슴
근데 무뎌진 식칼도 빠르게 베면 베이는것처럼 저것도 날 무뎌도 빠르게 휘두르면 절단까진 아니어도 베이긴 할 듯. | 25.10.18 22:29 | | |

(IP보기클릭)14.35.***.***

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디스펜테리아
그냥 제련기술 차이때문에 날카롭게 해두면 관리가 안되서 그럼 반면에 현대의 스프링 강판은 야금학의 총 집대성임 중세 애들이 비빌 물건이 아니야 | 25.10.18 22:43 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

디스펜테리아
심플함 날카롭다는건 얇다는거고 조금만 잘못 휘두르면 날이 나가기 쉬움,이라는게 내 뇌피셜임. 유튜브에서 보니 일본도처럼 날카로움에 치중한 무기는 숙련자가 아니라 초보가 휘두르면 바로 휘어버림, 저런 대검은 휘지는 않겠지만 날이 나가긴 할듯 | 25.10.18 22:47 | | |

(IP보기클릭)124.153.***.***

디스펜테리아

'날을 날카롭게 세운다'에 대한 정의부터 생각해봐야 함 일단 날의 구조(두께와 폭)가 바뀔만큼 갈지 않는 이상 제일 근본적 지표인 '날 각'은 거의 일정하게 유지됨 사용자가 유지 관리 수준에서 해주는 샤프닝은 날각을 바꾸는게 아니라, 걍 다듬어 주는거임 사용 중에 뭉개지고 깨져나간 날 끝을 원래 설계된 컨디션 100%로 돌려놓는거지, 베고 지나가는 메커니즘이 확 바뀌는 것도, 상대적으로 더 약해지는 것도 아님 원형 숫돌을 굴려서 hollow grind를 만들면 날 끝 각도만 좁히는 것도 가능은 하지만, 충격을 받으면 엉망진창이 될거라... | 25.10.19 00:07 | | |

(IP보기클릭)1.240.***.***

아니 근데 저 아재 피지컬이면 한손으로도 될거같은데
25.10.18 22:25

(IP보기클릭)1.242.***.***

Into_You
그게 그렇지 않다고 카더라. 힘 들어가는게 따로 놀아서. | 25.10.18 22:26 | | |

(IP보기클릭)121.164.***.***

Into_You
한손으로는 절대 저렇게 못벰. 칼 무게도 한손만으로 감당 못할건데 타격시 반발력도 버티지 못할거임. | 25.10.18 22:42 | | |

(IP보기클릭)220.124.***.***

Into_You
드는건 가능하지 근데 양손검은 칼날도 무거워서 자기 몸쪽에 안닿게 휘두르는게 한팔 힘으론 부족함 궁금하면 집안에 뒹구는 길다란 무선청소기 휘둘러보고 팔목이 어떻게 되는지 느껴보면 됨 | 25.10.18 22:47 | | |

(IP보기클릭)221.146.***.***

Into_You

저 아저씨들처럼 몸을 크게 틀어서 베는 건 쉬움 검술에서 베기는 짧은 시간 안에 여러 번 베거나, 베는 간격을 일정하게 해야 하는 등 제약조건을 걸음 | 25.10.18 22:48 | | |

(IP보기클릭)106.248.***.***

BEST
콜드스틸 무기 시연 영상은 언제나 시원시원하군
25.10.18 22:27

(IP보기클릭)124.153.***.***

좌절감
문제는 그거 때문에 게임으로 치면 '갓겜충'을 양산해놔서... | 25.10.19 00:09 | | |

(IP보기클릭)220.124.***.***

BEST

저 양손검을 쌍칼로 들고 회전공격 하는 훨윈드의 쾌감이란
25.10.18 22:41

(IP보기클릭)211.248.***.***

전통 방식으로 만든 일본도보다 최신 기술을 총동원해서 만든 현대식 도검이 훨씬 좋은데 도검법의 규제를 받는다. 전통 방식으로 만든 일본도는 예술품으로 취급되어 규제가 덜하다.
25.10.18 22:43

(IP보기클릭)175.115.***.***

돼지가 저렇게 잘릴정도면 좀비도 쓱쓱이겠군
25.10.18 22:49


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